“这波到底亏不亏?” 地图资源经济收益计算
17173英雄联盟新闻导语
今天我们将就来一起探讨游戏中各种资源的经济价值,并从宏观上来看这些资源的交换对游戏整体的影响吧。
不久前我们在“这波到底亏不亏?”第一弹中介绍了游戏中人头和资源经济的交换概念,并着重介绍了人头经济。其实金币和人头只是第二目标,我们的首要目标其实是炮塔和基地。今天我们将就来一起探讨游戏中各种资源的经济价值,并从宏观上来看这些资源的交换对游戏整体的影响吧。
我们通常会用人头和其他资源来交换目标,不过每当我们去考虑交换到底值不值的时候就会感到头疼。比如用几个人头去换条小龙到底值亏不亏(从经济的角度看)?如果是换炮塔和大龙呢?此外,如果交换的是炮塔等重要目标,我们还要考虑到伴随金币而来的地图控制和压力。但是如果你想在英雄联盟中取得成功,就要学会计算这些资源的价值。
小兵和野怪
一个小兵或野怪也许看起来不值钱,但他们其实是游戏中最容易被忽略的经济。游戏刚开始时一个近战小兵19块,远程小兵14块,但他们的价格每六分钟会涨一块。如果你补了18个兵(9个近战和9个远程)就有297块的收入,这个数字相当于拿了一个人头。由此我们可以看出,在补兵上领先跟击杀你的对手价值是一样的。因此在线上把你的对手逼出经验区也可以算是一种对你有利的交换,这样你就能获得经济和经验上的优势了。
打野也是一样的道理。反野可以压制对手的收益和经验,就像是把兵线推到了敌方炮塔下。我们之前讨论过,了解哪个英雄有多少钱能帮你应对很多情况。比如,如果你压制了薇恩和瑞兹这样发育型英雄的补刀就能获得很大优势,有时候你可以找机会强制跟他们换一波来获得经济和经验上领先。
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