英雄联盟S4最新版本ADC的重要性依旧无法取代

2014-04-24 作者:Mirror@sgamer 来源:转载 手机订阅 神评论

17173英雄联盟新闻导语

S4版本ADC的重要性依旧无法取代

  在S4赛季开始后,许多重大改动令很多人想到了目前ADC的状态。英雄联盟发布这么多年来,每个战队都在这个位置上投入了大量的精力,大家纷纷研究各种各样的队伍组成来保护他们可靠的伤害来源。然而随着S4中打野和辅助角色的逐渐重要,有些ADC玩家担心他们在游戏中的重要性会被严重削弱。不过在春季赛结束后,我们可以安全的说,游戏还是很需要ADC的。

  不管哪些英雄在中路、打野和辅助位置上受到青睐,ADC英雄的优势是其他位置无可比拟的——持续性伤害。虽然法师或刺客也能造成大量的爆发伤害,但ADC英雄能通过普通攻击造成伤害。就算所有技能都在冷却,ADC仍然可以对敌人造成伤害。不管在团战中还是推塔,ADC提供的可靠伤害通常能扭转战局。而且在5v5的团中中,ADC的走位是至关重要的。

  我们来看看Genja在欧洲LCS季后赛中对战Copenhagen Wolves战队的那场比赛。在这场比赛中Genja拿到了五杀,但是在战斗的开始,Genja的所在位置是远离CW战队的主要伤害来源的。

  赵信发起了团战,Genja没有攻击CW战队的后排。他一直站在安全的距离上对准赵信输出。解决掉赵信后,Genja所站的地方依然比较安全,但是璐璐已经在他攻击范围内了。璐璐倒下后,Genja马上找到下一个目标莫甘娜。在此前Genja都没靠近过CW的伤害来源瑞兹和维鲁斯,最后只剩下这两个敌人了。Genja这样的资深ADC明白,在团战中保证持续伤害输出比攻击优先目标更重要。通过找准位置不断造成伤害,Genja不仅拿到了五杀,同时也带领Gambit赢得了胜利。

  虽然拿人头很重要,但只有摧毁了敌方基地才能结束比赛。想要推基地,队伍必须先推掉炮塔,但点塔只能用普通攻击。虽然贾克斯和内瑟斯这样的英雄可以快速推塔,但他们这么做的同时也存在着很大的隐患。贾克斯和内瑟斯都是近战英雄,他们必须战争塔的正下方才能A塔。虽然在采用分推战术的时候这么做并不是很危险,但是当五个敌人都在守塔的时候他们想要推掉就很困难了,这时候ADC才是真正主角。在北美LCS第十周CLGvsTSM的比赛中就出现了这样的场景,它向我们展示了神级ADC的推塔艺术和扭转战局的能力。

  CLG想推倒TSM的上路塔。他们有大龙buff,但TSM领先了2000经济,所以越塔强开团对CLG来说太过冒险。虽然巨魔能快速打塔,CLG可以用炸弹人不断进行塔下骚扰驱逐TSM的英雄,但这个计划也很冒险。TSM有妖姬和蕾欧娜,这两个英雄一个有爆发伤害一个有群控,如果TSM集火塔下的巨魔,CLG在团战中马上会陷入不利的局面。不过CLG很聪明,他们用安全的打法拿下的炮塔,保证了团战胜利,从而结束了这场比赛。

  CLG利用巨魔和炸弹人的减速技能不断消耗,而他们站在安全的位置上远离了TSM的主要威胁(蕾欧娜和妖姬)。虽然队伍站在敌人的塔下,但Doublelift通过走位不断找机会点塔。没有兵线的时候锤石会扔出灯笼,这时候Doublelift就能点灯笼安全离开了。ADC在点灯笼的同时还能获得一个护盾来阻挡TSM的AOE伤害。随着一波波兵线过来不断重复这个战术,TSM完全找不到驱逐敌人的办法,最后Doublelift一个人点掉了敌人的炮塔。TSM在塔被推掉后留下Doublelift,但CLG已经做好准备保护他们的ADC了,比赛也就在这种战术的不断上演中结束了。

  虽然中单以其快速反应能力和形势选择一直是英雄联盟中的重要角色,但这始终是一款关于团战和推塔的游戏。只要有这两个目标,那就需要ADC来对英雄和目标造成可靠的持续伤害。"保护大嘴"的光辉岁月也许已经一去不返,但LCS上演的一幕幕证明了这场游戏中的战斗仍然需要这样一个人站在后面击倒一切敌人。

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