线霸是怎样练成的 超远射程线霸女警凯心得
17173英雄联盟新闻导语
天生650的射程是前期ADC中手最长,压制能力最强的ADC,配合天赋符文能让你慢慢积累优势,小编告诉你线霸是这样练成的!
女警是最大优势就是射程,前期650的射程是所有ADC中最高,手长的女警可以在线上很好的骚扰对方,加上被动爆头一击很容易在线上打出优势,有清线技能、有位移,超远的射程可以让女警很容易找到安全的输出位置。缺点就是装备成型慢。
传统AD符文依旧能用,不过推荐把两个大精华换成1.5生命偷取,护甲换成生命值。
解析:带1个0.93暴击几率是为了前期利用 好射程优势平A对面时出暴击会很快压低血线,对拼时一个暴击也有可能会扭转局势。带生命偷取会很好的配合女警的被动爆头一击,被动的伤害很高,可以让女警这个线霸真正的主宰下路。
解析:21-0-9对于女警来说是最好的天赋,首先女警前期的攻速比减CD性价比更高,盛宴配合吸血符文让女警成为真正的线霸。9点通用的移动速度、回蓝(一切为了线霸的称号,还有谁?好吧!小编承认有点乱入了),以及减百分之十的召唤师技能CD会让女警更安全(有闪现的时候觉得自己可以浪有没有)。
召唤师技能:
治疗术在这版本无争议,群体回血和加速比屏障性价比高很多。
闪现能够很好的穿越地形(逃跑、追杀神技,不要998,不要688,此时远处传来一道声音:小编该吃药!请不要放弃治疗!——!好吧!小编又忘记吃药了,不会放弃治疗的),虽然E技能是个位移,不过要练好不容易呀!(小编已经跳反很多次了,无力吐槽!)所以一切为了稳。
爆头每8/7/6次攻击后(草丛林每次攻击按两次计算),凯特琳下一击附带爆头效果,对小兵造成250%伤害,对英雄造成150%伤害。
解析:前期普攻就具有小爆发,这是女警线霸的原因之一,草丛里每普攻4次就有一次小爆发。线上消耗,打buff都要注意到这个被动(草丛什么的最有爱了,与狮子狗或许还能成为一个组合呢?除了草丛三基友外的另一个组合)。
凯特琳加速转动步枪,1秒后进行穿透射击,造成物理伤害(目标身后的单位受到较少的伤害)。
解析:Q技能是有1秒的延迟所以线上很容易被躲掉,不过不可否认这是一个很好的骚扰技能,推荐主升。1250的射程保证了女警的输出环境,这也是女警唯一一个清线技能,蓝耗不低,不过一直使用的话会推线,也就给了对方打野或者中单Gank的机会。
凯特琳设下圈套,让鬼鬼祟祟的约德尔人(约德尔人明明就是萌萌的好吗?)暴露无遗。触发后在1.5秒内束缚英雄,对其持续造成魔法伤害,并在地图上显示目标一段时间。
解析:俗称夹子,持续时间有4分钟,不过只能同时存在3个,可以开视野所以1级学W出门可以用来探草丛,不过1级Q出门清线抢二级更适用。同时放在草丛可以防Gank,不过不要放在草丛中间,要放在草丛入口处,这样更容易踩到,夹子可以用来封路1.5秒的束缚足够让对面绕道而行,塔下强杀放一个,乘胜追击放一个,开阔视野放一个,神技有没有(打团必须多放,没人会注意)。
凯特琳朝正前方目标放出一张网,对其减速,并对凯特琳造成一定的反冲效果,反冲效果使自己退后500码。
解析:追杀其实并不算神技吧!因为E技能一般是用来保命或者EQ连用的(EQ连呢可以取消Q的那一秒施法时间,通常在对手追你的时候使用),保命神技毋庸置疑,E的减速会让对手很烦,能让自己更容易退到安全位置进行输出(E技能可以穿墙,不过要多练,熟能生巧嘛)。
凯特琳精心准备完美一击,拥有超远射程并对单个目标造成巨大伤害。敌方英雄能为友军拦截子弹。瞄准时持续获得敌方视野,范围2000/2500/3000。
解析:超远距离的收割技能,缺点是可以被敌方队友挡。不过短CD,对线可以用来耗血(大多数用来收割),团战其实可以先给对面AP,因为AP没有回复技能,会被挡是硬伤,还不如压低对面AP血线来的实在。
加点顺序:主Q、副E、有大点大、最后升满W。副E是为了减少E的CD,求稳。
女警是个线霸,所以很多时候都能打够1550回家,暴风大剑这个东西对于女警提升非常大,增加了很多女警平A的伤害,而且带吸血符文配合盛宴在线上回复能力特别强,第一大件推荐饮血,叠满之后是100点攻击,出了饮血的女警攻击力跟吸血都已经有了,可以说已经不缺输出了,而攻击力带来的收益也随之降低,那什么收益高呢?
没错就是攻速跟暴击,所以你很需要红叉,不管是暴击、攻速还是无视单位体积碰撞都是女警所需要的,饮血之后红叉带来的收益是最高的,不过这是指顺风,逆风局建议先出贪婪,不要着急合成电刀,贪婪在逆风局能给你带来不少收益,合成电刀后电刀的效果也会弥补一点输出。
ADC是以发育为主,女警更是这样,女警是个后期英雄,因为等级高带来的是被动的触发条件更短和装备都会到达不一样的档次,有了吸血、攻击力、攻速、暴击缺的就是一把无尽,不过无尽太贵如果对面前排发育很好,建议先出轻语,合成比较平滑,而且收益也高。不建议大家裸无尽,因为那百分之二十五的暴击几率真的打不出多少次暴击(像小编这种人品一直很差的人,哎!说多了都是泪),不过无尽绝对是女警的核心装备,后期被动触发快,又出暴击的话那一下,滋!滋!滋!不敢想。
这几件都是核心装备,其他的看局势而定,不推荐出卢安娜的飓风,虽然这就装备让你输出环境变得很好,不过女警需要的是暴击加攻速,关有攻速没用,收益太低。
ADC打团都不用挑人打,不过女警算例外,因为射程的缘故可以优先打脆皮、AP、ADC,不过还是要多注意自己的位置因为自身比较脆,被集火就要被迫暂时退出战场,或者被直接秒掉,这样算起来并不划算。
团战女警尽量找机会丢夹子,因为夹子在混乱的团战中很难被注意到,就算注意到也不会选择去绕,夹子的输出还是有点,主要还是那1.5秒的束缚会让对面英雄1.5秒不能进行有效的输出,一波团战本来就时间不会很长,这1.5如果被集火基本必死,而且能限制1.5,就能减少对团战的贡献,总体来说很有必要。
走A很容易被很多玩家忽略,打团的时候更是如此,其实不然,打团的时候边走遍A可以躲避一些技能的同时,又可以取消攻击后摇让自己打出更多的输出,同时还能更快的让自己找到安全位置输出。
细节决定成败,同样的英雄在不同人手里就不一样,因为他会注意细节。并且利用这些细节达到一些你想不到的效果。
ADC的优势靠一点一点的积累,我只所以选择补刀大神这张图就是要告诉大家补刀的重要性,什么是优势、劣势?
被压塔下的不一定是劣势,看补刀,如果被压塔下补刀跟你差不多,那就是你的劣势,反而你压塔会为对面增加Gank机会。所以对线时补好每一刀很关键,被压塔下也不必觉得自己打不过对面怎么样,认真补好每一刀,把劣势慢慢扳平,把优势一点一点的积累,这就是ADCCarry的核心。
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