青铜白银打野上分推荐二:长枪爆菊唯我赵信
17173英雄联盟新闻导语
青铜白银阶段使用赵信打野上分的一种攻略推荐。
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德邦总管英雄定位:战士 刺客 操作难度:★★
优点:操作简单,技能不会miss,前期伤害很高,单挑能力极强,有突进有击飞有减速有加攻速回复,大招还是一个打乱阵型的技能。
缺点:作为一个刺客型近战,赵信却没有逃生技能,注定了其只能走半肉路线才能起到应起到的作用,而半肉英雄最怕的就是逆风,因为逆风就难免陷入要么不够肉,要么没输出的尴尬酱油局面,另外其大招虽然是一个强大的浇屎棍技能,但联盟里却很少有主流英雄能与该技能进行一种完美配合。
红色高级攻击力印记*8,高级暴击印记*1,黄色高级护甲符印*9,蓝色冷却缩减雕文*6,高级魔法抗性雕文*3,紫色高级攻击速度精华*3。
红色没有采用护甲穿透,因为赵信的被动及天赋提供了很多的护甲穿透;蓝色则采用了6个减少cd而不是9个磨抗,我希望赵信能更多次的甩出一套技能;紫色没有采用攻击力而是攻击速度,因为攻速精华被加强了,同时配合新版灯笼道具将使赵信打野速度变成极速。
总之:这一套符文是一套均衡型符文,天赋方面我也会如此考虑,而出装方面也同样如此,因为我想要我的菊花信爷尽可能扬长避短,避免落入传统的顺风神逆风狗的局面,更多的具体内容请在后文详阅。
攻击型天赋2190,21点攻击天赋和符文设置一样,相对的保守和均衡,3点战争领主没点,而打野系2点却点出来了,也是为了避免逆风攻击装不多而战争领主3点纯浪费,另外打野系2点无论是增加前期打野续航,还是中后期残血逃跑后迅速回复都作用甚大,而攻速4点不点却点了减少cd的4点,一是由于已采用了加攻速的符文,而减少cd让赵信在一次战斗中多使用一套技能,那对于对手将是致命的。
召唤师技能
赵信的普通攻击和无畏冲锋会对目标发起挑战,减少目标的护甲值,持续3秒。
小编解析:半分比穿甲,对面护甲越高穿透的越多,持续的三秒可以增强自己和队友造成的伤害,搭配天赋里两点编织和一点洞悉弱点,实际上则更可怕。
赵信接下来的三次普通攻击会对地方目标造成更大伤害,并且会减少其他技能的冷却时间,第三次攻击将会把敌人打飞。
小编解析:一级点出该技能,因为一级学W对开局打野效率的提升也和点Q差不多,另外打野开局很多意外,Q应付起来比W好太多。该技能可造成额外的伤害,第三下还会产生击飞的控制效果。这里有个小技巧,如果你gank失败后,对面半血左右但是没回家还在远处补刀,你可以等cd转好,用Q普攻两下小兵,然后闪现过去A击飞对面英雄,杀个出其不意,配合上队友或红buff都可能将其击杀。
赵信每攻击两次,第三次攻击就会回复生命值,并且可以主动激活这个技能来获得更快的攻击速度。
小编解析:推荐第一加满这个技能(原因在结语部分详述),但到二或三级时才点出该技能。超高的攻击速度提升,中后期推塔利器,同时还产生回复效果,攻速够快时回复量灰常惊人,使用技巧:当你gank已经很接近敌人时,可以先开这个技能,然后再使用其他技能,因为他的持续时间较长,同时使用时不会产生技能共用冷却cd,另外推塔时搭配Q技能效果会更好更快。
赵信冲向一名敌人,对小范围内的地方造成伤害,并减缓他们的速度。
小编解析:推荐2级或3级时加一点该技能,之后第二优先才加满该技能,这是赵信最主要的突进和减速技能,小范围的aoe伤害,但产生的是ap伤害。小技巧:当你在gank时,如果对方还有闪现、疾走等召唤师技能,或解除减速的主动技能时,你需要根据当时敌我双方血量和实际情况考虑是直接使用该技能突进,还是移动上去QW打一套等对方位移之后再使用,这将是你gank成败的关键。
赵信将长枪猛烈地挥舞一圈,对周围的敌人造成基于他们现有生命值的伤害,并将他们击退。赵信会根据命中的地方英雄数量获得护甲和魔法抗性加成。
小编解析:这是一个搅屎棍技能,搭配E技能的突进和Q技能的控制,使用得好,可以在gank和团战时造成短时间的多打一,瞬间秒掉对方一人;但是,同样也可能因为沟通不足,使得我方团控技能(如石头人和阿木木的大)一级高额aoe伤害技能(如末日的大,如果末日是对方英雄,记得他跳出来时直接将他扫去一边,那将是perfect秀)miss掉很多对方英雄。
技能总结:
赵信的技能注定了他是一个缺点和优点同样明显的英雄,前期就可以造成高额的伤害,但是逃生乏力,但他的技能同样注定了他必须是一个以gank为主的英雄。所以我推荐的加点是1级Q,2或3级点出W,主W辅E的加点顺序,原因如下:
