S4非ban即选,吉格斯带你轻松炸出天坑
17173英雄联盟新闻导语
S4新赛季非ban即选的强大上分英雄炸弹人吉格斯攻略
随着S4赛季的到来,拳头公司对一个个中单热门英雄的出刀,曾经偏冷门的炸弹人吉格斯登上了中单之王的宝座,凭借强大的Farm与Poke能力以及短CD的技能与半屏的大招带来的高伤害。吉格斯在如今的排位赛上非ban即选,可谓是相当的热门。
"吉格斯?不可理喻,危险无比,对,没错。但确实才华横溢!"——黑默丁格
英雄优势:拥有极长的技能射程,消耗,清兵能力一流,技能CD短,伤害爆发高。被动在前期对线中相当占优势,大招是半屏超远程支援伤害性技能。团战输出的完美诠释。
英雄劣势:拥有传统中单AP的脆皮与缺蓝的通病,唯一的逃跑技能W容错率低,释放难度高,小身板在团战必须十分注意自己的走位,否容易被集火或者刺客直接带走。
吉格斯符文页搭配:
传统AP符文:
解析:关于符文搭配,对于平民玩家来说,没有足够的符文页,使用传统的AP通用符文即可,这套符文十分的适合吉格斯。拥有足够的法穿与法强,不论是前期对线或后期团战都能够提供不错的帮助。
暴力AP符文:
解析:由于吉格斯的技能释放距离足够的长,在前期对线中能处在十分安全的位置骚扰到对面的中单,而敌人却无法够到吉格斯。可以在符文中将蓝色雕纹的魔抗换成法强,拥有更强的法强,能使吉格斯的伤害更加恐怖,但这套符文需要十分注意自身的位置,前期不带魔抗,一旦被消耗到,对吉格斯来说还是十分的伤的。
天赋页搭配:
解析:吉格斯的天赋使用传统的21 0 9 ,“盛宴”对频繁放技能,缺蓝的吉格斯来说,配上多拦戒,能够提供不错的回蓝,“死神”也十分适合吉格斯,吉格斯大招的收割能力十分出众,对于残血的敌人,“死神”能让吉格斯在收割时保证伤害的充足。“奥术之刃”配合吉格斯的被动在后期更加相得映彰。
召唤师节能搭配:+
对于吉格斯来说,屏障与闪现是召唤师技能的不二选择。引燃对于手长的吉格斯来说,距离太短,想对敌人扔引燃,就有可能会受到对手的反击。而屏障对于脆皮的吉格斯来说是十分有用的保命技能,能大大提高吉格斯团战的容错率。至于闪现,就没什么好说的了,只要不是特殊的英雄,属于必带的召唤师技能。
技能介绍:
被动:每过12秒,吉格斯的下一次普通攻击就会造成额外的魔法伤害。该技能的冷却时间会在吉格斯每施放一次技能时得到减少。
吉格斯的被动是联盟里较少的伤害性被动,前期的被动伤害不低于Q技能,五个都是伤害性的技能,使吉格斯的一套爆发十分的恐怖,在后期,被动也能提供十分不俗的对塔伤害,加快对面灭亡的节奏。
技能Q:吉格斯扔出一颗会弹来弹去的炸弹,对敌人造成75/120/165/210/255(+0.65*法术强度)点魔法伤害。
消耗:50/60/70/80/90 法力
冷却时间:6/5.5/5/4.5/4 S
射程:850
吉格斯的主要核心技能,CD短,伤害高,射程又远,而且还是AOE技能。对线期间清线神技,技能等级高了之后,后排远程兵一炮就清。后期团战,也是十分出众的POKE技能,有充足的法力值,就能打对方生活不能自理。Q的技能释放也需要相当的技巧与足够的预判,由于Q技能落地后,还会跳两下,所以射程比技能提示的还要远,但弹道速度的减慢,使得敌人容易通过走位躲掉,扔Q技能之前,多思考敌人的走位,能大大提高命中率。
技能W:吉格斯扔出一颗会弹来弹去的炸弹,对敌人造成75/120/165/210/255(+0.65*法术强度)点魔法伤害。
吉格斯扔出一个炸药包,会在4秒后爆炸,或者在再次施放该技能后爆炸。爆炸会对敌人造成魔法伤害,并将他们击退。吉格斯也会被击退,但不会受到伤害。
消耗:65/65/65/65/65 法力
冷却时间26/24/22/20/18 S
射程:1000
作为吉格斯唯一的逃生技能,W的释放时机十分的重要,虽然W有不错的留人作用,但建议还是只在敌方突进追击吉格斯的时候释放,在追击战中留人有E技能足矣。W释放后的站位也十分重要,尽量将自己跳离对手,不然容易将自己炸到敌人的面前,陷入万劫不复之势。
