英雄联盟S4赛季打野要素技巧 单排轻松上分
17173英雄联盟新闻导语
美服一位主攻打野位置的玩家胜率高达70%以上,为大家分享打野的六个重要原则和一些小技巧,并通过结合实战的攻略让大家充分体会打野的秘诀。
如果要讨论单排用什么位置最容易上分,那么毫无疑问就是打野。其它位置就算自己非常顺风,遇到队友崩盘往往也很无力,而打野虽然不是万能,但是一定程度上你发挥好能够帮到处于劣势的队友。那么使用打野英雄怎样才能快速上分呢?当然实战经验的积累是最重要的,但是除此之外,有一些基本的原则和技巧,是你要首先了解的,了解了这些,你才能在打野位置上游刃有余。美服一位主攻打野位置的玩家胜率高达70%以上,为大家分享打野的六个重要原则和一些小技巧,并通过结合实战的攻略让大家充分体会打野的秘诀。
打野的六点重要事项
1.机动性
2.打野速度
3.技能对于GANK有无帮助
4.不盲从
5.视野
6.时间点的掌握
以下我们开始介绍每一点的要领
1.机动性
打野英雄的机动性非常重要,举例来讲:我今天玩上路想跟对方1对1开战,我看到对方打野在中路似乎没有上来的意思,然后我跟对方打了起来才发现,对方打野已经在上路离我很近很近的位置了,但我已经跟对方打起来技能全交了,我要怎么退?不用想了,如果你没有闪现以及逃生技,基本上你直接泡温泉了。
这就是机动性,为什么支援速度可以这么快?为什么我没看到你往上路走的过程就已经到我附近了?因为有位移技能啊。擅用英雄的位移技能去穿梭地形障碍,可以有效的达到躲藏以及偷袭的效果。
2.打野速度
对于一些高端玩家来说,基本上每个人都有在观察每一路的情况,包含观察打野在哪个位置。所以导致GANK难度大增的情况下,我会选择打野速度快的角色,比如人马、盲僧、皇子、乌迪尔等角色,一定是自带好用的清怪技能,让自己在无法GANK的情况下也能迅速打野赚钱赚经验。
3.技能对于GANK有无帮助
这一点非常重要,影响了你GANK时的成功率,然后我会建议刚接触的玩家,可以选些无脑的技能来练习GANK,像是..人马、蔚、狼、赵信..等,这些英雄的技能都是非常非常无解难躲的,加上打野速度又快,所以就算你6级前GANK不到人,有了大招之后直接去GANK,保证轻轻松松。
像是狼人、乌迪尔、劫、蝎子、龙女、武器等英雄,并不是不推荐,而是手短外加都要靠双脚走到敌人附近才能GANK,这太容易被发现难度也太高了。不建议打野新人玩家使用。
4.不盲从
GANK时要考虑到许多许多因素,例如:线上的玩家是否能帮助我GANK?他劣势了我是不是要去帮他?对面打野一直住中路我是不是要跟着一直反蹲?有玩家说他厉害要我一直跟着他GANK要不要照做?
一个优秀的打野选手,绝对不能被他人影响你的思考判断,要在最短的时间内判断出什么情况是好的什么情况是坏的,这点比较难教只能意会不能言传。
像队友是龙女、豹女、吸血鬼等英雄,没有任何留人技,你直接去GANK根本是浪费时间,但也不是叫你不GANK,通常这种难GANK的情形,我都会叫队友直接跟对方开打,在双方开打的情况下你再乱入是成功率最高的,但也有队友先死的风险,所以先跟他开打的玩家绝对不能冒着拿命换命的想法,一定要有所保留等打野乱入在收人头。
5.视野
身为一个打野出门不带眼是非常可耻的,至少每次出门一个眼。不知道要放哪的话,请每次都放在对面的F4,自然会掌握到很多视野。
毕竟有一定的观念之后,很少人会走河道GANK(实在太明显),所以F4可以掌握到中路向下走的视野、以及对方打野在哪个位置可能要往哪边走的视野。一个眼可以达到2种效果,不是很划算吗?
有了视野之后你就可以做出更多判断,像是下路或中路有优势的时候,你看到对面打野跑去GANK上路,这时你可以叫中路或下路开打然后你在乱入,成功后直接打小龙,就算上路被对面GANK成功,你们经济还是大赢。
6.时间点的掌握
身为一个打野你要对很多时间点非常的敏感,例如:小龙时间、BUFF时间、该在什么时候进场...等,这是很重要的,但这都是比较进阶的技巧,很多时候队友不一起行动的话视很难达成任务的
像是..7分10~30秒、13分左右、18分、BUFF复活时间 (我会记个大概数字,除非放眼掌握到准确时间) 在时间快到的时候,其实可以先把路上的眼清掉,然后布好视野,毕竟打蓝打红的时候最少最少也有1~2个人在,只要视野做好不要被发现,跟队友一起偷袭成功的话,有人头有BUFF还可以打龙,你说赚不赚?
