就是比你手长 S4光辉女郎拉克丝的中单攻略

2014-04-06 作者:ahgame 来源:转载 手机订阅 神评论

17173英雄联盟新闻导语

就是比你手长 S4光辉女郎拉克丝的中单攻略

  注意:

  1.不要有强迫症一样技能命中敌人之后一定要点到对面一下,要知道你一个走位过于激进的话,如果敌人反打或者打野gank,此时技能在CD的你几乎必死或者交闪现。

  2.后期不要再试图冲上去点一下对面触发被动了,一来此时你的被动对于对面已经无法造成非常高的伤害了,二来你走上去很可能就死了。。。此时正确的办法是用大招引燃对面身上的被动debuff。

  Q技能光之束缚:拉克丝释放一个光球,束缚并伤害最多两个敌方单位。

  消耗:50/60/70/80/90 法力

  冷却:15/14/13/12/11

  射程:1175

  效果:朝目标地点发射一团光球,束缚并伤害最多2个敌方单位。第一个目标将受到60/110/160/210/260CF11">(+0.7AP)魔法伤害,并被束缚2/2/2/2/2秒。第二个目标会受到50/50/50/50/50%的效果。

  拉克丝唯一的束缚技能,虽然释放距离很远但是需要很强的预判。用法类似于莫甘娜的Q,机器人的Q,锤石的Q等。由于冷却时间较长,在这里建议可以先E减速再Q,也可以通过走位逼迫对方走直线之后再Q。除非接后手,否则每一次放Q都是与敌人的一次心理的博弈,如果不停Q中对方,那种智商碾压的感觉就能让敌人痛不欲生。

  不过建议各位不想成为炫技狂魔的朋友,除非必要,这个技能还是用来打后手吧。要知道如果对面向你冲来的话,想Q中对方基本一Q一个准。

  副升这个技能。

  W技能曲光屏障:拉克丝掷出她的魔杖,魔杖所触及的友方单位会有光环环绕,保护他们免受敌方伤害。

  消耗:60/60/60/60/60 法力

  冷却:14/13/12/11/10

  射程:1075

  效果:朝目标区域掷出拉克丝的魔杖并收回来,来保护她自己以及被魔杖触及的所有友方英雄免受80/105/130/155/180(+0.35)伤害,持续3秒。

  W技能提供的护盾一共有两个,魔杖飞出去一个,飞回来一个(刷新护盾)。拉克丝本人也可以受到护盾的保护。这个技能没太多好说的,就是对着队友丢过去就好。最后加满的技能。

  E技能透光奇点:朝一个区域发射一个不规则的扭曲之光,减速附近敌人。拉克丝可以引爆它,对敌人造成区域性伤害。

  消耗:70/85/100/115/130 法力

  冷却:10/10/10/10/10

  射程:1100

  效果:创建一个区域,使其中的敌方单位减速20/24/28/32/36%。在5/5/5/5/5秒后,该区域会爆炸,对区域内的敌人造成60/105/150/195/240(+0.6)点魔法伤害。 再次激活此技能可以提前引爆该区域。

  这个技能可以用于开视野,本来没眼的地方丢个E过去(不引爆)就点亮了,持续5秒钟,有效防止脸探草丛。配合减CD装备之后这个技能的CD不算长,也是对线的主要消耗技能。注意用好EAE的技巧。

  主加的技能

  R技能终极闪光:在积蓄能量之后,拉克丝发射一束光波,对该区域所有目标造成伤害。此外,该技能触发拉克丝的被动技能并刷新光芒四射减益的持续时间。

  消耗:100/100/100 法力

  冷却:80/65/50

  射程:3340

  效果:拉克丝引导一束耀目的光能射线,对一条直线上的所有敌人造成300/400/500(+0.75)魔法伤害。终极闪光还会引燃并刷新目标身上的光芒四射效果。

  华丽的大招,有一点点延迟,释放难度比EZ的大招简单多了。也因为这个技能,中单的拉克丝可以超远的支援边路的队友,而不引起对面中单的警觉与预警。后期减CD之后冷却时间很短,可以在安全的时候用来推兵线。

  拉克丝的技能加点:

  1级团就学Q,(1级团最强技能之一)否则就学E,加点主E副Q有大点大。有人喜欢4级加一点W,而我不喜欢加,这个见仁见智吧。

  拉克丝的技能连招:

  1.对线期,EAE说过了不多介绍。还有一种就是先手Q,如果命中的话,可以打出QAEAE的连招,两次普攻正好触发两次被动,一套下来对面直接半血

  2.中后期秒人连招:QERE——注意,如果不是绝对安全的情况下,不要走上去A一下,原因已经介绍过了。在高法强的时候这一套该死的就死了,死不了的也不差你那一下被动的伤害。

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