版本强势的中单之一诡术妖姬乐芙兰详细攻略
17173英雄联盟新闻导语
诡术妖姬这个英雄在这个版本虽然非常的强力,但是上手难度较高,导致很多朋友入不得其门。今天小编就整理出这份攻略希望大家能够在里面学到对自己有用的东西。
诡术妖姬是一个前期爆发非常高的中单AP型英雄,也是当前版本非常强力的中单之一,一个操作优秀且意识强力的妖姬会使对手非常头疼且无从针对。最为主要是诡术妖姬的前中期的游走gank能力在中单当中也是数一数二的,前中期的超高伤害,有位移,有控制这些都赋予诡术妖姬无与伦比的carry能力。所以说要想玩好诡术妖姬就要有一颗carry全场的心。
符文:
精华为固定法强:必要的法强加成可以让乐芙兰在前期的技能伤害无论是
推线还是消耗都能得到不错的收益。
红色为法术穿透:带一定的法术穿透可以让精华的法强以及攻击天赋的收益最大化。
黄色为成长生命:黄色护甲的消弱让生命值的符文性价比更高且比较适合当前版本的AP。这里要提一下就是如果对方是前期爆发更为恐怖的AD型中单可以换成固定的生命值防止被对面一套带走,毕竟乐芙兰身板还是比较脆的。
蓝色为固定磨抗:对手同样是AP伤害的英雄,所以说带一定的磨抗可以减少对手的技能伤害,以免被对手过多的消耗导致血量非常的危险。还要提一下就是如果对手是AD型中单可以换成固定法强进一步的提高自己的一个技能伤害让线上的对拼更有资本。
天赋:
21-9-0的点法可以让乐芙兰的对线更加的强势,可以最大的发挥乐芙兰前中期强势。21的攻击天赋配合符文的法强以及法穿可以让乐芙兰对线脆皮英雄的时候得心应手。9点的防御天赋可以减少妖姬的对线消耗以及受到的伤害。
召唤师技能:
闪现:英雄联盟中的神技,无论是追杀逃跑都是必不可少的,建议必选。
引燃:这是本人比较推崇乐芙兰副选的技能,引燃的真实伤害可以进一步的增强乐芙兰的伤害,从而达到秒人的效果。
治疗:这个技能是看情况带的,如果对线压力较大且对手有较强的单杀秒人能力建议大家带此技能,毕竟活着才有输出。
传送:对线卡牌以及对面出现慎,潘森这类远程支援型英雄时传送是个不错选择。
PS:其他召唤师技能多数不适合乐芙兰的定位跟打法,带了收益并不大,建议不做考虑。
被动技能:乱花迷眼 当乐芙兰生命值低于40%时,她将立刻隐身0.5秒,隐身结束后创建一个镜像,镜像无攻击力,最多持续8秒。该效果每分钟最多触发1次。
技能分析:公认的英雄联盟中最鸡肋的被动技能之一。正所谓仁者见仁,智者见智。当被对手集火血量低至触发被动的情况下,合理的操控分身可以起到迷惑对手的作用,进而利用分身逃脱对方的集火秒杀。
Q技能:乐芙兰朝目标发射一个光球,对目标造成魔法伤害并标记目标,持续3.5秒。期间如果目标收到乐芙兰的技能伤害,则会激活印记,伤害并沉默目标。
技能分析:该技能可主升也可副升,要看个人的一个打法需要。在这里建议新手主升。可以说是乐芙兰的核心技能了,其特点是造成不俗的伤害的同时可以在对手身上叠加一个印记,当再一次用技能对对手造成伤害的时候沉默对手。这样往往会让对手连闪现都没有交出来就含恨而终。这里要提一下的是当用技能伤害有印记的对手的时候技能的伤害会提高。PS:Q技能为指向性技能,不用担心技能放空。
W技能:乐芙兰快速的突进到目标区域,对区域内所以敌方单位造成魔法伤害。在随后的3秒内,她可以通过再次激活该技能来返回她的起始位置。
