只有傻瓜才会为荣誉而献身 刀锋之影泰隆
17173英雄联盟新闻导语
前言:不得不承认这是一个悲剧英雄。Ad刺客到今天有三大代表,分别是泰隆,劫,亚索,但是劫和亚索都能够在各种大赛一显身手,但是泰隆却稍显冷门,但这并不能说明这个英雄不强大。
召唤师技能选择
自然就是闪现点燃。一个增加灵活能力,能进能出,一个就是增加伤害。不过小编说句实话,这个版本治疗和削弱加强,刺客的生存空间更进一步被压缩。治疗再强,泰隆也要带点燃,因为点燃是刺客的尊严!
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对线技巧:
1 最基本的一点同时也是最重要的一点,你必须知道和你对线的英雄的各种技能还有大概CD,古话说得好,知己知彼,百战不殆。
2 灵活的走位,因为对线拼的是血的消耗,谁被消耗的要多,谁就处于劣势。
3 妥当的换血消耗,对线那种比较弱势英雄的话,比如说 卡牌 光辉 九尾 杰拉 小法等 我推荐4J消耗。强势的话,比如说 炸弹 机器先驱 乌鸦 暗黑元首等 我推荐5J快到6J时换血消耗。
4 聪明的消耗。 等对面丢技能过后,在去消耗。
打法技巧:
1.关于泰隆的爆发点,在4级、6级和9级可以一拼,其他对线等级段主要以消耗为主,消耗到一定程度就可以一套带走(对拼的时候要记得吃红药,生死有时候就看那100来血)注意敌方走位,如果出现了一些莫名的举动,或例如一个怂逼突然敢在你跟前晃荡了,这极有可能打野在附近,不要轻易受骗。冲动是魔鬼,上分需冷静。
2.被压时候应冷静处理。有时候因为种种原因被压在塔下,或压出经验区,生活不能自理。这时候出两把多兰是个很好的选择。既能利于补兵,又有一点血量上的支持,不至于被对面越塔强杀,要是对面斗胆越塔杀你,有时候还能反杀,真乃神器也;呼叫打野爸爸,要和打野搞好关系。很多时候有些人被抓了无脑怪打野不来反蹲,铺头盖脸就是一顿草,你说打野郁不郁闷?人家帮其他路好好的,自己浪被抓了怪我?鬼才去帮你呢,什么玩意。良好的沟通和理解是成功的一半;也可选择离开线上,和打野一起游走,反正线上吃不到经验吃不到钱,出去走走说不定就有收获了。
3.逃生小技巧:闪现用过之后该怎么逃生呢?在线上被抓的时候可以往对面方向走,然后e小兵回来,逃离gank。野区遭遇发现打不过,也可以开大反向逃跑,或者插眼e野怪逃跑(有的人问:"楼主,我有个坏毛病,就是不爱带眼,这时候该怎么办呢?"嗯,其实这个时候身上没眼也不要紧,咱们泰隆的W技能可是个神技,w到野怪身上可以开野怪的视野,所以这时候不要慌,找野怪w吧。什么?你说你蓝也没有了?那节哀吧。)没有闪现的时候,该怂还是怂一点为好。
4.团战切入时机以及输出对象选择。中期建议切对面法师,后期切对面ADC,也就是谁输出高切谁;团战时期,建议从侧面切入,最好在开团之前你是藏在暗处的,对面没有发现你。重要的一点,不要第一个切入,会死的很惨。对面关键性技能没交也要小心一点,跟着感觉走有时候也未必不可,打完一套技能一定要往后退退,莫贪平a,等到下一套输出再上;输出对象,不一定都是打对面的carry,如果我方c位输出很高,比如vn,你完全可以配合vn干掉对面切入,辅助vn收割。说了那么多主要还是要视局势而定,战局千变万化,情况复杂多变,正确的局势分析是胜利的一大保证。
关于团战
1.团战思路:
当准备打团时,一定要清楚自己的目标和作用,明确对方C位的优缺点和自身的团战缺点。你头脑里只能有一个目的就是秒掉ADC或者AP,要是己方有人突ADC和AP的话,你也可以考虑次要目标比如打野辅助,根据他们的经济条件和作用选择,比如对方打野是瞎子,那么我可以在还没开团遭遇后直接秒掉,切忌必须秒掉,不然就别上!又比如对方ADC的辅助的琴女,我也可以在没开团是秒掉琴女然后回来,同样贡献很大。不过我这只是必要时,通常情况下目标还是对方C位!
