LOL艾欧尼亚钻石玩家分享:教你如何去上分

2014-04-13 作者:梦醒终知身是客丶@ZYB 来源:转载 手机订阅 神评论

17173英雄联盟新闻导语

LOL艾欧尼亚钻石玩家分享:教你如何去上分

  忘了接触LOL的具体时间了,只记得那时候大概是S2,有件神器叫自然之力,造就了当时的四大神坦:木木,石头,慎,乌龟。

  那是个ADC的出装还在纠结黑切还是轻语的时代,那是个小黄毛还没出世的时代,那是个还没有排位赛概念的时代。那时的匹配局出场英雄是千篇一律的:盖伦,寒冰,潘森,石头人,剑圣,莫甘娜,那时候还不懂符文天赋是什么概念。随着时间的推移,更多的玩家加入,更多的推广投入,让这款游戏发展迅速,各种视频教学,直播解说,比赛等等,让玩家们越来越了解这款游戏的背景和玩法,也让很多玩家开始崛起成为顶尖人物。(这里我就不透露我是谁了)

  更多的历史我也不想多说了,越想越怀念,越怀念越伤感,下面直接进入正题。

  众所周知,现在LOL最火的的地方在于它的天梯赛,也就是俗称的排位赛,最顶端的人可以享受很多待遇,诸如参加战队比赛收获奖金人气,做视频教学推销网店收获事业,但是在天梯中低阶层的人更喜欢的当然是带软妹了。

  所以这条天梯成了所有人想要爬上去的地方,而总有上去和上不去的人,前者是踩着后者的失败成功的。更可笑的是,后者为了让自己的名字出现在天梯上,竟然求助于前者,当然是有代价的。这种利益的交易造就了“代练”这个群体。我相信在大部分玩家还是痛恨代练的,因为他们严重扰乱了天梯赛的平衡。说直白点就是钻1最强王者的玩家乱入到青铜分段各种屠杀,这摆明的欺负人嘛,就像把简单难度的排位赛直接调到了BOSS级。

  所以,我本人是非常鄙视那些乱入青铜白银的代练,就不能让人家小朋友愉快地玩耍下吗?但是这样也有个好处,就是一定程度的提高了排位赛玩家的技术水平,因为菜菜都被刷下去了。排位赛的难度增加也衍生了一些特殊群体,例如XX*什么的。总之当你越去了解这款游戏,会发现它的内容越复杂。哎,也不提这些事情了。我相信大部分玩家还是没有想这么深层次的,都是为了玩个游戏,好的,那么下面来说说这个游戏怎么玩?

  这个游戏怎么玩呢?基本的东西我就不说了,例如某个人英雄的技能加点这些乱七八糟的,网上大家都能找到。想玩好这个游戏,总结几点

  第一,游戏经验

  游戏经验有哪些?例如上面提到的某个英雄的技能加点,出装。还有对线,补刀,走砍,这些乱七八糟的东西,统称为游戏经验,当然越丰富越熟练越好。

  第二,操作

  良好的游戏操作,技能连招能做到,召唤师技能例如闪现会用好,走位躲技能做到最起码的能躲两个对面的技能吧。

  第三,意识

  很多攻略,教程里面都会提到“意识”这个东西,那这里我给大家说明一下如何做到有意识。

  其实意识跟游戏经验是挂钩的,举几个简单的例子

  上路对线,你一直压着对面上单打,他有些补刀都不敢吃,这时候你河道没有做视野,突然对面上单向你冲过来求战,那说明什么?这里有两个可能,最有可能的是对面打野或者中单来抓你了,我相信大家都同意这点。还有一个可能是他去上厕所了,他弟弟在帮他玩。再比如你是个紫方木木打野,对面是蓝方瞎子,你蓝开之后一定要注意的一点是瞎子会不会来抓你的红。中低分段的局我相信瞎子百分之八十会来的,还有二十是他掉线了。所以你要考虑开局是不是要红开。

  再比如游戏进行到25分钟,你们地图上视野不多,这时对面在地图消失。这时有三个情况,第一在偷大龙,第二在哪里蹲你们,第三有的在刷野,有的回家更新装备了。面对这种情况就不要傻乎乎的在那打钱了,赶紧组队去做视野,别让辅助或者单个人去做视野,要是第二种情况就会被蹲到了。