技能分析:W技能是乐芙兰唯一的逃生技能以及AOE的技能,灵活的运用W的位移以及再次激活返回起始位置可以让对手无法准却的定位乐芙兰的位置进而减少受到的伤害。在对线时可以利用W的技能特点跟对手无伤换血。六级后可以利用W的机动性去其他路游走gank可以起到出其不意的效果,也可以利用W来快速清掉兵线给自己的游走创造机会。PS:对线时如果掌握不到对方打野的位置最好尽量减少W的释放,以免交掉W被对面打野gank。
E技能:乐芙兰向目标区域投掷幻影锁链,对目标造成初始魔法伤害,并减速百分之25;如果目标被束缚超过一段时间,将会再次受到魔法伤害,并被束缚无法移动。
技能分析:乐芙兰唯一的控制技能。由于E技能不是一个稳定的控制,所以大家在使用的时候一定要注意E的准确度。一般情况下的E技能都是在一轮爆发没有秒掉对手的时候,利用E技能二段的束缚来控制对手等待其他技能的CD时间,进而再进行一轮输出。也可以在逃跑的时候向身后的对手释放,控制对手的追击给自己以及队友制造逃跑的时机。PS:W技能不能作为打断对手技能释放的效果,且是非指向性的技能,对技能的准确率以及走位的预判有很高的要求,建议大家多多熟悉技能弹道多多练习。
技能分析:R技能是一个可以让乐芙兰产生质变的一个技能。R技能说白了就是一个复制的技能,可以连续一个技能释放两遍。大多数为了追求最大的伤害都会复制Q技能,但是有些时候也可以辅助两次W技能来增加位移的距离,可以起到不过的追杀跟逃跑能力。也可以辅助两次E技能来增加控制的一个时间。PS:R技能是复制上次释放的技能,大家要注意技能释放的一个顺序,千万不要放错了摆乌龙哦。
技能释放的小技巧以及顺序:
释放技能的时候通常有两种情况。第一种情况,就是对方跟乐芙兰距离较远的时候可以先利用W的位移拉近与对手的距离释放Q跟R来消耗对手的血量。连招顺序为:W-Q-R-E。第二种情况就是乐芙兰跟对手距离较近的情况下可以用W到对手的身上然后接上Q跟E,这样以来伤害就能最大化,但是要注意乐芙兰的身板很脆一旦接近被对面技能擦到就要损失很多的血量。连招顺序为:W-Q-R-E。
PS:诡术妖姬的连招释放顺序是非常的多样话的在这里给大家多介绍下。
1. W-Q-R-E
2. E-W-Q-R
3.W-E-Q-R
4.Q-R-W-E
多兰戒的血量加成以及法强还有前期来说不错的法力回复都令这件装备成为大多数AP出门性价比最高的且最受欢迎的装备之一。购买多兰戒之后余下的金钱刚好购买两瓶 红药的补给品。
前期的装备主要是看对线的情况以及回家之后身上的经济而定的。如果对线的压力比较大且身上的钱在500-800之间。可以选择双 多兰戒,余下的钱可以购买 鞋子再加上几瓶 红药的补给品。对线压力不打且有优势,身上的经济在1000-1500之间可以选择 和谐圣杯加上一本 增幅法典, 和谐圣杯的法力回复跟不错的磨抗都能大大提高乐芙兰的线上续航能力,增幅法典可以在以后合成 杀人书或者 恶魔法典。在这里跟大家说一下就是对线AD中单可以选择双 多兰戒撑下血量防止被一套带走,对线AP建议选择 和谐圣杯提高对线的能力。
游戏进行到中期的时候,以初期的装备为基础, 和谐圣杯可以升级成为雅典娜的邪恶圣杯, 增幅法典则升级为 梅贾的窃魂卷, 鞋子升级为
法穿鞋。这三件装备在手的乐芙兰基本上可以算是初步成型了。 大圣杯的减CD以及
鞋子附加的法术穿透跟移速可以让乐芙兰打出不俗的伤害,再加上游走gank积累的杀人书层数完全足够承担一个队伍的中单输出。
出到以上的三件装备之后,建议大家看情况补出灭世者的死亡之帽或者是
中娅沙漏。两件装备看情况而定。优势 帽子,劣势 沙漏。还有一种情况就是