技巧实战演练,以皇子为例
优点
1.机动性超强
2.打野速度不差(如果第二次蓝一样自己拿的话,成长会飞快,但不是怂恿大家不让蓝)
3.控制技够多
4.能肉能输出,很万能
5.长的帅
缺点
1.一级团弱势
2.前期面对一些强力打野英雄偏弱些
3.逆风局很难进场 一去不回
技能
由于被动的缘故,皇子就算全身肉装,还是能比其他的坦克还要有输出,也因为这招的缘故,我打野的时候会习惯每只都摸一下触发被动。
Q一定优先点满,点到最后可以冷却6秒,而E技战旗可以维持8秒。你能想像团战的时候,你QE一次3-4个,然后在Q一次刷飞好几个吗?这就是皇子OP的最大原因。
护盾点1级即可,毕竟Q跟E实在太好用,不太建议点高W,有蓝的时候能开就开,可以省很多药钱。切记EQ之后记得开W让敌人减速,才能多摸几下,中后期减速后,打个几下你又有EQ能丢了!
建议1级点E,2级再点Q,嘉文一级这么弱点Q跟对方打也没用,直接点E起手即可,如果怕对面1级偷袭,旗子一直丢对面让对面知道你们看到他们要偷袭了,基本上没人会再过来偷,还挺安全的,而且点高又加防御加攻速,还能拿来让同伴传送用。还有一个小技巧,缺助攻的话,看到队友快击杀敌人自己却跟不上的话,丢个E让队友上BUFF也算助攻。
非常好用的技能,虽然并不会让人晕眩还是击飞,但是GANK丢这招,没闪现的情况下2打1还拿不到人头这就不能怪我了,就算有闪现。以冷却120秒换冷却300秒的闪现不划算吗?
如果对面明显比较优势或对面范围技很强的情况下,我是建议开了马上关闭它,好用之处是在于,在对面主力没有闪现以及落单的情况下非常好用,但团战不会使用的话我建议开了马上关掉专心用EQ即可。
天赋
每个人的想法不同,我只能说仅供参考,不一定要跟我的一模一样。
这是我最近很爱用的天赋,因为打人很疼,但被打也很疼,如果没有自信不太建议使用。
这是我觉得如果团队输出够,可是缺个肉在前面扛伤害的话会使用的天赋,又或者对面是骚扰性非常强的打野,我怕被反野的话也可以会选择肉的天赋。
注:这边攻击点攻速,刚刚伤害的点冷却,其实影响不大,以个人喜好挑一个即可(建议冷却)。
符文
红色:物穿*4+攻速*5
黄色:固定护甲*9
蓝色:成长魔抗*3+减CD*6
精华:固定攻击*3
符文的话我研究了很多种很多种,这是我最近常用的一种,蓝色主要带冷却,毕竟前期多那一点点魔法防御,还不如赶快让我丢下一个技能来的实用,记得要买魔法防御的装备来补足。(不然中期你就会发现法师打你的伤害非常不科学)
符文及天赋仅供参考。
打法
出门装标准的打野刀五红,因为精魄之石太好用,可以向上合成伤害不错外加打野很快的蛋刀,或者觉得逆风或者需要肉的时候必出的蛋拳。一开始点E注意要打的BUFF附近是否有敌人,如果对面是盲僧、小丑、龙女、乌迪尔等强力角色,我强烈建议你的队友在小兵快到线上的时候,叫他先帮你把第二个BUFF路上放眼(比较安全)。
这是基本的开局方式,先不用讲的太复杂。很多人好奇为什么两张都是第三个步骤吃到左上方,这是我个人喜好,因为现在每个人都这样做,所以你可以选择去上去中,顺便盯对面打野。(这是我的小习惯,打完第一个后去离第二个BUFF最近的野怪,可以顺便顾一下第二个BUFF,而且不打野怪的话双BUFF上不了3级。)
如果反过来吃到右下方的话,只剩下中路跟下路可以选择,下路基本上2个人一开始就已经放眼了,所以很难GANK,一个有2种GANK方式,一个只剩1种GANK方式,基本上大家都选第一种。我会喜欢惩戒冷却好就丢,1级打BUFF也是,马上丢降低冷却时间,比起留着只用来打BUFF,一直用效率会更高。(前提是要确定没人要来抢,以及小龙跟大龙期间不要乱使用。)
然后关键的第一次GANK来了
这是我常走的路线,基本上哪边有视野你就躲开,走另一条,但切记3级如果两边打野选同一条路GANK的话,自己评估一下两边的战斗力如何再决定要不要技能全交。
