海浪教学第一期:待我以霸制霸——打野伊莉丝
17173英雄联盟新闻导语
本篇文章主要介绍了蜘蛛女皇打野天赋符文,出装思路以及团战分析。
本文由17173英雄联盟专区特约作者[海浪]原创提供,未经许可禁止转载。
待我以霸制霸——野区霸主伊莉丝
上手难度:★★★★☆
英雄优势:作为从温泉出来便能使用R技能的野区杀手伊莉丝,这就使得在前期便能使用6个技能的她在野区有着很大的威慑力,自带两个百分比伤害技能意味着伊莉丝不需要选择太多的输出装就能造成可观的伤害,并且人形态有超远的控制E技能,在变为蜘蛛形态用技能消耗少,清野效率高,机动性大,续航能力强。
英雄劣势:对广大新手来讲伊莉丝并不是一个容易上手的英雄,其技能CD时间过长,需要有精准的判断能力以及准确掌握打团节奏的能力,前期太脆,如果被盲僧,皇子,赵信这样的突进英雄反野,就很难有打赢的胜算,控制技能弹道速度较慢,需有一定的预判意识,所以还是通过大量时间的练习在上手吧。
被动技能:蜘蛛群集
人类形态:伊莉丝在用技能命中一名敌人后,就会让一只小蜘蛛准备就绪。
蜘蛛形态:伊莉丝召唤她的小蜘蛛们去攻击附近的敌人。
分析:切记只有人形态技能命中才能积攒小蜘蛛的数量,所以E与W必须命中敌人才能打出最高伤害。
技能Q:神经毒素 / 剧毒之蜇
人类形态:根据目标的当前生命值来造成额外伤害。
蜘蛛形态:戳刺目标,并根据目标已损失的生命值来造成额外伤害。
分析:伊莉丝的人形态与蜘蛛形态的Q技能虽然都是百分比,但是其百分比的效果是有所不同的,人形态的Q技能造成目标当前生命百分比的伤害,而蜘蛛形态的Q技能造成目标损失生命百分比的伤害,所以在蜘蛛拼伤害时的技巧就是先以人形态Q技能对其消耗,再变回蜘蛛形态以Q收尾。
技能W:自爆蜘蛛 / 掠行狂暴
人类形态:召唤一个注满毒液的小蜘蛛来追击她的目标,并在靠近目标时爆炸。
蜘蛛形态:伊莉丝和她的小蜘蛛们获得攻击速度加成,并且每次攻击都会对伊莉丝进行治疗
分析:人形态的W在初期伤害不算很大,但是优点在于可探视野,为了GANK需要前期加1级即可。
技能E:结茧 / 盘丝
人类形态:将命中的第一个敌人晕眩并暴露。
蜘蛛形态:伊莉丝和她的小蜘蛛们拉升至半空中,随后降落到目标敌人身上。
分析:伊莉丝的招牌技能,不仅有强大的控制效果,而且控到草丛里的敌方英雄还可以使其具有视野,但其缺点就是在弹道速度较慢,容易躲,这里的技巧就是在E之前先用Q骗敌方走位,再用E控其即可,还是需要很强的预判。
技能R:蜘蛛形态
变成一只具有全新技能的凶恶蜘蛛。在蜘蛛形态下时,伊莉丝的每次攻击会造成额外的魔法伤害,并且她的移动速度会得到提升。
分析:如同无敌2,杰斯一样,伊莉丝前期就可使用R技能,这使得前期就具有六个技能的她在野区不容小视,虽然当前版本取消了魔法抗性和护甲的加强,但还是有大的存在感。其技能释放顺序为人形态Q→E→W蜘蛛形态W→Q。
三,召唤师技能
推荐:
不推荐:
很多人觉得伊莉丝在变回蜘蛛形态时E技能可以逃生就不用带闪现了,反而觉得带出点燃伤害可以打到最高。但其实蜘蛛形态的E并不像盲僧的W和贾克斯的Q的,虽然E很灵活,但其只能飞到敌方面前,这使得伊莉丝在被反野同时周围没野怪的情况下不带闪现也就必死无疑了,所以还是推荐惩戒+闪现的组合,是此版本打野召唤师技能里最稳健的了。
三,天赋符文推荐
天赋
现版本的打野很多都是21/0/9的天赋,比如拳女,梦魇,盲僧,寡妇,贾克斯,卡兹克,这就讲究玩家的操作灵敏度以及技能释放的时机,蜘蛛前期技能的伤害还是略低,通过21/0/9的天赋可将其伤害打到最高,并且蜘蛛就是一个爆发性英雄,但仍然有玩家用起蜘蛛来习惯9/21/0的天赋,不过在碰到盲僧,卡兹克这样伤害高的英雄还是可行的,因人而行,(下图为蜘蛛常用9/21/0的天赋)
伊莉丝是一个靠gank起来的打野英雄,包括线上gank以及反野,所以推荐精华里有移动速度的符文。
精华:移动*2 法穿*1
红色:双穿*9
黄色:固定护甲*9
蓝色:固定魔抗*9
四,英雄出装及分析
首先要说的是当前版本伊莉丝的定位,此版本伊莉丝往往是需要作为一个半肉来打的,并不需要做太多的输出装,在做出你的核心装以后首先要考虑的是根据场上的局势选择有利于团队的防御装,比如冰心,**,女妖。
出门装:*5
