实力与美貌兼备的软妹纸 光辉女郎中单攻略

2014-05-17 作者:亚瑟 来源:转载 手机订阅 神评论

17173英雄联盟新闻导语

在S3赛季的时候,那时炸弹人与辛德拉这类长手的中单还没崛起的时候,拉克丝作为出名的长手英雄,一直活跃在召唤师峡谷。如今虽然不如以前如日中天,这位实力与美貌兼备的妹纸,一直是召唤师们所喜爱的英雄。

  前言:在S3赛季的时候,那时炸弹人与辛德拉这类长手的中单还没崛起的时候,拉克丝作为出名的长手英雄,一直活跃在召唤师峡谷。如今虽然不如以前如日中天,这位实力与美貌兼备的妹纸,一直是召唤师们所喜爱的英雄。

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  英雄优点:

  技能施法距离是十分长,不论是前期对线亦或是后期团战,输出的位置都能十分安全。有控制技能,能够限制敌方走位,有群体护盾,为队友提供不错的保护能力。

  英雄缺点:

  技能都是预判型技能,需要足够的意识才能放的准,前期技能CD较长,一旦技能没有命中对手,会打的比较被动。没有逃生技能且十分脆皮,如果被装备豪华的刺客近身,容易被秒。

  符文:

  解析:红色带上法穿,增加光女输出,黄色带上固定护甲,配合W技能能够让光女在前期在对点中有足够优势,蓝色符文,对上法师,蓝色稳妥点带上魔抗比较理想,紫色精华带上法强,最大程度增加法伤。

  天赋:

  解析:21-0-9传统法师天赋即可,十分适合光女,因为光女的技能释放距离都十分可观,因此,能在安全的位置进行输出,小编认为没有必要点出防御天赋。21点攻击天赋中的双刃剑可以考虑点出,不容易被攻击到的光女十分适合这个天赋,能增加光女的输出。

  召唤师技能:

  治疗:如今治疗术如日中天,虽然被削弱,但依然十分好用。像光女这种拥有安全输出位置的中单,有了治疗,更能很好地从突进刀下逃生。

  闪现:没什么好说的,中路脆皮必带的召唤师技能,没有闪现,对面的突进会无脑切光女的。


  技能介绍:

  光芒四射

  拉克丝的伤害类技能会将能量注入敌人的体内,这股能量会持续6秒。拉克丝的下一次攻击将会点燃这股能量,以对目标造成20至190的魔法伤害(大小取决于拉克丝的等级)。

  解析:这个被动让光女在前期有不错的平A伤害,在前期用来耗血十分好用,一旦技能命中对方,可以过去平A来让对方消耗更多的血量。

  光之束缚 【快捷键 Q】

  拉克丝释放一个光球,束缚并伤害最多两个敌方单位。

  消耗50/60/70/80/90 法力

  冷却15/14/13/12/11

  射程1175

  效果朝目标地点发射一团光球,束缚并伤害最多2个敌方单位。第一个目标将受到60/110/160/210/260(+0.7)魔法伤害,并被束缚2/2/2/2/2秒。第二个目标会受到50/50/50/50/50%的效果。

  解析:光女的控制技能,能够禁锢同一条线的两个人,弹道还不错,射程也很远,有一个小技巧,在一个小兵与对手呈一条直线时,让Q第一下禁锢小兵,第二下禁锢到对手,如此释放Q技能会使对手反应不过来,算是一个比较实用的小技巧。

  曲光屏障 【快捷键 W】

  拉克丝掷出她的魔杖,魔杖所触及的友方单位会有光环环绕,保护他们免受敌方伤害。

  消耗60/60/60/60/60 法力

  冷却14/13/12/11/10

  射程1075

  效果朝目标区域掷出拉克丝的魔杖并收回来,来保护她自己以及被魔杖触及的所有友方英雄免受80/105/130/155/180(+0.35)伤害,持续3秒。

  解析:光女的护盾技能,且来回能提供两下护盾,前期在对拼中十分好用,禁锢技能后,可以释放W技能,上去与敌人对点,换血对有护盾的光女十分划算。后期可以为队友提供护盾,经常能极限保护队友安全撤离。

  透光奇点 【快捷键 E】

  朝一个区域发射一个不规则的扭曲之光,减速附近敌人。拉克丝可以引爆它,对敌人造成区域性伤害。

  消耗70/85/100/115/130 法力

  冷却10/10/10/10/10

  效果创建一个区域,使其中的敌方单位减速20/24/28/32/36%。在5/5/5/5/5秒后,该区域会爆炸,对区域内的敌人造成60/105/150/195/240(+0.6)点魔法伤害。 再次激活此技能可以提前引爆该区域。

