国服4月17日凌晨1点版本更新 阵容匹配登场

2014-04-16 作者:17173 来源:转载 手机订阅 神评论

17173英雄联盟新闻导语

我们将于2014年4月17日1点-12点(开机时间会因工作进度推迟或者提前)进行全区停机版本更新,期间您将无法登录游戏。

  9天赋及召唤师技能调整

  天赋

  盛宴

  和我们的护甲符印改动类似,生命偷取精华对于某些英雄而言几乎是标准符文,因此我们想对这些改动进行特定形式的补偿。

  击杀单位后的生命恢复:从2提升至3

  清道夫

  完全与加强无关——我们注意到,清道夫的距离小于上古钱币的距离(偶尔会出现触发了后者但没触发前者的现象),因此我们修复了这点。

  作用距离:从900提升至1100

  召唤师技能

  虚弱

  随着【引燃】成为各条线上的击杀必备技能,虚弱逐渐失宠。此外,随着爆发伤害组合技成为主流(从当前的人气辅助名单和线上的总体伤害贡献来说),【虚弱】越来越难以找到完美的“使用时机”了。这些对【虚弱】的加强,是为了让它成为更强的防御型技能,同时也能在玩家及时使用它时,让玩家感觉更爽快。

  攻击速度减速效果:从50%降低至30%

  伤害减益:从30%提升至50%

  施放距离:从550提升至650

  治疗术

  在青睐一波流对拼的当前环境下,我们想让某个召唤师技能可以被用在一条稳妥发育的战线上。这些改动让我们扩展了【治疗术】的适用范围,因此这个技能现在拥有更酷的使用时机和战局主导能力了。

  冷却时间:从300降低至240

  治疗效果:从90-345提升至90-495

  功能:不再治疗范围内的所有友军,而是治疗施法者和离施法者鼠标指针最近的一位友军英雄(如果鼠标指针附近没有符合条件的目标,则会治疗伤势最重的友军)

  功能:移除受影响英雄身上的治疗缩减效果

  功能:受影响的英雄会获得30%移动速度加成,持续2秒

  引燃

  某种程度上是对【治疗术】相关改动的补偿,并且,从实际情况出发,在你点着了某个东西之后,确实会让这个东西真实可见。

  视野:现在会提供被引燃目标的视野——但不会使已潜行的英雄现身

  屏障

  我们听到了你们的反馈,并且让【屏障】的粒子效果变得更加独特了。

  视觉:从金色改为灰白色

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