例如皇子配吸血鬼碰上盲僧配锐雯,这情况我敢保证3级100%是皇子组会输,所以自己斟酌。也不是说就不帮忙,只是GANK不等于**,帮他打退对手也是减轻他的压力,这也是GANK。另外就是如果队友演技够好可以骗到对面的话,你也可以去GANK,前提要确定对手旁边是不是有躲人。
没意外的话已经在中路或上路骗到闪现或者拿到人头了,如果剩下自己,我会收一下线再回家,如果还有很多血量,可以拿惩戒打一些野怪后回家出装。(不建议GANK完上路马上去中路,太明显成功率不大,不如回家补装备,或者再赚一些钱。)
这时大约4等,装备大概有精魄之石了,甚至好一点的情况下可以是精魄之石加鞋子或者长剑,我个人喜欢鞋子大于长剑,毕竟支援速度快GANK成功率比较高。
通常这时候被你GANK过的那路都会买眼怕你再来一次(人之常情),如果刚刚GANK上路我会建议换去中路或下路,反之,如果刚刚是去中路现在可以改上或下。因为这时候眼差不多到时间了。跑完第2次GANK也差不多快5级了,可以选择把没打的野怪清掉,或者再一次GANK,或者看对方打野想跑哪去反蹲他。
通常我6级的时候都差不多是第2次BUFF重生前后(顺风逆风等级不一定),通常我制造顺风的话我不会让蓝,因为吃完蓝你已经可以连续EQ了,很可怕但也很耗魔。假如逆风我还是建议乖乖让蓝(除了一个状况,给他蓝一样会送就不让)。
6级后三路都可以跑,如果顺风的话我会故意放眼看对方打野第2轮BUFF打完后跑哪路,反蹲拿双杀+BUFF。逆风的话乖乖的作视野帮忙辅助,或者帮你觉得最有可能杀到人的那路(毕竟你有EQ+R,成功率很高的)。
这时候要注意两点:1.GANK时尽量有E+Q再丢;2.先露脸看对手移动后再丢技能。E+Q真的太重要,没打到几乎不用GANK了,而且E+Q在你等级慢慢变高之后,冷却其实很快,我会建议等一套好了再同时丢(击飞2次比击飞1次+Q好用的太多太多了)。
如果这时后你大概6-7级:
1.上路GANK成功,马上推塔,如果对方同时GANK中或下,绝对叫队友要注意,因为你们2个人再上路,他们如果GANK中下成功,绝对打小龙。绝对不能被GANK成功,如果不幸被GANK成功,至少也跟他换一座塔。
2.跟1相反,对方跑上换你去中下,成功打龙、失败就是上路自己没注意了。
3.故意不去上或故意不去中下,对面打野跑哪就针对他,一样可以达到推塔或打龙的效果。
经过以上3点之后,可能有1条龙或1座塔、外加一次小型团战,大概8-9级。回家差不多可以出第一个大件了。
1.伤害型的出法蛋刀+五速鞋+燃烧宝石
基本上这时候有蛋刀伤害已经很够,但天赋是点伤害,所以需要补足一些生命,保守的可以选择眼石,燃烧宝石是我个人喜欢的打野道具。
2.坦客型蛋拳+五速鞋+眼石/大腰带
肉的话我是喜欢这样出的,必备的是蛋拳,然后眼石跟腰带二选一。
记住绝对不要全身都是输出装,除非真的真的你进场后可以秒人又安全出来,不然全身输出装很可能导致你EQ失误进场,然后被集火秒杀,队友跟上发现你失误以来不及跑。
后期装备的选择
伤害型的玩家九头蛇+蛋刀+黑切/轻语+水银鞋/护甲鞋
基本上有九头蛇+蛋刀再加上一把物穿伤害已经非常足够,我不建议再多买了,多买只是被秒杀,虽然皇子也可以秒人,但要考虑到他是一个开团英雄,没有足够的血量是很难逃跑的,剩下的补上防装,然后鞋子尽量选水银鞋,除非对面全是物理输出。只要觉得团战难生存就立刻出肉装,不要继续出伤害。
坦克型的玩家蛋拳、兰顿、火甲、鸟盾、女妖
蛋拳和兰顿基本上是必出的,基本上都用的上,鸟盾、火甲则是如果对方物理英雄很多可以再挑一件防装来使用,如果法伤很高又有控制的话,建议出女妖。不知道要撑什么防御就直接狂徒也可以,前提是双抗不能太低。至于鞋子因为已经有蛋拳,所以出护甲鞋,除非对方法伤偏高,可以再继续出水银。
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