各战队资源分配细则:打野吃资源更容易获胜

2014-04-26 作者:wayy@178LOL 来源:转载 手机订阅 神评论

17173英雄联盟新闻导语

 近日外媒对全球各大顶尖战队中的角色平均经济比例和战队胜率进行了数据分析,分析结果表明打野carry型队伍以平均胜率72.62%畏惧榜首,这就意味着打野英雄吃更多资源更容易carry全场,队伍也更能获得胜利!

单场比赛个位置选手占资源比世界排名:

上单:Coast vs Gaming比赛上单Zionspartan以超越上单平均资源比26.02%位居第一 使用英雄:yasuo 疾风剑豪——亚索

打野:C9 vs Coast比赛打野Msteos以超越中单平均资源比26.02%位居第一 使用英雄: Nocturne 永恒梦魇——魔藤

中单:Gambit vs Copenhagen比赛中单Alex ich以超越ADC平均资源比26.78%位居第一 使用英雄:Orianna 发条魔灵——奥莉安娜

ADC:Coast vs Dignitas比赛中ADC Wizfujiin以超越ADC平均资源比27.17%位居第一 使用英雄:Lucian 圣枪游侠——卢锡安

辅助:Dignitas vs Geniuses比赛中 辅助Kiwikid以超越辅助平均资源比19.12%位居榜首 使用英雄:Karma天启者——卡尔玛

红色标注为国内战队队员

NGA水友总结:

1.与全球相比,国内更偏重下路。

2.从经济上看,OMG和EDG属于平衡发展的队伍。(虽然这两队都信誓旦旦地称自己以下路为主,不过从经济上看两队AD资源都拿的不是最多的)

3.IG和EPHK是上单carry型,IG队内让经济最多的不是我们通常想的影子,反而是孩B。

4.打野carry型的胜率好高啊。。。

5.中单经济最好的只有两队,胜率凄惨无比。

6.LGD下路是资源狂魔。所以输了styz背锅一点问题没有。

7.WE是中野经济最多。这也和我们觉得ruo和雪雪打的好就赢 的印象挺符合的。

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