英雄联盟英雄全解:邪恶小法师法王才是我
17173英雄联盟新闻导语
邪恶小法师是我非常喜欢的一个角色,他的背景故事,还有那阴冷的笑声和语调,今天就来说说小法师。
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英雄优点
爆发能力强,控场能力强,被动回蓝,Q技能补兵增加法伤,即使装备落后,面板数据也常常高于对方,R技能更是法师们的噩梦(瑞兹除外...)
英雄缺点
太脆,AOE差(W技能在没有控制到的情况下实在不好命中),控制不稳定,虽然E技能控场能力强,但是有时候想要眩晕主某个目标其实并不容易,E技能基本很难用智能施法完成。
符文方面有两种选择,这套符文比较偏向前期的生存,维嘉前期是比较嘲讽的,没有一个对线者或者打野愿意让维嘉安心Q兵,而且维嘉的射程不远,被消耗也是家常便饭,而自己本身没有太多消耗手段,Q一般用来补兵,W太好躲,而且容易造成推线(小法师本身就是个发育型中单,和狗头一样,线上基本无视对手专心Q兵的英雄)而且W很费蓝,有时候消耗一波,EWQ一放,自己就空蓝了。
这套是维嘉比较公认的符文,黄色回蓝,红色法穿,蓝色法伤,精华一般都是法伤,不过我觉得移动速度似乎更加有用,各位试试就知道。
天赋21-0-9。点出召唤师技能冷却和BUFF持续时间增加,攻击系方面右边基本点完。
召唤师技能
维迦每损失1%的法力值,就会增加1%的法力回复。
解析:很多人没有看清楚技能介绍,理解错了,我曾经也以为这个技能会不会太BUG?其实不是,按照技能说明,如果损失80%蓝量,增加80%回蓝,其实就是,比如我是2/每秒回蓝,增加80%后,也不过是增加到3.6.不过这还是一个比较不错的技能,前期出到小圣杯,基本就不怎么缺蓝了。
另外要说的是,前期一般控蓝在100~200(一级有300左右蓝,100~200只是1~6级的蓝量控制,根据等级增加)左右,能最大化被动回复效果。
主动效果:向目标释放黑暗能量,对其造成 80/125/170/215/260 (+0.6)点的魔法伤害。 如果目标单位死于黑暗祭祀,维嘉获得1点法术强度。这个加成会在对付英雄,大型小兵和大型野怪时翻倍。
被动效果:维迦现在每击杀一个英雄(无论是以哪种方式)就会获得 1/2/3/4/5 点法术强度。
解析:这个技能在注意用Q补兵的情况下,在游戏后期往往能增加一个帽子的法伤,非常强悍的技能,另外,根据技能描述,击杀英雄时翻倍,也就是说,当Q升到5级,击杀英雄会增加2点法伤(主动效果的翻倍)然后被动增加5点,并不是被动5点法伤的翻倍~~(汗,要真这样岂不是维嘉火的不行了。)
1.2 秒后,黑暗物质将从天而降,对目标区域的单位造成120/170/220/270/320 (+1)点魔法伤害。
解析:这个技能清兵还不错,不过前期不建议主升,首先是前期E技能控制时间不长,W技能不容易命中,其次,虽然伤害高,但是毕竟没有指向性技能好,如果你主W,那是否我只要在6级那一波躲过你的W,你就完全打不出伤害了?(这番话是建立在某些玩家主W副Q的情况下,由于E技能控制时间少,对于主W的来说,难命中,难消耗。另外,E技能在两级的时候也不过是1.75秒控制,W技能的延时就已经是1.2了,各位不用说什么手速,去实战几次就知道了,E技能在三级前,就算控住,也基本很难W命中,一般都是控制结束,人走掉才落下来。)
维迦在目标区域创造一个能够维持 3 秒的扭曲空间,穿过此区域边界的敌人将会受到 1.5/1.75/2/2.25/2.5 秒的晕眩效果。
眩晕持续时间:1.5/1.75/2/2.25/2.5
解析:强大的控制,但又是鸡肋的控制,区域边缘能够造成群体眩晕,但是又不如点控好(比如塞恩的Q),这也完全看操作者吧,个人建议副升,毕竟眩晕时间按等级增加,一般升到个三级就够用了,反之则很难让维嘉有时间打一套。
