ADC大神的分享:S4大型ADC攻略及位置简析
17173英雄联盟新闻导语
为了更好的分析他们,有玩家对他们进行了分类,就当前最新版本,点评一下联盟中的这些adc英雄。下面就让我们一起来看一下吧!
本人玩英雄联盟差不多有三个赛季了,而且一直热衷于adc这个位置。不敢自称大神,但还是小有心得!今天突然心血来潮,就当前最新版本,点评一下联盟中的这些adc英雄。为了更好的分析他们,我对他们进行了分类,下面就让我们一起来看一下吧!
A、第一集团
1.
天生650码的射程配合爆头效果,超远距离高伤害的q,1.5秒的禁锢让凯特琳在线上异常风骚!她非常容易在线上打出优势,从而把雪球滚起来。什么?你跟我说你后期厉害,相信我,一个优秀的凯特琳会在线上把你压崩(换线另说)。凯特琳的e技能位移加2秒50%的减速,还有超远射程使得她拥有极佳的输出环境,3000码的大更让她即使不现身仍然能进行输出!
唯一的缺点就是中期稍显乏力,但是前期线上的优势换取来的装备优势足以弥补之一缺陷,从各个方面看凯特琳无疑是adc一姐!
2.
q技能前期的耗血神技有木有!技能加普攻1.5倍伤害使得卢锡安成为前期爆发最高的adc,配合女坦什么的几乎让对面闻风丧胆!e技能消除减速的位移配合w的加速,让他拥有较强的生存能力,大招更是可以让他安全的进行远距离输出。我个人感觉卢锡安的大招和女警的大有异曲同工之处,可以配合队友在超远距离击杀敌人,收割残血神马的更是给力!而前期,说实话卢锡安让我们看到的就是加强版的男枪啊,配合辅助,瞬间撸掉对面脆皮半管血。
而奥巴马的缺点,硬要说的话,他的qw都有一个明显的僵直动作,比较耗蓝。不过这并无大碍,当前的adc一哥没有争议。
3.
轮子妈自从改版之后从默默无闻的*丝女神摇身一变成为了真正的!战斗吧!Q和w简直就是清线神技,无论是守塔还是推线都是一绝。个人认为中期是轮子妈最强势的时期,在这样一个快节奏的年代,大招的群体加速配合自己强大的清线能力让己方进退有余。另外,出了女妖的轮子妈配合e加大招几乎是切不死的,生存能力不错。
6级之前爆发比起卢锡安还是有欠缺,虽然有e技能的存在,但是500码的射程还是让人蛋疼;后期相对于其他adc而言输出还是不太够。所以希维尔还是要给女警和卢锡安让位置的。不过,仍然算是相当强力的adc了。
4.
风骚的ez,无数人的最爱。值得庆幸的是ez是几经变动却仍能处于第一线的为数不多的几个老牌adc之一。全屏大招的代言人,各种抢大小龙红蓝爸爸,收丝血人头。超远距离触发攻击特效,CD只有2秒(命中),无限触发三相被动的神q,和堪比闪现的e,这或许就是ez青春永驻的秘密。Ez不同于男枪,飞机的地方在于,ez不是以高输出著称,而是拥有女警都无法比拟的输出环境。Ez可以在自己不到100hp的时候还在骚你,各种杀不死,这才是ez的鹰霸之处。
不过,现实还是残酷的。虽然团战的强力,但是前期ez几乎没有和女警,奥巴马对线的资本,所以ez只能勉强跻身第一集团吧。
B、风险与收益并存
1.
老牌adc,不用多解释。一旦装备成型就是bug一样的存在。收割能力,打肉时的固定加百分比真实伤害,q一秒隐身加位移而且CD只有2秒,还有击退(1.5秒晕眩)!谁追不上,谁打不动,谁切的死,哼!还有谁?
当然缺点也非常突出,线上能力差,缺少对拼和清兵能力,一旦碰上坑爹辅助,你就真要哭了!如果前期被压的太惨,可能你压根就没有机会拯救世界。放大了自己的缺点,优点也将不复存在。
2.
联盟第一嘲讽脸,呃,好吧,这不算什么优点。当手上有两个q的时候可以站着和诺克对撸(呃,这个貌似有点夸张了)。不过前期线上没有一个adc敢和你对撸,这点是毋庸置疑的。被动的加钱,线上的强力,很容易打出优势并在装备上领先全场。全屏aoe大招,支援打团都很给力。
德莱文和他哥哥一样站着撸天下无敌,但是面对突进德莱文就很乏力了。没有位移,控制不够强力,一旦被突很难再去接q,输出也就大打折扣。你会发现越往后拖,你就越废!如果前期没有打出优势,你可能也就失去了存在的意义。薇恩是后期,而你是前期!
