那些随XP远去的英雄 被忘记的我们也曾很OP
17173英雄联盟新闻导语
一代补丁一代神。相信很多玩家都知道这个道理,在LOL中最强的不是某个OP英雄或刀妹,也不是玩家个人的能力,而是那万恶的补丁。自LOL发行以来i,“削弱”这个词就一直伴随着LOL。哪个英雄强就削弱哪个,这已经成为了拳头的一贯宗旨。
1曾经的刀妹
一代补丁一代神,相信很多玩家都知道这个道理,在LOL中最强的不是某个OP英雄或刀妹,也不是玩家个人的能力,而是那万恶的补丁。自LOL发行以来i,"削弱"这个词就一直伴随着LOL。哪个英雄强就削弱哪个,这已经成为了拳头的一贯宗旨。
实际上合理的削弱大家都是能理解的,但有些英雄被削得实在太狠,从热门的英雄一下被砍成了冷板凳,难怪很多玩家愤愤不平了。在这里,趁着XP退役的哀愁还未消褪,我们一起来回忆一下当初那些被削成冷板凳的英雄。
刀锋意志艾瑞莉娅
如果说S3最火的英雄是瑞雯,那么S2最火的英雄就是刀妹无疑了。刀妹在LOL史上一直扮演者一个悲情角色,玩家们也总是喜欢把"削弱刀妹"作为调侃挂在嘴边。从2010年12月面世之后,拳头不遗余力的砍了她两年。砍技能,砍血量,砍伤害,砍射程……拳头几乎把一切都砍的都给了刀妹。除此之外,刀妹也是《英雄联盟》里唯一一个连胸部都被砍过的英雄…
让我们简单回顾下刀妹的血泪史吧:
1.大招对英雄20%的吸血砍成了10%;
2.基础生命值从571砍到了512;
3.QE技能射程削弱,伤害削弱;
4.W技能的回复效果减半,真实伤害从125砍到75(最狠的一刀)。
不过你以为刀妹就是被砍得最狠的英雄了吗?那你就太小看拳头公司的能力了,刀妹被人所熟知只是因为她更火而已,后面还有更狠的。
2曾经的贾克斯
武器大师 贾克斯
不管是什么时候玩LOL的童鞋,相信都应该听说过贾克斯单挑无敌的传说。最初版本中的贾克斯虽然不至于像嘴强王者们说的1V5,但优势下1V3是没什么问题。贾克斯的强大很大程度上来源于他的被动:
被动:武器专精
贾克斯对武器和护甲的非凡技艺,使得他能在获得装备后变得更为强韧:
每点由物品所提供的攻击力,将为贾克斯增加3点生命值。
每点由物品所提供的法术强度,将为贾克斯增加2点生命值。
简单来说,一个神装的贾克斯,可以通过这个被动技能获得1500-2000的生命值,所以以前的贾克斯身上没有一件肉装,但也能有接近4000的血量。而且那个时候科技抢也没被削弱(当年的法术吸血效果可以叠加),是那个时候性价比最高的装备,很多贾克斯玩家除了科技枪什么也不出,照样可以把对面打得落花流水。
3曾经的吸血鬼
猩红收割者 弗拉基米尔
S1世界总决赛上,当时非BAN即选的英雄并非之前说过的逆天武器大师,也不是可以轻易蹂躏路人的寡妇,而是现在默默无闻的吸血鬼。吸血鬼是少数所有技能都被大砍过的英雄:Q的回复量和CD被砍过,W的持续时间,冷却时间被砍过,E技能的4层回复效果被砍过,大招从CD,到百分比易伤,到范围,到伤害都被砍过。
但这些都还不是最严重的,被砍得最惨的还是他的被动。
我们先来看看现在吸血鬼的被动:
每40点额外生命值会增加弗拉基米尔1点法术强度,每1点法术强度会增加弗拉基米尔1.4点额外生命值。(该效果不会循环叠加)
再来看看吸血鬼以前的被动:
每25点额外生命值会增加弗拉基米尔1点法术强度,每1点法术强度会增加弗拉基米尔2.0点额外生命值。(该效果不会循环叠加)
现在的吸血鬼都是以撑法强为主,但那个时候的吸血鬼却只需要无脑撑血及法穿就可以了。装备成型的吸血鬼不但有4500左右的HP,法强更是高达500,团战时候根本就是无解的存在,即使是在S2削弱之后,仍然是一个热门的英雄。而现在的吸血鬼,除了那些热衷吸血鬼的玩家,其他玩家有多久没见到出场了?
4曾经的卡牌
卡牌大师 崔斯特
最初版本的卡牌大师,黄牌是群体眩晕,E技能是全地图传送(最初的版本冷却时间只有30秒,后面改成了60秒),大招还能减少E技能一半的CD,这真是应了蒙多那句话"想去哪就去哪"。不论是主GANK还是主带线偷塔都能让敌人忙到焦头烂额。
这样的英雄无疑太过影响游戏平衡,不久之后卡牌就遭到了重做。重做之后的卡牌基本就是现版本卡牌的雏形,但大招仍然可以全图飞。随后拳头再将大招拦腰砍,技能范围从全图砍到只能飞小半个地图,但即使这样卡牌仍然长期占据BAN选的榜首。
卡牌最后一次改动是将被动改为每次击杀敌人会额外获得1-6之间的随机金币(以前是所有队友获得2金币),W技能抽牌后的持续时间减少,这一次改动也彻底让卡牌坐上了冷板凳。
5曾经的VN
暗夜猎手 薇恩
VN虽然削弱次数少,但每一次都是大削。曾经的VN霸占第一ADC的位置很长时间,现在虽然还偶有出场,但已经远远不能同当初相提并论了。
如果你能找到最初版本VN的攻略,就会发现那个时代的VN全都是主E的,而且定位是中单刺客。6级的VN如果能把敌人E到墙上,基本上三下就能带走一个小脆皮。
当然拳头可不止削了E技能,为了方面大家观看,我将VN的初始技能数据和现在的技能做一个对比:
VN的Q技能和被动几乎都是被拦腰砍,除了W其他技能也都遭到大幅度削弱。VN的人气一直很高,但S3的时候甚至差点沦为冷板凳,直到S4人气才有所回升。
6其他曾经的OP英雄回顾
瘟疫之源图奇:曾经的老鼠有1分钟的隐身,开启大招后站在中路可以直接打到大小龙。
蛮族之王泰达米尔:曾经的蛮王被叫做8秒真男人,现在....萎了....
战争之王潘森:曾经的潘森大招和未改版前的卡牌一样可以飞全图,而且E技能可以打5下,每下13/23/33/43/53,别忘了潘森E对英雄双倍伤害,5级E的伤害就是106X5,再加上AD加成...
大发明家黑默丁格:曾经的大发明家可以同时放5个炮台。
无极剑圣易大师:还记得曾经的AP剑圣么?开启大招后Q死一个人马上技能刷新,再Q死一个人后再刷新...最快五杀的记录都是AP剑圣创造的。最变态的是W技能,满级增加300的双抗,5秒恢复600+AP*4.0的生命值,只要对面没有打断技能,顶着5个人的攻击都没问题。
"一代补丁一代神",在所有竞技游戏里都是永恒的旋律。永远保持平衡性的改动无疑是可以维持竞技游戏的寿命和品质,但像"刚推出时OP,过一段时间再削弱"的情形无疑不应再发生。还有一些更惨的英雄如波比等,他们根本就很难出场。希望拳头在推出新英雄的同时,也不要忘了这些老将的存在。

