技能E:吉格斯布下敌人一踩就炸的感应雷区,对踩中地雷的敌人造成 40/65/90/115/140(+0.3*法术强度)点魔法伤害和 20/25/30/35/40%的减速效果,持续 1.5/1.5/1.5/1.5/1.5 秒。
重复踩雷的英雄和野怪,将只受后续地雷 40% 的伤害。地雷会在 10/10/10/10/10 秒后自动卸除。
消耗:70/80/90/100/110 法力
冷却时间:16/16/16/16/16 S
射程:900
吉格斯的E技能拥有非常不错的控场能力,不算小的范围与减速效果能够很好地限制敌人的走位,从而大大增加了Q技能的命中率,在中期的野区发生的小规模团战中,E技能能很好地打乱敌人的步伐,使吉格斯在小规模团战中不弱下风。
技能R:吉格斯部署他的尖端发明,科学的地狱火炮,将它推送一段极远的距离。在主要爆炸区域里的敌人会受到250/375/500(+0.9*法术强度)点魔法伤害。外围的敌人会受到80/80/80%的伤害。小兵会受到双倍伤害。
消耗:100/100/100 法力
冷却时间:120/105/90 S
射程:5300
吉格斯的大招是联盟中为数不多的半屏远距离地图炮。超远的距离,超大的范围,中心超高的伤害,可以说吉格斯的大招对中路伤害性中单来说是完美的。虽然弹道稍慢,但当两边人马在火热的交锋中,各种技能纷飞时,谁又能保证自己百分比躲过吉格斯的大招轰炸。对敌人来说,吉格斯的大招简直是噩梦中的存在,原本旗鼓相当的团战,会因为吉格斯的一个完美大招而导致瞬间的天秤倾斜。可谓是兵败如山倒,胜利触手可得!
技能加点:主Q副E,1级W,有大点大。
出装思路:
出门装:+
主流的出门装,在前期多兰戒的回蓝与生命法强,都是吉格斯在对线中所需要的属性,性价比极高,再配合天赋中的回蓝的天赋点,前期对线能很好弥补吉格斯缺蓝的短板。
游戏前期:+
前期的圣杯,是吉格斯必不可少的核心装备,有了圣杯的吉格斯,在前期对线的巡航能力上会有很大的提升,一双草鞋可以增加移动速度,加强前期走位,这里不建议直接合成二级鞋子,因为如今二级鞋子合成费用增加,性价比大不如前,将近八百块的费用,不如买根爆裂棒来的实用,且之后可以合成帽子,法穿等多种选择。
游戏中期:++
在进入游戏中期之后,无脑的线上发育效益会逐渐降低,双方之间小规模的团战将愈发频繁。这时候如果拥有灭世之帽的高法强加成,再加上大圣杯的超强巡航与减CD,将会使得吉格斯在团战中成为敌人的恶梦。只要给吉格斯足够的输出空间,对面在中期魔抗没有堆起来的时候,团灭基本已成定局!
游戏后期:+
进入到游戏后期,对面的前排已经发现了你对他们的威胁,他们的魔抗装备也已经成型,这时候身上带一根法穿棒,能很好的继续对敌人进行输出,而当你被对面的突进盯上的时候,中亚就是你必须的装备,它提供高达120的法强与50的护甲,最重要的是让你拥有了2秒的无敌。当你的队友离你太远,而你又正好被对方的刺客无脑对你输出时,一个中亚金身,不但限制了敌人的输出,还能给你队友回援提供了宝贵的时间。
对线技巧:
酒桶:在前期对线中,由于酒桶是一个近战法师,所以你能很轻松地消耗到他,但也要注意自己的位置,尽量站在小兵的后面,对他进行消耗,他的E技能带有减速效果,一旦被E中,他会用W带来的高攻击力与减伤效果与你换血,这对你来说是非常吃亏的,因为酒桶的被动存在,回血速度是远远高于吉格斯的,但只要躲好酒桶的技能,配合吉格斯的被动与Q技能,对线中酒桶也会很快的落入下风,6级后只要不过于靠前,被他的大招炸到他的身边,你就会一直占据主导地位。
发条:发条魔灵虽然有不错的短CD技能与护盾,但是你的手要比她长许多,对线期间注意发条球的位置,对她消耗,她的蓝比你还缺,所以你还是容易占得上风,如果她为了消耗你,过于靠前,你可以配合打野轻松的拿下她的人头!