引爆目标英雄,造成 250/375/500 (+1.2)外加其目标法术强度 80% 的魔法伤害。
解析:这才是神技啊有木有,卡萨丁石像鬼是法师克星?那也就在前期,也就减少法伤,而这个技能,只要对面不是瑞兹,其他的任何主流法师几乎都是被其完爆。1.2法伤加成,基础伤害满级500,外加对手法术强度80%,前期就不说了,后期,对面要是有个八百左右的法伤,QR直接秒。
下面是数据的详细解答:比如维嘉有500法伤,对面神装更肥,800。那么R技能的面板伤害就有1100,加上对面法伤80%,也就是640。不计算自身法穿对面魔抗,一个大招就能打出1740的伤害。
技能加点分析:
首现来说,维嘉的消耗能力并不强,经过多场实验发现,现在的维嘉主Q副E,三级E之后再点W,这样是最佳的技能加点,就像上面说过的,虽然少了一个技能的伤害,但是E技能却增加了控制时间,好比现在主Q副E不点W的EZ一样。
如果想要6级杀人,最好的办法就是五级的时候Q对面消耗,只要半血,甚至三分之二,QR点燃绝对能秒。
出门装
多兰戒补兵回蓝,前期不乱用技能的话,完全足够支撑,另外说一下,出门不带蓝药的AP才是好AP,这不是瞎说的,不会控蓝的话,天赋符文回蓝,再带个水晶瓶也是枉然。(最恨的就是上来乱用技能,不光是AP,辅助也是如此。)
游戏早期
这三件装备基本不缺蓝,而且伤害不错,如果第一次回家能做大棒,当然是最好不过。
游戏中期
之后出冥火和圣杯,中期秒人已经足够了。圣杯的好处也是不用多说,冥火小法师必出,法穿棒增加伤害,这时候一般对手也会出一点魔抗了。
游戏后期
帽子中亚,法师精选~~ 深渊权杖配合法穿棒法穿鞋三穿,因为维嘉本身法强和技能基础伤害很高,法穿对于维嘉收益非常大,关于杀人书,维嘉实在没有太多保命手段,杀人书叠起来简单,这是实话,但是要跌下起也很容易,打顺风可以考虑。
维嘉比较害怕灵活型英雄,下面就说几个比较灵活的。
鱼人:E技能的存在让维嘉比较郁闷,不过也不是没有办法,只要不被鱼人用Q先手就没事,如果他利用E技能接近,那么不要虚,脚下放个E,他落下来就是一套。如果是Q过来的话就难办了,你肯定会被他打一波完整的伤害。总之,注意保持距离就好,前期就Q补兵,就算他后期已经是无解的存在,你的R技能依旧是他的噩梦,也许不必控住他,等鱼人E技能真空,QR就秒杀。
卡萨丁:这货改版后的Q虽然没有沉默,但是Q的被动护盾也简直恶心,上来Q你你Q回去,还是你亏,好在他依旧和以前一样,6级前谁都是他爸爸,没有了沉默也好打的多,前期就抓他,你E技能控住,配合打野几乎是必死,不死也交闪。后期的卡萨丁没有了沉默,他的护盾就像机器人的盾,看似很厚,其实非常脆弱,没有沉默的他,R进来就给他框住,因为大招的特性,他的AP越高,你越容易秒他,只要一套打不死你,他就完蛋。
狐狸:虽然看似爆发高,E技能配合冥火伤害的加成更是强大,但是狐狸的技能其实很好躲,只要不被E主,前期站在兵堆就好。后期不要被先手就OK。
永远不要站在前面,除非对面是个没有突进的家伙,团战最好和ADC站在一起,如果己方有风女,那么就更好了,其实说起来简单,但是灵活性强大的英雄真心就是维嘉的天敌,而且还忘了妖姬,这货就不说了...维嘉腿短,控制不稳定,灵活就是他最大的克星,后期甚至带净化或者出水影饰带的VN都能爆他,也最怕莫甘那。有时候,维嘉的爆发之强甚至能够秒杀前排,或许这是一条出路,他不想鱼人之类的刺客,有时候杀掉前排,等CD好了再后手进入战场是最好的选择。
虽然维嘉很容易被针对,但是换位思考,如果用以针对对方还是很好的,就像对面选了潘森上单,我来个杰斯蜘蛛什么得就OK,针对性选人才是重点。切记先手选。维嘉就是这么一个法师,极其容易被针对,但是,也是一个针对对手的极佳选择,如果己方先手能力强,维嘉也能做到强大后手的控制。
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