3.
清兵快,团战之前的poke能力,线上强势,没有真空期,百分比的魔法伤害更是几乎取代了大嘴的位置,曾被誉为最强adc的接班人。大招先手反手都十分强力,打团时更是给力,群体2秒禁锢(阿木木啊,呃,可能还差点)。
然而没有位移,仍是韦鲁斯的硬伤。遇到阿卡丽,皎月什么的只能是叫苦连天!而他又无法像德叔一样有时还能站着撸,特别怕被敌方针对。
4.
又是一个没有位移的adc,但是不同于韦*丝的是,老鼠说实话对于位移的需求没有那么高。8秒还带加速的隐身可以让你很好的选择切入时机,打团时躲在对手视野之外,劫什么的根本看不到你好不好!隐身过去,选择合适的时机开大狂a,7秒850码,全联盟最远的射程,没有之一!超远射程足以保证你在第一时间把输出打出来,不用担心跟团队脱节。攻速加aoe真实伤害还是相当给力的,8秒的隐身更是可以让你配合队友做很多坏事(偷看娜美洗澡什么的我最喜欢了),嘿嘿嘿嘿~~
缺点其实和薇恩一样,线上太弱,清兵,对拼,反手都有问题,特别吃辅助!一旦崩了,整局都难打。和薇恩一样,很吃装备,没成型之前相当废!
C、曾经的神,现在的板凳
1.
一代补丁,一代神。我大男枪被削的几乎被人遗忘了。卢锡安的出现更是给男枪判了无期徒刑,再也不能逍遥法外了。曾经的adc一哥也就此坐上了冷板凳,不过就英雄本身的技能来说,qr的瞬间伤害(已经不能叫高伤害了),w的群体减速和削视野,e的位移加攻速,是noproblem,只能说期待未来的某一天男枪重新归来吧!
2.
大嘴5杀的时代早已终结。自从有了韦鲁斯,大嘴已经很少出现了。同样百分比伤害,人家线上更强,打团更给力,为啥还要用你呢?唉……只能说时势造英雄吧!
3.
曾经和男枪并肩而站的小个子,现在再也无法顺畅的rq2连了。有位移,清兵强,有法伤,有破甲,有真实伤害,高爆发,有poke,可惜之一切都只能给版本让路了。说实话,飞机在我心中确实是最全面最稳妥的adc了。只可惜飞机的时代早已终结了,激情也燃烧殆尽了。
D、小学生的最爱,坑的就是你!
1.
国服3个永久免费英雄之一,几乎人人都会用上一手。酷炫的大招,冷酷的外表,依然掩盖不了艾希坑爹的本质!尼玛这货有伤害吗?adc首要的就是伤害啊,而寒冰既没有攻速又没有百分比伤害,除了w甚至连个像样的ad伤害的技能都没有。Q减速,e开视野,r晕眩加群体减速,等等,这怎么听起来像辅助啊?一个辅助竟然被用来打adc,这和坑爹的ad风女有什么区别?没用位移更是活靶子,贴脸r的晕眩时间真心短,q的减速效果,我呵呵。寒冰,小学生的最爱不解释!
2.
嗯,胸器确实厉害,联盟第二大波(第一貌似是琴女)。一个adc没有任何位移,e的减速更是无比坑爹,一旦被人摸一下跑的比乌龟还慢,不出个兰顿狂徒有法玩?可是你要出了过多的防御装还能有多少输出呢?看似吊炸天的大招,你会发现团战的时候,没有特定的阵容搭配(安妮,女坦等),几乎只能大到2个肉和辅助。对面随便一个突进都能让你直接gg,装备再好的女枪也只是对面的atm。
3.
这货和狗头很像,真空期过长,没有3件套几乎就是废。1350,好吧,几乎人人都买了。什么?你说你后期无敌,那薇恩呢?既然有薇恩在,我为啥还要用你呢?相信我,后期打坦的能力是没法比的。好吧,W加上大招的群体击退,小炮的生存能力还是不错的,所以应该在坑爹adc中还算说的过去的。但是一个adc首要的任务就是输出,如果你没有输出的话,活着又有什么意义?
E、冷门adc
1.
说实话这是我唯一一个没有买的adc了,只有免费的时候用过几次。就目前这尿性来看,估计等着重做吧,被人遗忘的速度有些快……
2.
