巨魔的无脑时刻到啦 超级坦克巨魔上单攻略
17173英雄联盟新闻导语
在如今的上单位,可以说是坦克聚集地,目前的上单,或多或少在后期都能起到一定的肉坦作用,而巨魔作为十分克制坦克英雄的存在,使得他也在上单有了一席之地。
前言:在如今的上单位,可以说是坦克聚集地,目前的上单,或多或少在后期都能起到一定的肉坦作用,而巨魔作为十分克制坦克英雄的存在,使得他也在上单有了一席之地。
英雄优点:
被动回血,线上续航能力十分出色,使得巨魔抗压能力也较为突出,对近战AD和肉坦有不错的压制。有减速有加速,拥有改变地形的技能,分割战场能力十分出色。后期极其的肉。
英雄缺点:
没有突进技能,如果技能没有放准,容易被风筝。没有AOE技能,没有硬控,单杀能力不足。
解析:红色带上攻击力,巨魔必须的属性,增加线上补刀能力和输出伤害。黄色符文,如果对手物理英雄,则带固定护甲,于是魔法输出的,可以用生命值符文。蓝色带上魔抗即可,为后期团战做准备,巨魔对AP的伤害不能很好地防护。紫色精华,带上攻击力即可。
解析:9-21-0的天赋适合作为超级坦克的巨魔,9点的攻击天赋,让巨魔在前期线上有一定的输出,不至于太过被动。21点天赋中的格挡和不屈,十分适合巨魔在前期中的对拼。如果对上物理英雄,则点出护甲,魔法英雄,则点出魔抗。
召唤师技能推荐:
闪现:作为没有突进和位移技能的上单,闪现能很好地弥补巨魔追击和逃生能力的不足,小编强力推荐的召唤师技能。
疾走:也是较为适合巨魔的技能,配合W,会使得巨魔的移速十分恐怖,追击能力十分可怕。
治疗:前期不错的保命技能,在巨魔六级后配合大招,没有两三个人,真的很难杀死有治疗的巨魔。
传送:如果对自己的线上十分没有信心,就带上传送吧,做好抗压准备,然后伺机支援队友。
每当附近有一个敌方单位死亡,特朗德尔都会获得相当于它们一部分最大生命值的治疗效果。
解析:十分可怕的技能,使得巨魔线上回血能力十分可怕,只要有敌方单位死亡,就能恢复生命,在后期大团中是巨魔站稳脚跟的技能,只要敌方的单位比巨魔先挂,巨魔就能越战越勇。
特朗德尔撕咬敌方,造成伤害,并暂时减少敌人的移动速度,削弱敌人的攻击力。
消耗:30/30/30/30/30 法力
冷却:4/4/4/4/4
效果:特朗德尔的下次攻击会撕咬敌方目标,造成20/40/60/80/100(+0.8,0.9,1,1.1,1.2AD)物理伤害和短暂的减速效果。 该攻击会增加特朗德尔20/25/30/35/40攻击力,持续8秒,而敌人则减少其增加值一半的攻击力。
解析:能够重置攻击动作的技能,对近战AD有着十分克制的作用,能够偷取敌人的AD攻击力。前期对线中,会增加巨魔输出,而减少对方的AD,此消彼长之下,就能建立起足够的优势。
特朗德尔将目标区域变成他的领土,增加自己在该区域的攻击速度、移动速度,并且会从所有治疗手段中获得额外治疗效果。
消耗:60/60/60/60/60 法力
冷却:15/15/15/15/15
效果:特朗德尔用寒冰覆盖目标区域8/8/8/8/8秒,同时获得20/25/30/35/40%移动速度,20/35/50/65/80%攻击速度,并且会从所有的治疗和回复手段中获得8/11/14/17/20%的额外治疗效果。
解析:在一定范围内能很好地增加巨魔的移速,攻速和回血效果,在对拼和追击中都有不错的效果,追击或者逃跑时一定不要吝啬。
特朗德尔在目标地点召唤寒冰之柱,令敌人无法通过,并减缓附近敌方单位的移动速度。
消耗:60/60/60/60/60 法力
冷却:23/20/17/14/11
效果:特朗德尔在目标地点召唤寒冰之柱,令所有人无法通过,并减缓附近敌方单位25/30/35/40/45%移动速度。
解析:巨魔改变地形的技能,如果放好了能起到非常亮眼的分割战场效果,附带的减速,留人能力也不错,不过有时也会阻挡自己队友的脚步,因此对释放的时机也要有足够的把握。
特朗德尔直接偷取目标的一部分生命值、大量的护甲和魔抗。在接下来的4秒里,特朗德尔将继续偷取双倍的等量的生命值、护甲值和魔抗。
消耗:75/75/75 法力
冷却:80/70/60
效果:特朗德尔吸取目标20/24/28%(+0.02AP)的最大生命值和40/40/40%护甲和魔抗,其中一半会立刻吸取掉,另一半会在4/4/4秒里持续偷取。 在吸取效果结束后,护甲和魔法抗性会在4/4/4秒后返还给目标。