杀人书层数叠的非常高或者对面磨抗较高的情况下可以不出帽子跟沙漏,出个虚空之杖增加自己DPS,然后再出帽子以及沙漏。反正最后的三件装备都是必出的但是顺序就看当时的况而定了。还有一种更为暴力的出装就是放弃雅典娜的邪恶圣杯换成
冥火之拥加上 莫磊落的邪术秘典。
由于中单英雄数量过多就不一一介绍了,这里只介绍版本强力的几个英雄。
辛德拉:比较克制乐芙兰的几个英雄之一,较长的施法距离以及消耗能力都让跟其对线的乐芙兰头疼不以。更为值得注意的几点是六级以后一旦被对方控制之后一套爆发足够带走脆皮的乐芙兰了。玩乐芙兰最重要的就是扬长避短,辛德拉的对线能力强我们没必要非要跟其对线,发挥自己的优势,尽量的游走gank,在其他的路打开局面才是一个聪明的乐芙兰。
劫:也是比较克制乐芙兰的英雄之一,一般看到对面选择乐芙兰的时候大多数人都会选择劫来制裁妖姬。乐芙兰对线劫的时候最重要的一点是保持自己的血量以及不要被对面的影子消耗太多的血量,劫是近战英雄,劫肯定要消耗你的血量进而压制补刀跟经验,但同样的是劫的W一旦交掉他自己也会处在一个危险的境地,那么赶紧呼唤小伙伴来gank吧,基本上来一次杀一次。
发条魔灵:刚好跟乐芙兰相反的一个英雄,标准的中单发育型英雄,也是团战比较给力的英雄之一。乐芙兰打发条对线压力不打,完全可以做到压着大。乐芙兰对线最怕的就是被控制然后一波带走,但是发条魔灵恰恰做不到这一点,在某些方面来说乐芙兰还是比较克制这种中单发育型的英雄的。
复仇焰魂:乐芙兰对线火男的时候最主要的就是灵活的走位躲掉火男的W的消耗,以及Q技能控制。对线的思路要看对面火男的一个打法风格而定,如果对面的火男操作犀利压制力强,那就没必要做常规对线还是以游走为主,毕竟火男的一个爆发也是在中单英雄当中排在前几的。但是这里要说的是,走位好一点躲掉火男的W跟Q还是有很大机会对火男造成单杀的,毕竟火男的一个技能释放以非指向性技能为主。
爆破鬼才:跟发条魔灵一样,典型的中单发育英雄。对线时注意走位不要站在小兵旁边,尽量在兵线的侧翼。尽量不要被Q到太多次,消耗太多的血量。对手如果是那种打法特别猥琐偏发育的类型,就没必要去正常对线还是以游走为主,如果对面是那种打法很凶悍,强势压人的类型这就给我们单杀造成很多的机会。看准时机一套带走是非常容易的事情。
仙灵女巫:露露是我个人认为中单最为恶心的英雄之一,对线消耗能力强,生存能力强,推线能力强。最主要是小规模团战的能力简直强到令人发指。众所周知,乐芙兰最主要的就是一套秒人的能力,但是露露恰恰非常克制妖姬的地方就是一个保人能力特别的强,而且游走支援的能力一点也不弱于乐芙兰,建议大家玩乐芙兰的时候ban掉露露。
乐芙兰是一个刺客型中单,很多人都说乐芙兰团战的时候是稍显乏力的,本人也不得不承认这一点。因为乐芙兰的身板实在是太脆了,团战被技能擦到一丁点就可能导致自己的血量减半,但是值得注意的是,妖姬的一个收割能力是数一数二的。团战发起之后一定要注意对方的技能情况,看准对方控制技能都交光之后再切入战场做一个收割。还有一点是团战的时候尽量晚一点切入战场,以免被对方一轮集火秒掉。还可以利用妖姬本人的技能特性抓住对面脆皮走位不甚,W过去一套秒掉对方脆皮利用闪现以及W二段来脱离战场。这个版本辅助的加强让团战前辅助被秒变的很伤,所以说这也不失为是乐芙兰团战的一个思路。
一个英雄的使用技巧有很多很多,这篇攻略不可能把所有的技巧跟注意的东西都写全,所以仅供参考,如有不同意见可以联系我,大家一起探讨一下,感谢大家的支持。