如同疯狗一般的打野剑圣:请叫我人头狗 不谢
输出型的打野天赋,目标就是为了更效率的打野与输出。
召唤师技能
召唤等级:3
对小兵、宠物或者野怪造成400-720(取决于英雄等级)点真实伤害。
召唤师等级:2
在吟唱.3.5秒后,将英雄传送到友方目标单位、炮塔或守卫旁边。
双重打击
易大师每攻击数次,就会同时对目标进行2次打击。
易以肉眼难以发觉的速度穿越战场,对多个敌人造成物理伤害。阿尔法打击可以暴击,并对小兵和野怪造成额外物理伤害。普通攻击可以减少阿尔法打击的冷却时间。
解析:Q的时机是十分重要的,几乎就可以凭借这个来看出操作水平和对这个英雄的把握了。
解析:修改过后比较鸡肋的技能,防御塔伤害并未减免多少,不过还算是有作用,关键时刻可以救命。
易精进他的无极技艺,从而被动提升攻击力。激活无极剑道,会在之后的一段时间内让易的普通攻击附带真实伤害,但在技能冷却时会失去被动效果的加成。
解析:很好的伤害加成技能,特别是在配合R和被动技能,可以提升很多伤害,虽然无消耗,但由于冷却的时候被动失效,所以也不要乱开。
易以超乎想象的身法进行移动,短时间内提升移动速度和攻击速度,并免疫减速效果。该技能激活期间,易在击杀掉一名敌方英雄的同时,会延长该技能的持续时间。在击杀和助攻后,也会被动地减少易其它技能的冷却时间。
解析:强悍的大招,高额的攻速移速加成,持续时间中规中矩,但免疫减速效果是个亮点。
出门装:
解析:常规打野出门装,不需要解释,当然,非得多兰剑出门也不是不可以,只是性价比不怎么高。
前期核心装备:
解析:尽早地出灯笼,由于灯笼的重做和火炬的出现,类似于剑圣这种carry型打野的打野体验提升是巨大的,所以越早做出灯笼就意味着越早变成火炬。
中期核心装备:
解析:电刃前期的暴击短剑可以略微提升下剑圣的经济获取速度。在出了电刃之后,剑圣的带线能力也会有很大提升,经济获取速度更快了。而破败出了之后,留人的能力也有了,单独带线的安全性会有很大的提升,而拿到红buff后单杀能力绝对无人可比。
后期核心装备:
解析:无尽之刃可以很大效率的提升输出,而破甲弓可以使剑圣拥有一定的切肉能力。
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