s4全方面解析ADC,战争女神希维尔(轮子妈)

2014-05-16 作者:M暝枭舞 来源:转载 手机订阅 神评论

17173英雄联盟新闻导语

虽然只有两个输出技能,但是E技能拥有所有ADC中特有的抵挡一次单体技能的效果,大虽然偏向辅助型,不过对于团队的贡献不可以忽略,这就是全能ADC轮子妈。

战争女神希维尔。轮子妈这个ADC对线并不算很强,但是不弱,属于比较稳或者说中庸的那一种ADC,不太容易崩,也打不出太多优势(有一个好的辅助就另说了,说多了都是泪,遇见一个好辅助就嫁了吧),大招对团队的贡献能力也还不错,技能也是AOE伤害,输出位置还是比较好找,虽然没位移,但是被动加大招两个加速轮子妈的机动性还是不错。

  关于符文因为护甲符文的削弱所以有些变动,传统的ADC符文还是能用。


  红色8个攻击力1个暴击.


  黄色9个护甲(也有加血量的带法,小编会仔细研究下补给大家)


  蓝色9个魔抗


  精华3个攻击力或者1个攻击了2个生命偷取(带吸血符文主要是因为增加续航能力)。

  解析:第一套的优点是续航能力,盛宴的效果是每击杀一个3点生命值和一点魔法值,建议带生命偷取精华(吸血符文),多兰剑出门,配合自己的E技能在线上不会虚。


  危险游戏这点天赋还是有争议的,很多人认为ADC不点,其实个人认为ADC必须的,这个天赋的效果:“击杀或助攻都会回复生命值和法力值,恢复的数量是已损失的生命法力值的百分之五“。大家可以想象一下有时候对拼,对面给你点燃了,然后你丝血击杀了对面,本来点燃能点死你,这点天赋恢复的效果或许可以救到你(亲身经历过的小编才知道这天赋有多强)。


  其次呢大家想想打团的时候吧!(注意助攻也有用,想想都觉得太变态的天赋了有没有。不要感谢,我是雷锋——)。

  解析:第二套的优点都在于输出(小编废话点攻击系21点不是为输出为什么?),额!好吧!废话……


  重点在狂暴:暴击时加百分之五攻速,持续3秒,最多可以叠加3次哦,亲!因为带了一个暴击符文,所以你懂的,对拼出暴击什么的最有爱了(好吧!这个看脸,小编表示,哎!不说了说多了都是泪),后期暴击高的时候叠满3次,还是不错。


  召唤师技能:

 

  治疗术比起屏障多了移动速度,而且下路是2V2,还能为辅助加血。


  闪现是为了弥补没有位移不能穿越地形,还能增加生存能力,ADC可以怂,因为活着才有输出。

敏锐疾行[被动]

  希维尔在攻击一名敌方英雄时,会短暂地获得移动速度提升。


  解析:这个被动相对来说比较中庸,很容易被忽略,不过有了红BUFF之后你就会发现百分之八十的人你都粘死(很多ADC有了红BUFF后还是会粘不了人)。

回旋之刃[Q]

  希维尔像挥舞回力标一样挥出她的十字刃,并在往返时造成伤害。


  解析:Q技能是一个穿刺技能,每穿透一个敌人都会递减百分之十,最低递减到百分之四十,对线时一个很好的骚扰技能,因为不能保证打出百分之百的满伤害,所以为了伤害最大化尽量让两段Q都打中敌方英雄。(Q技能还是比较耗蓝的,但是ADC里面少有的穿刺技能,所以对线各种英雄都不会太虚,能用好两段Q的伤害会让你在对线期打出一点优势)。

弹射[W]

  希维尔的下3次普通攻击将弹射到周围的目标上,对次要目标造成较少伤害。


  解析:W技能也是一个伤害递减技能,在对拼的时候尽量让自己A的第一下打中敌方英雄,这样才能打出最高伤害。W也是清线技能,对比一些没有清线能力的ADC也算是个优势吧!十几分钟左右只要有电刀,开W平A加Q很快就能清完一波线。