主Q,能起到的作用仅仅是增加少额的伤害,主E看起来在初期增加伤害最多,也增强了减速的控制效果,但是主W提升攻速很多,一次gank过程都是短时间就结束了,在此期间,主W多打出一次普攻产生的伤害足以和主E想媲美,同时主W让赵信打野gank两不误,续航能力更足,花在回家上的时间更少,同时还增加了赵信推塔的能力。
因此,主W是一种类似于上文中我对符文和天赋的处理方式,保守和均衡,让一个优点缺点同样明显的英雄尽可能扬长避短,更加平滑,当然我在下文的出装部分还会延续这种思路。
出门装:
出门侦查饰品帮助反野及预防反野。
中期核心:
这套装备输出对于顺风赵信来说足以保证抓住一个死一个,同时也有足够的血量保证自己能不死而退,返回野区迅速回复血量。
无论顺风逆风,赵信都该尽可能保证自己的生存,这套装备至少能让赵信在逆风时也能自保,而红爪和攻速鞋无论何时都是赵信输出和自保能力的首选,便宜实惠作用巨大。
后期神装:
鞋子记得附魔喧哗,这套装备对于像赵信这样的半肉普攻英雄最适合,血量抗性攻速攻击力,黏人留人能力无一不包。
总之:考虑不同的敌我双方阵营和发育情况,或许神装里很多大件都可以调整,但是攻速鞋和灯笼我始终不会调整,因为在我眼里赵信是一个普攻收益最大的英雄,而攻速能帮他最大化这种收益,并且官方4.7版本灯笼在助攻时也会获得堆叠层数,这对赵信是很大的利好。
适应性
赵信因其前期的高爆发伤害和控制,使其能适应的队伍很多,但赵信最适合有肉有团控有反手有消耗的全能均衡型队伍,如此如果赵信顺风,即使整队逆风,赵信也可41分推单独带线,carry全场,而如果赵信逆风其他队友顺风,赵信除了打酱油也能帮助快速推塔。如果撸友还要问,如果整队都逆风怎么办,小编只好说,gg吧,再来一局。
打野开局
2级时伤害能与赵信媲美的联盟只有皇子和盲僧,后两位技能都可能miss。
因此,无论蓝紫,推荐赵信都红开,一级Q二级E,打完红只扑对面上路buff(在青铜白银局,十之八九的打野都是先下路buff再上路的);同时关注中上路兵线,敌我双方英雄等级和血量情况,找出最容易干的那个,要的就是他的人头(很多时候可能是一血),线上情况不容易,那就去抓他们打野。
抓打野注意等他技能交了立刻就要上,不要等buff血量差不多过去惩戒。因为对方刚交技能至少有6-8秒任你宰割,这时候你上去打他一套,就算他交闪现逃跑,你拿不到人头也能顺利拿下buff全身而退,继续该干嘛干嘛,而对方可能要面对的就是损失了闪现,还要被迫回城,既损失了发育又损失了gank和逃命的强大保证,你多赚,顺风说不定就从此开始了。
线上对线期
这个阶段是最考验赵信的,题外话:能玩好赵信打野其实就足以胜任任何一种打野了,因为最简单的赵信都能成功,足以说明玩家对于打野的理解有多深刻,对于敌人和队友的意识和水平分析有多透彻,对于gank和反蹲时机的掌握才有多精准,同时你还不能忘了要抓住空隙刷野,要布局控小龙(发育良好的赵信6级有灯笼是可以直接单挑小龙无压力的,残血!)。
说实话,小编在这一节没有好点子可以推荐,唯一可以推荐的是大家多使用赵信打野,总结教训,锻炼自我意识和素养,小编也正和大家一样努力使用着,继续摸索着,共勉之!
总之:赵信打野就一句话,除了天赋符文出装等硬件,开动我们的大脑软件,打出自己或队友的顺风来。
首先:选择赵信打野,我方队伍一定不能缺少控制和消耗队员,因为缺乏消耗型队员,如果逆风,那就连塔都守不住,而缺少控制的队伍在联盟除了面对小学生否则是无法生存的。下面为大家简述逆风和顺风情况下团战期间赵信如何做:
团战情况一:我方整体偏逆风
这时候有如果赵信发育不错,并且我方阵营防守能力强,这时候可等对方突进之后赵信单独带线进行41分推;而如果赵信发育不好,队友还不错,则推荐一同防守,等敌人突进后赵信上前缠住一个,并开大扫开其他敌方英雄,配合队友在不使用或仅使用一两个大招的情况下瞬间秒掉对面一人,之后视情况反打或继续发育,等待时机再战。
团战情况二:我方整体偏顺风
这时候也要注意,如果对方是防守能力很强的阵型,同样建议41分推,而其他情况,赵信只需要配合我方主坦或自己充当主坦,带领队友往前冲就行了。
赵信的重点在于顺风还是逆风,还有我方队伍一定要有控制和清线消耗型队员,虽然天赋符文出装等等说了许多如何避免赵信的不足,但仍然不得不承认顺风还是逆风(指整个队伍而非赵信个人)对赵信打野异常关键,因此,在使用赵信时,请做好使你的队伍走向顺风的心理准备。如果万一没做到,希望小编在本文中推荐的攻略能帮助到你依然获得胜利。
以上是个人对赵信的一些小见解,希望能给众多撸友参考,更期望有不同见解的撸友共同探讨交流。
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