辛德拉:辛德拉也是目前版本比较强势的中单,她有不输于吉格斯的射程与伤害,两人对线在技术水平差不多的情况下也只能五五开。注意不要被辛德拉的E技能配合球给晕住,那样会让你落入被动,6级后的辛德拉伤害恐怖,避免进入她的大招范围,但是吉格斯的6级大招超远地图炮,能很好地支援你的队友,而她却不行,对线期间保证发育,六级后大招多支援队友,且积极清线不让辛德拉离开中路,你就能慢慢地在经济上超过她!
流浪:出了名的手短的中单,虽然在最新的版本中,流浪的Q技能射程加长为了650,但是依然要比吉格斯短一大截。对线期间压制流浪还是能很轻松地办到的。做好眼位,猥琐地消耗他吧。6级后带传送的流浪,支援虽快,但吉格斯也不怕。流浪传送哪里,我们的大招也支援哪里。
火男:火男的伤害很高,他的W技能射程也不错,在对线期间我们要确保不被他技能连击晕住的前提下对他进行消耗,等到他的血线降到一定程度,可以呼唤打野爸爸来一波,腿短的火男一般会饮恨与你的炸弹之下,即使他交出闪现,残血逃跑,吉格斯的大招也会在他后退的路线上等着他!
狐狸:狐狸在如今的版本并不会特别的强势,她的技能射程不如你,伤害不如你,对线期间吉格斯能很好地压制住狐狸,但要及时的做好河道两边的眼位,不要为了压制狐狸,导致站位靠前,被对面的打野抓住,配合狐狸的E技能让你双手放开键盘。当狐狸六级后,她消失在中路时,要及时与队友沟通,告诉队友狐狸不见了,狐狸6级后的高机动性能很好的gank到我们的队友,在线上没有优势的她一定会在6级后对你的队友出手,所以要记得报miss。
鱼人:法师型刺客,由于鱼人是近战英雄,相较于妖姬,鱼人的压力没有那么大,但是鱼人的机动性不输于妖姬,伤害也不低于妖姬,注意鱼人E的技能突进与减速,在他技能的空档期大胆的上去消耗他,一旦他的CD好了,果断猥琐补刀,他会很无奈,6级后的鱼**招伤害控制虽然都有,但出手弹道速度慢,只要不被他的鲨鱼咬住,鱼人就秒不掉你,然后趁他CD时消耗他,你的经济就能超过他。他消失在中路时,也要记得报miss哦!
卡萨丁:超强的法师刺客,他在中低端的排位中出现的几率比较少,基本都会被ban,如果吉格斯遇到了,要在他6级前把他压出翔,卡萨丁六级前十分弱势,他基本就是猥琐补刀,偶尔扔个Q技能消耗你,但等到6级后,卡萨丁就会变成召唤师峡谷中神出鬼没的幽灵,被他的Q沉默住后,一套技能消耗你,然后潇洒地跳开,很无解。卡萨丁支援能力一流,及时报miss,然后支援队友。只要不被他杀死,补刀不落下,你的团战输出就不输于他!团战时要时刻注意自己的走位,与对面卡萨丁位置,防止被秒!
劫:中路物理型刺客,只要是刺客型英雄,都有几分克制脆皮的吉格斯,线上无消耗,W位移神级,劫也是一个让吉格斯很头疼的英雄,对线期间和平补刀,劫一有上前压制吉格斯的趋势时,果断后退,他的手没你长,在他放弃时,扔几个Q送给他。让他感受到你的猥琐。6级后千万不要靠前,他一套带走你松松的,还是那句话,保证不被他杀死,补刀不落下,团战作用你依旧比他强!
团战心得:
在团战开始前,吉格斯要用Q和E技能积极消耗对面的血量,压低对面的血线,等到时机成熟可以配合队友强开团,大招要尽量往人多的地方轰去。在混乱的战场上,要时刻注意自己的走位,与队友的位置,当对面突进绕过队友逼向你时,要及时呼唤队友回援,然后W技能逃命。E技能可以很好的拖住对手的步伐,提高Q技能的命中率。作为战场上的超级炮台,自身安全才是首位,不要为了抢人头,而导致自己被对面前排贴脸。只要够猥琐,技能够准,吉格斯就是团战中最恐怖的APcarry!
结束语:作为当前版本强势的中单吉格斯,我们要趁拳头没有削弱吉格斯之前,好好的练习吉格斯,这是个非常棒的上分选择!轻松带你走出天坑!
最后,有什么需要补充或需要更改的信息可以与在下交流,以便及时更新与修改。
以上观点,纯属个人看法,非喜勿喷。