法术护盾[E]

  制造一层持续1.5秒法术屏障来格挡一次敌方单体技能。如果希维尔成功格挡了一次技能,那么就会回复法力值。


  解析:E技能是轮子妈的特色技能,也是把高手与普通玩家划分的一个技能,在高手眼里这是一个神技,不少高手用轮子妈的E档掉各种关键性技能来进行反杀秀操作。同时也保证了轮子妈在线上的续航能力,因为在对线期间对面辅助或者ADC会利用技能进行消耗,还能回蓝,轮子妈是个耗蓝的英雄,所以能不能利用好E技能也影响到对线期优劣。(辅助消耗是下路对线最普遍的事,不过E的持续时间改短了,由2秒改成1.5秒,多练练掌握并不算难,精通也是看个人反应能力,以及经验)。

狩猎[R]

  希维尔在战斗中引领她的友军,为他们提供持续一段时间的爆发性移动速度加成。此外,这个技能还会在弹射激活时,为希维尔提供被动的攻击速度加成。


  解析:大招怎么说呢,很多人觉得轮子妈弱或者玩不好可能是因为她只有两个输出技能,其实不然,大招的被动让轮子妈的开W时攻速会很快,那一瞬间也可以打出一个小爆发,同时大招可以用来逃跑也能进攻,打团的时候增加的移动速度可以让队友追人、走位都灵活不少,也可以先手开团、追杀。

关于出装个人认为核心装备是电刀,为什么呢?因为电刀配合W清线快,第一下平如果A开了W的伤害会很高,加上Q的满额伤害的话,中期的轮子妈爆发伤害还是很不错,而且加的移动、暴击、攻速都是ADC需要的,还有一个原因就是合成的小件中有一个性价比很不错的小件,“贪婪之刃”相信比较喜欢看比赛的朋友们都看到了。

OMG的ADC伞皇在比赛中很喜欢出这个东西,解说也特别强调了这个装备一般来说可以让你在跟对面ADC同资源下多出3到400金币,不要小看这些差距,ADC就是把一点一点的小优势积累起来。

伞皇的ADC在对线期都打不出什么优势,因为大家技术都差不多,辅助也是高手,不过每一场伞皇后期的发育都很好,都说他自带隐身模式什么的,其实他就是把ADC的真正意义发挥的淋漓尽致,无限刷来保证自己的发育。

因为ADC只要走位好,知道找输出位置很容易打出高输出,越到后期ADC的作用越大,当然这是在保证能活下来的情况下。

装备其实都是看局势来出,个人认为核心装备是电刀,玩了几百把轮子妈,有一把前期大优,后期被对面翻盘了,队友问我怎么不出电刀,我那时候感觉电刀性价比不高,后来打的时候出电刀试了一下,感觉真的不一样,第一下附带电刀效果的平A加W的第一段伤害爆发力很高。

除了核心装备外基本没有固定的出装,比如有一些贴脸的英雄可以考虑出破败,控制多出水银,先手开团能力强出女妖,护甲高出破甲弓,对面护甲都不高的话就不用太考虑破甲装,有一点不会变,除了有非常好的输出位置,或者对自己走位很自信,又或者对面切不到后排,不然一定要出一件防御装,不管是女妖还是狂徒还是复活甲(狂徒相对来说一般没人出,只有特定一些时候才出)。

  ADC不是AP爆发力并不算强,ADC的输出在于平A配合技能的持续性输出,所以有句话一定要记住“活着才有输出”。


  ADC的精髓在于刷,刷兵、刷野怪建立起经济上的优势,而轮子妈有W加电刀清线能力还是不错的,所以发育并不算很慢,团战走位应该站在后面,说白了就是怂,ADC不用太关心自己打谁,只要在安全的位置能打到谁就打谁,如果对面没有刺客,或者没有能威胁到后排的英雄,那就可以先选对面AP或者ADC打,尽量不要打肉,这也是在没人威胁到你输出的情况下。

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