解析:被称为坦克杀手的技能,能使一个双抗十分高的坦克,变成没有威胁的脆皮。在后期团战中要注意,将大招扔给敌方最肉的英雄,能是大招的利益最大化,即使巨魔的装备没有足够豪华,也能使巨魔足够肉。
加点建议:主Q副W,一级E,有大点大。主流的巨魔主Q没有意义,是巨魔主要的伤害技能,副升W能很好地增加巨魔的续航和追击能力。E作为改变地形的控制技能一级即可,如果觉得E技能控制效果不理想,可以考虑W和E技能对加,让巨魔的控制能力更好一些。
解析:作为坦克的巨魔,多蓝盾出门没有异议,让巨魔在前期对线就不容易被对手杀崩。且续航能力十足。
解析:尽早出了腰带的巨魔,配合大招,已经有足够的肉盾能力。而比尔吉沃特弯刀所附带的吸血和攻击力,都十分适合巨魔,主动技能减速配合巨魔E技能的控制技能,使得巨魔追击能力更上一层楼。有多余的经济可以出双草鞋,增加移动速度。
解析:将腰带合成日炎,增加巨魔的AOE能力,使得巨魔在清兵能力上有一定的提升,然后合出破败,增加巨魔的输出,对上坦克,破败加大招,坦克基本没有立足之地。之后看对面阵容决定出装顺序,如果对面AP伤害高,就出小斗篷,反之则可以出小冰甲。二级鞋视对面阵容而定即可
解析:在进入后期,将小件合成大件,出到小绿甲,会使巨魔的回血能力又是新一轮的提升,冰拳能增加巨魔的留人能力,且提供不低的物抗和减CD,最后一件可以考虑出蓝盾,这时的巨魔已经是战场的超级坦克的存在,即使神装的ADC也不无法对巨魔造成致命的伤害。
上路十分强势的存在,在前期对线中,小心鳄鱼抢2后红怒的W,十分的痛,一套爆发,会打残一级的巨魔,因此,不要让鳄鱼比你先2级,如果他先升级,注意躲避他的技能,与鳄鱼对线,巨魔并不能占到很好的优势,且鳄鱼的E技能能够很灵活地逃脱巨魔的地形控制,因此即使打野来了也不一定能够抓住鳄鱼,不要打的太过激进,稳妥补刀就好,后期鳄鱼的团战作用不如巨魔,即使装备再好,在巨魔的大招面前,形同虚设。
前期瑞文的伤害被削弱了,但是巨魔如果无脑与之对拼,是十分不明智的选择,前期已补刀为主,有打野前来支援的时候,可以尝试卖自己,来骗掉瑞文的位移技能后,使用大招回复血量,然后配合打野将其干掉。
十分克制巨魔的存在,巨魔的Q技能只能偷取物理攻击力,使得对流浪没有威胁,且巨魔没有突进技能,因此流浪能很好地放巨魔的风筝,因此,如果对线时流浪,还是做好被压制的准备,巨魔的抗压能力十分出色,即使上路过得不好,只要不被杀崩,巨魔在后期的团战中作用也是十分的明显。
只能说被巨魔吊打的存在,慎作为主坦出现在上单位,他肯定以发育为主,巨魔能很好地欺负这个前期输出不足的上单,慎的嘲讽比较烦人,一般都会用来逃离巨魔的柱子。慎的六级大招会被巨魔的柱子打断,因此,慎绝对不敢在巨魔面前开大招。后期出肉装的慎,只要巨魔的大招罩在他的身上,慎的作用就微乎其微了。
前期龙女的清线能力十分强大,在线上龙女对上巨魔不能造成很大的优势,因此 龙女一般会速度清线,将巨魔压在塔下,没有大招的龙女,没有位移技能,如果龙女压线过前,可以呼唤打野,使用E技能将其留住,配合打野拿到龙女的一血。
在中后期的团战中,巨魔充当的是一个冲锋陷阵的坦克作用,团战一旦开启,第一时间将大招扔在敌方最肉的英雄身上,看准时机使用E技能分割战场,将对方的阵型隔开,为队友的输出提供足够的空间,巨魔要紧盯对方的脆皮输出,吸引对方的火力,有了大招的加成,巨魔的肉盾能力十分出色,能保证巨魔不会被第一时间被秒掉。一旦对方先减员,巨魔的被动就能得到很好的回复,可谓是越战越勇。如果对方阵型的突进十分凶猛,巨魔的E技能也可以作为保护己方输出的控制技能,来隔开敌人。巨魔在团队中的作用十分出色,不仅能保证己方脆皮,还能分割战场,也可以限制敌方输出,因此,巨魔只要足够的肉,将大招给对敌人,那么巨魔基本就是不死的存在,只要巨魔站在战场上,就能带领队友走向最后的胜利。
在如今坦克扎堆的上路,选择巨魔是个非常正确的选择,他虽然不能直接打爆上路,但其团队中的作用要永远高于对手,因此,用好巨魔,一定会为召唤师们带来胜利。
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