  上面这些都是基本的意识,这些都是玩久了的玩家会自然形成的东西。那还有更高层次的意识,就是比智商了,也举几个例子

  你是蓝色方皇子打野,对面是瞎子打野,你蓝开之后根据上面的例子,是不是要想到瞎子可能会来反你的红,这时候怎么做呢?1、叫中单先在中路上方河道做视野,如果瞎子来抓,是可以提前预知的。那瞎子真来抓了怎么办?我相信很多人面对这个问题都是基本的套路呼唤上单或者中单来帮忙,当然这是常见的办法。但是这里涉及到一个很深层面的问题,有可能让整个局势扭转的问题。

  如果你们中单是个豹女,卡特,上单是慎,蒙多,狗头这种前期没伤害的英雄,而对面中单是妖姬,安妮,上单是锐雯,鳄鱼皇子这类前期爆发高的英雄。这时你们双方中上野都来抢夺这个红会发生什么,喜闻乐见3V3,你们中上野是打不过对面的,这时明智的选择是放弃这个红,全身而退。当然我相信中低分段的玩家总有个会不那么明智,就开干了,然后另外两个也跟上了。事实摆明了你们3v3是打不过,最好的结局是你们三个残血逃生,红buff丢失,然后回家再回线上亏兵亏经验,两路难打。所以我说最明智的选择是放弃这个红全身而退,最多是你打野亏个红,不至于你上中两路亏兵亏经验要被压。

  你们以为这个例子我的讲解只是这些吗?当然不是。其实在你呼唤你的队友来帮你守这个红之前还有更好的选择,你可以自己搞这个瞎子。如何搞,怎么搞?

  很简单,如果你们的视野已经发现瞎子来抓你的红,那这时你就不要直接去打红,因为瞎子很可能会在红放个眼附近蹲你,如果是高端局的瞎子是不会在红放眼的,因为从路线来说,你打完蓝到你的红肯定比他打完红到你的红要快,所以高端局的瞎子知道在你红插眼会被你看到这个插眼的动作,从而预警。

  当然如果你在我说的这种高端局,你也不需要看我的文章了,当然是给小朋友们看的。那么在中低端局,对面瞎子很可能会插眼在你的红,如果你这时在红buff这里会被他看到,而你做出的反应也会被他看到,当然你的反应就是不打这个红后撤,那这个瞎子就算再傻也知道自己暴露了,他要么来干你,要么继续蹲你,要么回去打蓝,要么去抓中或者上,有很多可能性。

  这就要根据你们中单之前在河道做的那个眼位来观察了,他要是回去打蓝那最好,你安稳收红。他要是突然回头那你就要看情况了,你现在这个红还有多久可以打完,在瞎子到之前能不能收到,不能就马上放弃打这个红。然后在附近草丛藏起来,最好是藏在上路两个石头人那里,因为我相信瞎子会在附近找找你的,然后隔墙用你的E技能开开红buff处的视野,一般的瞎子找不到你很可能会把你的红拉到草里去打掉的,那这时就是你的机会了,瞎子打红用不用技能?用!瞎子打红掉不掉血?掉!那这时候就是你反他的时候了,直接去找他干吧。

  但是这里有个细节,就是如果你隔墙用E开视野看到瞎子在打你的红,你这时如果用Q接E过墙去找瞎子干,你的技能处于CD是杀不掉瞎子的,如果瞎子状态不差还能反打你,所以我建议,还是在石头人那里蹲一下之后从上路三角草绕过去抓瞎子,当然时间要把握好,你要知道瞎子打掉红的时间大概是多少秒,要在他打掉之前赶到红buff处,然后给他来个EQ二连吊起来打,这时瞎子是没技能的一般都会交闪现跑,你也不用交闪现追,你没后buff被他E一下之后是追不到的,这时你要看看buff还有多少血量,如果不多,顺手收掉。

  如果还是很多血那你就别打了,这时有更重要的事情做。没错,就是去反瞎子的蓝。瞎子这时是没有闪现的,而且被你打了一套血量也不多,他靠吃药回到自己蓝buff血量是不满的,那你稍微等个两秒,再直接去他的蓝,他这时是在打自己的蓝的。如果你去抓到他,他必定跑不掉的。如果你被眼位发现,对面中单或者上单来支援的话那就赶紧打信号让自己的中上来支援,如果队友没来,那撤吧,回去打自己的红好了。