  解析:光女主要的输出技能,射程非常远,十分容易消耗对手,且还附有减速效果,可以用来增加Q技能的命中率,在Q中对手后,平A以下然后再爆掉E技能,再平A,如此连招,能在前期造成不错的伤害。

  终极闪光 【快捷键 R】

  在积蓄能量之后,拉克丝发射一束光波,对该区域所有目标造成伤害。此外,该技能触发拉克丝的被动技能并刷新光芒四射减益的持续时间。

  消耗100/100/100 法力

  冷却80/65/50

  射程3340

  效果拉克丝引导一束耀目的光能射线,对一条直线上的所有敌人造成300/400/500(+0.75)魔法伤害。终极闪光还会引燃并刷新目标身上的光芒四射效果。

  解析:超远的地图炮,虽然不想炸弹人那样范围广,但是一条直线上都是全额伤害,经常残血逃回塔下的敌人,被遥远的地图炮免费送回家。后期堆起减CD后,冷却十分快,有时团战甚至能够打出两次大招。

  技能加点:主E副Q,一级W,有大点大

  主E技能,不仅能够远距离消耗对手更多的血量,还能用来清兵,十分的实用,副Q技能,虽说升高了能够很好地降低Q的CD,但Q技能的伤害不如E技能,因此副升即可。一级W在前期就能有很好的护盾来抵挡伤害,只要到后期再升满即可。

  出装推荐:

  出门装:多兰戒+血瓶

  解析:常规出门装即可,多兰戒能够很好地增加光女的续航能力。

  前期核心装备:圣杯+杀人书+草鞋

  解析:第一次回家,直接出圣杯,能很好地增加光女的续航能力,作为长手消耗型中单,圣杯十分适合,之后可以出杀人书,光女算是联盟中最容易堆杀人书的英雄之一,其安全的输出位置,超远的技能射程,都十分好叠杀人。

  中期核心装备:大圣杯+帽子+法穿鞋

  解析:到了游戏中期,将圣杯合成大圣杯,其减CD的属性对于光女来说十分重要,不仅能增加光女的续航能力,还能让她更能肆无忌惮地释放技能。有了续航,自然下一大件直奔法师最需要的帽子而去,能进一步地提高光女的伤害。

  游戏核心装备:法穿棒+中亚

  解析:游戏后期,对面的前排魔抗也已经堆起来了,这时一件法穿棒是十分重要的,让光女的技能及时打在对面前排身上也能有足够威胁。最后一件出中亚,即使对面刺客能够突进到光女,也无法将拥有无敌的光女给秒掉,然后配合回援的队友将其干掉。


  对线思路:

  流浪:流浪在中路时出了名的手短,在前期光女就能很好地压制住流浪,流浪的技能却打不到光女,要小心自己的走位,不要被流浪禁锢到,基本光女都能取得不错优势。

  劫:光女十分惧怕的刺客型物理英雄,对于光女来说,劫十分可怕,千万不要被劫大招近身,否则甚至交了闪现都不一定能够活下来,在前期,要利用劫伤害不足够秒掉光女的这段时间,发育自身,多消耗劫,不要让他装备起来。

  炸弹人:也是十分烦人的中单,技能射程不比光女短,但是炸弹人的CD更快,因此对线期间,和平补刀,到了中后期的团战,不要与队友站的太密集,否则容易被炸弹人的大招收割。

  火男:线上十分强势的中单,对线期间会打的十分生猛,但是光女并不怕他,光女的手比他长,只要防范火男的Q技能眩晕就能在线上十分轻松地度过,如果火男站位靠前,可以呼唤打野前来照顾,火男会陷于十分被动。

  豹女:前期的豹女十分弱势,只要注意走位躲避她的Q技能就可,如果想要打的激进些,可以在河道做好视野,在保证对面打野不在的情况下,越线压制豹女是个不错的选择。

  团战思路:

  光女在中后期的团战中,首要任务是要保护自己的安全,在足够安全的前提下,可以频频释放技能骚扰对手,没有开团前,可以多用E技能消耗对方,一旦开启团战,Q技能释放时机要十分小心,要保证能够限制对方的突进靠近我方后排,大招不要吝啬,尽量打到更多的人,W技能能放就放,能够为我方吸收不低的伤害。有突进靠近要及时撤退,不要贪输出,导致自己被突进盯上被秒。只要光女不死,杀人书叠起来后,光女的输出十分可观,神装的光女只要一个Q技能禁锢住脆皮,一个大招甚至就能将其秒之,因此光女在团战中一定要先保证自己的安全,在进行输出,有余力的情况下,可以使用技能保护己方ADC,光女在团队中的作用也是十分明显的。

  结束语:虽然光女已经不再像从前那么流行,但她的强大依然被召唤师们所认可,相信召唤师们只要熟练运用光女,她会是个十分不错的上分选择。


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