就像瓮中捉鳖一样 法外狂徒 格雷福斯 攻略

2014-05-20 作者:小怪兽 来源:转载 手机订阅 神评论

17173英雄联盟新闻导语

法外狂徒 格雷福斯 符文天赋出装攻略


法外狂徒 格雷福斯作为ADC是一个前期爆发极强的英雄,他的技能配合,能让他对敌人造成成吨伤害,被动的护甲与魔抗加成,可以边补兵边累积被动,堆满相当于多带了套固定护甲与魔抗符文,且随着等级的增加而增加,英雄联盟里,唯一自带护甲魔抗的ADC,使他攻守兼备比其他ADC更难以被击杀,这正好弥补了格雷福斯射程短的劣势。

英雄优点:自带位移,被动有护甲魔抗加成,爆发高,有攻速加成,可以减速敌方英雄并控制敌方英雄视野。

英雄缺点:射程短,技能CD较长。



高级攻击精华X3高级成长魔法抗性雕纹X9高级攻击力印记X9高级固定甲符印X9,使格雷福斯前期对拼更有优势,更具侵略性。

天赋加点

 21  9  0   攻击点21点最大化格雷福斯的输出,防御9点减少格雷福斯受到的伤害,增加血量,增加回血。

召唤师技能

治疗+闪现。 闪现必备,逃跑追杀,神技。治疗联盟双人路不带治疗,还能不能愉快地玩耍了?

被动 纯爷们

格雷福斯持续战斗的时间越长,则护甲和魔法抗性越高。格雷福斯每4级升级一次被动,战斗中每秒获得1 / 2 / 3额外护甲与法抗(最多叠加10次),在4秒内造成或受到伤害,格雷福斯被视为进入战斗状态。

技能解析:堆满相当于让格雷福斯自带了一件护甲装备和一件魔法抗性装备,减少相当一部分的伤害,可以边补兵,边累积被动,然后再拼一波,很给力的说。

大号铅弹 【快捷键 Q

格雷福斯对前方圆锥形的区域发射三颗子弹,对沿途的所有敌人造成伤害。每一发都会对沿途的敌人造成60/95/130/165/200(+0.8)点物理伤害。被多发子弹命中的敌人,将会从每一发额外的子弹上受到35%的伤害。

技能解析:格雷福斯主要爆发技能,不错的技能射程,是个AOE,可以用来补兵也可以用来消耗敌方英雄血量。近距离施法效果更佳,但是要注意,千万不能被贴身,尽量要保持一定的距离,因为极有可能空技能。

烟幕弹 【快捷键 W

格雷福斯朝目标区域掷出一颗烟雾弹,在撞击时造成60/110/160/210/260(+0.6)点魔法伤害,并在指定区域产生一团烟雾,持续4秒。如果敌人持续处在烟幕之中,则他们的视野和移动速度都将被减少15/20/25/30/35%

技能解析:逃跑时,可以施放此技能达到拉开追击自己的敌方英雄的距离,可以卡位施放追杀逃跑的敌方英雄,也可以先手使用控制敌方英雄视野,配合打野爸爸GANK,但是并不是那么容易掌握。

快速拔枪 【快捷键 E

格雷福斯向前冲刺,并获得30/40/50/60/70%的攻速加成,持续4秒。 他的每次未被闪避的普通攻击,都将减少该技能1秒的冷却时间。

技能解析:使用此技能拉近自己与敌方英雄的距离配合大号铅弹,能造成成吨伤害,也可以用来逃跑,此技能能翻越一部分英雄联盟里的墙。

终极爆弹 【快捷键 R

格雷福斯射出一枚爆破弹,对命中的第一个敌人造成250/350/450(+1.5)点物理伤害。在命中一名敌方英雄,或者达到最大射程之后,终极爆弹将会对目标之后锥形范围内的敌人造成200/280/360(+1.2)点物理伤害。

技能解析:格雷福斯另一个爆发技能,和大号铅弹很像,但伤害比它高,技能射程比它远。用来击杀逃跑的残血英雄会显得十分有用。

出门装

X1

标准的出门装,多兰剑加攻击,加血量,普攻回血,出门旅游必备良剑!

前期

个人比较中意第一大件出无尽,前期输出很可观的,谁用谁知道。小饮血增加血量回复,布鞋增加移动速度。

中期

由于格雷福斯技能自带攻速,不需要太多的攻速装备,狂热过度就够了,小饮血合成饮血剑,增加伤害和血量回复能力,轻语增加对护甲高的坦克型英雄的输出,不至于打不出理想的伤害,布鞋升级成攻速鞋,进一步增加移动速度和攻速。

后期

格雷福斯标准6件套,绝对的爆发型输出,复活甲后期脆皮ADC必备的装备,能复活,起来继续输出!幻影之舞进一步增加攻速与暴击几率。但是由于脆皮英雄都怕被控,比如像小法这样的英雄,一旦被控基本一套技能被秒杀或者被打出复活甲效果,所以如果敌方控制多,可以把换成,有时候能活到最后比高爆发和高伤害要实用得多。

格雷福斯要运用好各种技能衔接,E技能配合Q技能,能很好得打出一套爆发伤害,Q技能“每一发额外的子弹上受到35%的伤害”要好好利用,但是不能靠的太近,因为Q技能会因为靠得太近,而打不出任何伤害,配合或者效果更好,要尽可能多得消耗敌方英雄的血量,如果逆风可以猥琐塔下补兵,用技能可以补因为射程短而补不到或者塔下要被塔杀死的小兵,更要控制蓝量以免打野爸爸来帮忙GANK而不能打出应有的伤害。

格雷福斯作为一个脆皮ADC,绝对绝对不能第一个冲在队伍的前面,及有可能被敌方英雄集火打残或者被杀死,所以一定要站在队伍最安全的地方。团战的核心就是先击杀敌方C位,但是如果情况允许的条件下(比如:敌方团战时队伍少人,或者敌方C位回家补给),敌方谁在前面就先杀谁!能杀一个是一个,能打残一个是一个。

格雷福斯作为一个硬派角色,很多时候都得几乎贴脸输出才能保证格雷福斯伤害的最大化,所以走位尤为重要,既要输出,也要保证存活,毕竟活到最后的才是赢家!比玩魂斗罗还要激情!

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