分析:打野出门带5红+打野刀是当前版本最完美的搭配,并且红色饰品能够防止反野很适合打野,不过也有玩家喜欢前期带黄色饰品,增加视野,中期再换红色,这还要看团队配合了。
核心装:
法穿鞋是伊莉丝最核心的装备之一,在对一个高基础伤害的英雄来讲,法穿对其至关重要,然而随着蛋刀被消,蛋石(远古魔像之精魄)占有主导地位,并且由于伊莉丝基础伤害很高,这足以表明她在出肉装的同时伤害也不会落下,所以在打野装里蛋石最适伊莉丝,其减CD加血量的作用使得伊莉丝这种续航能力强的英雄有着持续作战能力。但伊莉丝AP加成较低,所以小面具是伊莉丝做出法穿鞋和蛋石的第三件装备首选,不仅加法穿效果而且提供AP伤害,足以说明这件装备就是对伊莉丝的量身定做,当然在出完小面具同时不要急着大面具,接下来的装备思路就要看团队需求和敌方阵容了。
团战装备:
1,在出完核心装之后就要看局势出装了,这时如果你们上单兼中单都是AP,你可以选择出深渊魔杖,不仅给自己提供魔抗加成,还能减少敌方魔抗,这能使得你们团战打出很高的伤害,当然对面AP伤害较高你也可选择绿甲与女妖,现版本女妖的罩子很让寡妇妖姬这样的AP头疼,绿甲不仅能加生命值减CD,而且对伊莉丝变回蜘蛛形态的W技能效果加成很明显。
2, **与冰心是很克菜刀队的,如果敌方是VN,梦多这样的,那么首选冰心,不仅增加护甲,而且对其攻速和移速影响也很大。但如果敌方每次团战都集火先秒你,那么首选**,强大的主动减速技能已经被动效果会让对面很难堪。
五,关于前中期GANK思路
前期:分两种情况,如果前期很顺利,在拿到双BUFF并且升到三级之后,这时就应该看看三路兵线,一般7,8分钟之前下路打野是不会去的,所以前期主要GANK思想就是上中两路,如果上路我方将兵线压其塔下,这时就应该有反蹲意识,因为对面打野看到自己上单被压也一定会过来帮忙的,同样对中路也适用,在4:30左右,这时中上两路处于盲点,也就是你的最佳GANK时机,找准机会就能提升GANK成功率。
但如果前期被反野,首先你的心态要好,你要有信心把劣势搬回来,这时让上中两路控线,不要压线,被反野你的等级肯定是低于对面打野的,所以先刷野将等级持平为主,在根据兵线选择是去GANK还是反蹲。。当然在没有队友配合或充足的视野下,前期不要轻易去对面野区反野,如果对面早早在野区放眼等你,你不仅会丢掉BUFF而且会落后等级,则适得其反。
中期:这时就能GANK下路拿龙了,因为现版本的下路几乎都是55开,在正常对线情况下10到12分钟之前几本不回家,在9分钟左右下路处于盲区,作为一个打野应该有带真眼的意识,通常抓下路时中路也会跟着打野往下走,这时要是能抓到对面的ADC或者辅助,就一套秒死,如果打成残血就毫不犹豫打龙,对面残血只能远处观望,当然也有可能被反蹲,所以不要贸然开团,对面打野和中路都消失在地图上就要更加小心,要是你打野都死了龙肯定就丢了,往往前期第一条龙的性价比远大于一座外1塔。
后期:这里就是排眼插眼,等对面走位失误,基本就是一拨儿团完要么拆水晶要么拿大龙了,但是你得清楚应该在哪里插眼,团战时应该怎么打,这里就主要讲解下伊莉丝团战应该如何打,首先你得分析你们的阵容,有哪几个开团点,如果你们有锤石,鳄鱼,妖姬,那么顾名思义在团战时你就应该有保护后排的意识,不到必要时不要**E技能,在对面突脸英雄钻到ADC或AP跟前时在E,这时集中火力尽可能秒掉对面前排,如果你们这边只有你能开团,那么就等对面输出点走位失误,如果能抓到ADC,AP这样的点,那就毫不犹豫地闪现E上去,这时QW点完之后在变回蜘蛛形态用Q收尾,你的反应必须要快,及时盘丝E能让你躲过很多高伤害技能,如果是对面主动开团,这时不能慌,要是对面找准你们的ADC和AP打,那就奋力保护你们的C位,如果自己残血就尽早闪现逃脱,应看局势做出最明智的选择。到了后期就是控大龙的时机,身上若没到6神装的地步就应该带真眼,英雄联盟里最重要的莫过于视野上的控制了。
六,心得总结
伊莉丝是一个不用出太多输出就能打出伤害的英雄,这源于她的高基础伤害和百分比技能,她不仅拥有强大的控制技能还具有很大的机动性与很强的续航能力,这使得她有团战时必备的持续作战能力。但是其上手难度较高,技能CD的较长,控制技能并不是指向性技能,转换形态的时机,都充分说明伊莉丝必须通过大量时间练习来上手,所以希望广大新手玩家在选择英雄时有一个好的方向。