我的大刀早已饥渴难耐了 蛮王泰达米尔攻略

2014-05-20 作者:小怪兽 来源:转载 手机订阅 神评论

17173英雄联盟新闻导语

蛮族之王泰达米尔,一直都是众所周知的强力上单英雄,成型之后,可以三刀砍死一个脆皮,所以有着“蛮三刀”的绰号。

蛮族之王泰达米尔,一直都是众所周知的强力上单英雄,成型之后,可以三刀砍死一个脆皮,所以有着“蛮三刀”的绰号。由于现在上单位已经被主流半肉或全肉型英雄所占领,很多都能很好得压制蛮王发育,而且排位时选蛮王上单极易被针对,经常遭队友嫌弃,故一直少见有出场亮相。之前有段时间AP蛮王突然兴起,又经历了没落,但是现在上单AD蛮王又开始流行起来。

英雄优点:被动自带暴击、攻击力加成,不错的回血能力,自带位移技能,能减速,能减敌方英雄攻击力,大招5秒免伤站桩输出。

英雄缺点:没有硬控,怕控制型技能,本身脆,容易吸引仇恨值,易被集火。


高级攻击精华X3高级成长魔法抗性雕纹X9高级攻击力印记X9高级成长护甲符印X9由于护甲符文被削,带成长护甲和成长魔抗比带固定的好多了。

天赋加点

21 9 0 攻击点21点,能最大化泰达米尔的输出,防御9点,点出格挡不屈,能减少线上敌方英雄对泰达米尔的伤害,愈合能增加线上回复,老兵增加血量。

 

 

  召唤师技能

  点燃+疾跑,由于泰达米尔自带闪现,疾跑配合E技能可以粘着敌方英雄进行输出,所以带疾跑的效果比带闪现的效果更好。

   

被动 战斗狂怒

  泰达米尔每次攻击、暴击或击杀都能获得怒气。怒气被动地增加他的暴击几率,且可以通过释放嗜血杀戮来消耗。

  技能解析:怒气是泰达米尔的生命,怒气让泰达米尔具有攻击性,怒气是泰达米尔力量的源泉,满怒气使泰达米尔无所畏惧。怒气……太多了不说了。

嗜血杀戮【快捷键Q】

  泰达米尔对战斗极度饥渴,他受伤程度越高,攻击力越强。他能通过释放嗜血杀戮消耗怒气并治疗自己。被动:泰达米尔嗜血成性,获得5/10/15 /20/25 攻击力,每损失1%生命值额外增加0.15/0.2/0.25/0.3/0.35攻击力。主动:泰达米尔消耗怒气,回复30/40/50/60/70(+0.3AP)生命值,每1点怒气额外回复0.5/0.95/1.4/1.85/2.3(+1.2AP)生命值。

  技能解析:被动让泰达米尔前期就有惊人的攻击力,主动是泰达米尔赖线的资本,让泰达米尔即使线上对拼不过,也可以塔下补刀积攒怒气,逐渐回血。

蔑视【快捷键W】

  泰达米尔嘲笑敌人,减少身边敌方英雄的物理攻击。转身逃跑的敌人会被减速。减少身边敌方英雄20/35/50/65/80的攻击力,持续4秒,转身逃跑的敌人会被减速30/37.5/45/52.5/60%。

  技能解析:英雄联盟里神技之一,唯一一个可以减敌人攻击力的技能,1V1妥妥的占上风技能,团战打起时,一个技能,敌人全体减攻击力,计算好的伤害突然减少了,敌人逃跑时,还能减移动速度,走都走不掉,你说怕不怕。

旋风斩【快捷键E】

  泰达米尔挥舞大剑冲向目标,对冲锋路线上所有敌人造成70/100/130/160/190(+1)(+1.2AD)物理伤害。每当泰达米尔打出暴击时,旋风斩的冷却时间就会减少1秒。这个效果在攻击英雄时翻倍。

  技能解析:泰达米尔位移技能,能追人,能逃跑,能越墙,打出暴击能减CD,相当于自带闪现好不好。线上不可滥用,要确定能击杀敌人才能用。因为脆皮泰达米尔就靠这个翻墙,逃跑保命了。

无尽怒火【快捷键R】

  泰达米尔是如此渴望战斗,以至于承受再多的伤害也不会死亡。泰达米尔在5/5/5 秒内对死亡免疫,生命值最低为1/1/1,并瞬间获得50/75/100怒气

  技能解析:神技阿,神技阿,有木有,简直是逆天存在的技能,但是要用准时机,不能太早用,也不能太晚用,太早用效果不佳,太晚用往往死了都没用出技能,一个好的泰达米尔,就看使用这个技能的时机把握得如何。

   

出门装   

X2

标准的出门装,暴击拳套配合泰达米尔的被动,可以增加泰达米尔前期对线的暴击率,小红药可以保持线上回复。

前期   

暴击拳套升级成电刃,电刃的电击可以触发暴击效果配合泰达米尔被动的暴击真心是绝配,小饮血提高持续回复能力,十字镐增加攻击力后期可合成更高级的装备,布鞋提升移动速度。

中期   

泰达米尔基本是平A输出型英雄,所以攻速鞋是必备的,饮血可以增加攻击力和回复能力,轻语让泰达米尔对线坦克型英雄时,不再绝望。

后期   

无尽使泰达米尔的暴击伤害得到提升,复活甲可以让泰达米尔有一次复活甲,继续进行输出。如果敌方AP伤害较高可以把换成,如果敌方控制英雄较多,也可以换成

 

       

瑞兹

因为瑞兹有控制技能,所以泰达米尔想单杀他并不会显得简单,还有可能会吃瑞兹的一套技能变残血,以至无功而返,但是瑞兹技能是单控的,多配合打野爸爸,击杀他会显得简单得多。

龙女

龙女是混合型伤害的英雄,也是坦克型英雄,前期技能的配合使她的伤害比泰达米尔高,但是龙女没有回血技能,在血量充足时可以与她换血,她是耗不过的。所以面对可以线上回复的泰达米尔,龙女会不得不回城补给,而泰达米尔就能继续赖线安逸补兵滚雪球。

贾克斯

贾克斯的是所有平A型英雄的噩梦,面对他,必须要在等级上得到优势,最好是1级时,多补兵,比贾克斯更快到达2级,然后跟他拼,会很容易击杀他的,然后取得等级上的优势,后面就会形成碾压的局势,但是如果前期没能很好的等级碾压,双方都是相同等级,经济相同的情况下,泰达米尔想单杀贾克斯还是有难度的。

鳄鱼

对线鳄鱼与对线贾克斯同理,最好是鳄鱼1级泰达米尔比他更快到达2级的时候,2级点W技能,怒气也能有一半以上,这样泰达米尔的暴击几率就会很高了,2级打1级鳄鱼还是能取得优势的,往后就一直是等级、经济的碾压,鳄鱼敢拼肯定是自寻死路。

       

团战时,泰达米尔作为一个刺客型英雄,绝对绝对不能第一个出现在战场上,一定要猥琐躲在敌方看不到的地方,让敌方以为你不在旁边,等团战进行到一半,敌方控制技能都交了,突然出现在敌方C位后面,杀他们个措手不及,断他们后路,打乱敌方的阵型,前有追兵后有堵截,三刀带走一个脆皮,带领队友走向胜利。       

       

泰达米尔是一个纯输出型的近战AD型刺客英雄,因为不用出肉装,所以显得很脆皮,但是后期攻击伤害爆发极高,往往能在短时间内,对敌方脆皮C位造成可观的伤害,一直以来都是脆皮的噩梦。“蛮三刀”的名号可不是吹出来的。       

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