  如果你没被发现,那你百分之八十可以弄死瞎子顺带收掉他的蓝,如果你没弄死瞎子,你就告诉别人是你弟弟在玩。但是我相信你会弄死瞎子的,那到这里你就是优势了,你怎么发挥你的优势的,有三个选择,看中上路有没有机会抓,没有的话还有两个选择,一回去收自己的红,二在瞎子的野区再搞点事情,收个三狼留个小的,然后看下子复活和出门时间,瞎子复活到蓝buff大概需要15秒,你打了三狼也差不多了,在蓝buff在蹲一下,看下子会不会来上放野区收野或者开蓝buff的视野,如果他来,那恭喜你他又死了,因为这时瞎子只有2级,没有闪现没学W,你有红buff,他不可能不死。然后你大概4级了,要么去gank,要么去收自己家的野,回去补装备开启你的gank之路。

  当然这是最理想的剧本,当然还有别的情况,那就是你们中单两分左右没帮你在上路河道做眼。那你就是遇到猪一样的队友了嘛,没关系, 这游戏就是这么多猪的,不然怎么会有养猪,***这些词出来呢。如果你的中单没给你做保护眼,那看你自己带的饰品是眼还是扫描了,如果是眼,自己在你们河道入口插一个,当然我相信动作快的瞎子可以在你插这个眼的时候已经到河道了,所以你们两个可能会看到对方,一般这种情况瞎子都会放弃抓红回去打蓝的,那这时你回到红buff打红,一边注意地图,瞎子有没有来。来或不来还是上面一样的剧本。为什么诺言以前叫诺导,就是因为剧本写得好。也就是自己的思路,把所有可能性都考虑成线,然后看剧情往哪条线发展,再采取不同的应对办法,所以人家稳居国服第一,胜率奇高。

  光意识这一点就说了这么多,因为游戏经验和操作是大多数都具备的条件,大家的分水岭就在于意识。

  关于LOL的几个位子适合哪些人:

  上单:适合那种经验丰富的稳重型选手,还要要具备强烈的防gank能力,因为上单被抓个一两次就比较难了。例如国服的黑店百地,上单一万年,虽然很少能Caryy队友,但就是靠一个稳字上了王者。

  上分指数:★★★☆

  中单:适合那些个人能力突出的玩家,会算CD会计算伤害,英雄池也要丰富,因为中单不是你一套秒我就是我一套秒你,所以要熟知技能的的cd和伤害。另外也需要有观察局势的能力,因为身处战场中心,要随时去两路和野区支援。

  上分指数:★★★★☆

  打野:适合那些思考能力快智商高的玩家,要会随机应变,会换位思考,同时要时刻注意着小地图,打野的好处在于不用对线,不用被兵线牵制,另外可以**想操人,例如我个人就特别爱去操豹女,VN,蛮王这些看着就烦的英雄。但是打野的缺点在于经济来源不稳定,野区前期收入较少。但是一个流弊的打野能带动全场节奏,随意更改游戏剧情,想怎么玩就怎么玩。

  上分指数:★★★★★

  下路AD:适合那些能屈能伸的玩家,该怂就怂好好发育,耐得住寂寞等得起机会。不适合那些前期拿了一点优势就跳得飞起的人,简称浪B,最重要的是心态要好,辅助失误了千万别喷,提醒一下就行了。

  上分指数:★★★★

  辅助:适合那些会抓时机的玩家,下路对线看准时机,抓到对方失误打一套就是优势,另外比较闲也要多观察地图己方中野和对面中野动向,要能配合己方支援队友的技能 也要随时提防对面的gank。PS:我个人不认为辅助就一定要为了ADC卖自己,如果ADC能跑掉我是不会卖自己的,如果ADC跑不掉了,那你去死吧,关我叼事。但是团战的时候我建议辅助可以卖一下,为自己的C位争取更多的输出环境和时间。对线期间就算了,谁都是300,辅助死太多等级又低,又没有自保能力,经济差又没防御装备,会变成对面的ATM的,所以该卖就卖。

  上分指数:★★★☆

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