2.团战走位【重点之一】
走位乃carry必须理解的一点,你想秒对方carry,对方肯定也会秒你们的c位不是么?开团时,若己方先手,那么可以趁乱等T1控制技能交完第一波后W上去R突ADC或AP脸,打完一套必须R走,不管死不死都必须走,不然就亏了,如果1换1虽然不亏,但是对于一个优秀的刺客来说,仍然是失误!若对方上单或打野突你和ADC呢?这种思路就是配合ADC和辅助优先解决掉一个,然后趁对方ADC试图跟上时,在R上去一套爆发。一来对方阵型混乱,二来他们ADC输出位置不理想,这场团就算胜利了!
最后一点:走位是避免被先手,但也不能先手直接突ADC脸,除非对面的控不在C位身旁,否则就是送!明白吗?
3.如何开团
如何做到最佳开团?你们的前排能有效把握时机开团的话,那我就不多说什么了。我要说的是,如果你们阵容没有良好的先手开团能力,怎么开团呢?首先,若对方控多,辅助保护ADC如同亲儿子一样,你不要乱突,都懂的吧?若对方阵容反手能力不错,你可以跟队友商量我先去打乱阵型随后再跟上。效果比队友和你一起冲好的多,还可以避免被反手控团甚至团灭。最好的一种情况就是对方ADC AP 辅助都是脆皮,你可以选择进去1换1甚至1换2或者打残对方C位再回来。另外这3点的基础必须是你对线就有优势,而且你的操纵意识很到位你才能去开团,不然还是留给前排吧!
4.1换1?1换5!
很多人玩儿刺客,前期优势很大,carry全场,后期打团时秒掉ADC或AP后也死了,导致团战失败,所以很多玩家就认为刺客拯救不了世界!我想说的是,既然你线上都有能力打蹦对面,建立优势,为什么不能再团战时利用清晰的头脑拯救世界呢?偏偏傻到必须1换1,就如同对方打野前期越塔强杀你拿了个showdown,而只是跟你换了,你还认为又多了一个人头一样愚蠢!一个优秀的刺客玩家,不会贸然突对方后排,会清晰的分析战场局势选择目标和时机,这样的刺客往往会生存到团战的最后,即使不能,也会让对方5人为了杀你从而被你1换5!
5.如何收团
1.若团输:如果团战失利,而你没有死,那么能避开视野抓死落单回城的残血就尽管做吧!如果敌方状态好,又大龙怎么办,去龙后方的草丛蹲收线或者偷袭残血回城的!有时就有福利哦~
2.若团赢:如果你们团赢了,兵线好直接中推,能拿下高地最好。兵线不好就收兵线或小龙!若在高地战团赢的话,不仅能拿下高地,还能收掉大龙。可是有一种情况千万不要贪大龙,就是敌方还有10秒左右复活的话,就不要去了!赶紧回城补给,防止对方趁机拿大龙,这是最基本的常识!有些人,往往团赢后明明时间不充分就去拿大龙,导致对方直接龙抓一波团灭加一条大龙反推的悲剧是常有的!所以一定记住了!
结束语:
泰隆本身就是一个玩起来非常带感的ad刺客,虽然现在版本ad刺客的输出空间小的可怜,但是在熟练自信的玩法之下,一个泰隆还是非常容易打崩对手的。
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