我个人感觉有点坑人,Riot公司的又一水货。全屏大招像ez和德叔,禁锢和减速极不稳定难以命中,又缺少位移,输出也没啥亮点……估计就是下一个吧。
3.
估计是张的太丑了吧,用的人很少。不过话说回来,螃蟹还是值得一用的。射程远,有破甲,有减速,对线也比较给力。不过令人尴尬的是他的大招是与敌方交换位置……这与传统意义上的adc好像相悖(adc不是应该猥琐在后面a人的吗),这也注定螃蟹哥必须走一个半肉出装。总体感觉他貌似更适合上单,去承担一个半坦半输出的位置,而不是己方的一个核心物理carry,这点也注定了他的冷门。
小伙伴们还是多练练其他adc吧!如果看完这些,你发现你认为很强力的adc而我却说他垃圾,而你认为不怎么样的adc而我却说他很强,那么我建议你再看看下面的话。
讲一下adc在团队中的定位
一个合理的阵容一定是有矛有盾的。而adc和apc就是一方的矛,通常情况下,在团战中adc负责了团队半分之70以上的物理伤害。你也会发现,真正打到后期,能打得动人的只有adc,杀大小龙还是靠adc,团赢了以后拆塔拆水晶还是靠adc。所以说,关键团战在下路收兵,不帮大小龙,团赢了不拆塔,打团被秒的adc是垃圾!
还有就是adc的打法
打adc一定要明白两句话:输出能力再强的adc死了是没有输出的;adc打不出成吨伤害的话,活着是毫无意义的。这样你就会明白为什么不出保命装(女妖,水银等)的adc是菜鸟,根本不敢上去a的adc是垃圾了。所以一名出色的adc可以进退有度,能够在生存和输出之间找到一个平衡点,从而实现输出的最大化。
adc本身的一些技巧和特点
adc应该是以平a为主以技能为辅,能够持续的输出物理伤害。adc 不能像法师,刺客,战士一样在瞬间打出高额的输出,但是在团战时却能较为平滑的进行持续输出。说句实话法师放完一套技能死了也就死了,而adc则要尽可能一直存活。adc更像是机关枪,apc更像是手榴弹。你会发现,在一次5人团战中(10秒左右),只要你活着并且在进行输出,那么你总的输出量一定是5人之中最高的!(lpl中第一次5杀也是adc完成的,是)所以对于一个adc而言,有两点极为重要:活着,输出。
一名合格的adc必须学会在团战之中保证自己的存活。所以躲避对方的控制和伤害技能是极为重要的。没错,这就是走位!(我认为一个好的adc不会轻易被石头人什么的大到的)活着只是第一个最基本的要求,你必须还要学会在活着的同时进行输出。英雄联盟中每个英雄都有射程,你的射程更远,就意味着,在一定范围内,你可以打到他,而他打不到你。adc一定是远射程的,而突进一定是近射程的。所以一个好的adc可以一直与突进英雄之间保持他们的射程差值(如:男枪 525,诺手125,那么他们的差值就是400码)。在理想情况下,你既可以输出,又可以活着。没错,这就是风筝!
adc是依靠普攻来进行输出的,而普攻是有攻击间隙的,这就意味着在a出去之后的一段时间内你是无法输出的。所以一个合格的adc懂得在这段真空期进行位移(向前或向后),从而来实现上文所说的风筝。没错,这就是走a!
除了走a,实现风筝还有两种方式。第一种就是施放控制技能,使突进英雄位移受阻。这时你就可以安全地输出了!第二种就是自带位移技能,当敌人贴脸的时候,瞬间重新拉开到理想距离。由此可见,带有位移或是稳定强力控制的英雄将更强力!
还有要说的是,即使都活着,都在输出,不同的英雄,他们的输出能力是不同的。adc在团战中首先打到的基本是坦克,半肉,而他们都是高护甲,高生命的。所以带有百分比伤害,真实伤害,有破甲能力的英雄将更强大!
还有就是收割能力。在通常情况下adc都是能活到最后的,当团战收尾时对面也都是残血了,击杀助攻后有特效(如刷新位移,加攻速等),有超远距离伤害技能的,始终保持高移动速度的英雄将更强大,可以团灭对面!
当然没有输出真空期也十分重要。大家都懂,这是个滚雪球的游戏。在理想条件下,在前期强力的英雄要比后期强力的英雄更有使用价值,当然从始至终都很强力的英雄自然更好。比较特殊的一点就是带有远距离或是aoe技能的英雄,将有机会对敌方后排造成威胁,即使打掉他们500hp也将胜过打掉坦克1000hp。
总之,希望能够对广大撸友们有一点点帮助!
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