先理解然后撸:蹦蹦跳跳秒人的打野波比

2014-05-22 作者:竹子 来源:转载 手机订阅 神评论

17173英雄联盟新闻导语

常年坐在冷板凳上,蹦蹦跳跳就能秒人的打野兔子——波比。

  

钢铁大使英雄定位:战士 刺客     操作难度:★★★★

  优点:高爆发,有突进及不稳定的控制,有主动增加移动速度,有全联盟最完美的减伤被动,而大招则更是脆皮敌人的噩梦。

  缺点:害怕控制,没有回复,有点缺蓝。  

红色高级攻击力印记*8,高级暴击印记*1,黄色高级护甲符印*9,蓝色冷却缩减雕文*9,紫色高级攻击速度精华*3。

  解析:由于现在的上单已经被各种食肉动物占据,波比的生存空间很小且上单位不足以发挥出波比的全部优势,而本文撰写的是打野波比。但波比打野速度不快,没有回复,蓝量有点捉急,因此,本文符文天赋出装都会更多的考虑提高波比的清野速度,续航及gank能力。

  

攻击型天赋2190,防御天赋中点出打野系3点,波比打野续航能力很成问题,因此不得不点。

  召唤师技能

 +  

  

英勇战士(被动)

  所有会对波比造成超过当前生命值10%的物理伤害和魔法伤害都将被减少50%。该效果不能减少来自建筑的伤害。

  小编解析:细看技能说明,我们会发现波比选择防御性装备时,抗性装收益大于血量装,因为同等价格的情况下,抗性装会更多的触发被动。

  毁灭重击 【Q】

  波比击垮她的敌人,造成基础攻击伤害,额外加成少量固定伤害和目标最大生命值8%的伤害。加成伤害有上限,该上限会随着波比等级提高而提高。

  小编解析:该技能伤害由三部分组成,一是随技能等级提升的技能伤害,二是固定的ad和ap加成,三是固定的敌人最大生命值伤害,且总的伤害有上限。这是波比爆发伤害的主要来源,并且伤害上限随技能等级提高而提高,因此无论何时,建议先升满这个技能。

  德玛西亚光辉 【W】

  被动特效:攻击敌人或被攻击时,波比的护甲和攻击力将少量增加,持续5秒。该效果最多叠加10次。

  主动特效:波比获得德玛西亚光辉最大叠加次数的效果,并且移动速度提升,持续5秒。

  小编解析:被动增加护甲和攻击力,主动增加移动速度,并迅速叠满10层被动,增加了波比在前期的抗击打和伤害能力。技能等级提升之后,移动速度加成的提升不明显,而护甲和攻击力加成提高比较大。

  英勇冲锋 【E】

  波比冲向一个敌人,碰撞后携带他们冲向更远处。最初的撞击造成小范围伤害,如果后续携带她的目标撞击到障碍物,那么她的目标将受到大量的伤害,并且被晕眩。

  小编解析:波比的突进和不稳定控制技能,技能伤害享受0.4的ap加成。小编认为这是波比的灵魂技能,是否使用得当决定一次gank或逃跑的胜败,也是小编将波比的操作难度设定为4星的原因。小技巧:当你追赶敌人时,总会有墙壁,你可以利用闪现或者W主动加速与敌人平行后使用该技能将敌人撞到墙上,也可以跑到敌人前面去回头将他撞回队友的包围圈;在野区被敌人追赶时则可以充分的利用草丛,进入草丛后不动,等敌人进来直接撞晕他,然后反杀或者逃走。

  外交豁免 【R】

  波比集中专注于单个目标,造成加成伤害。波比免疫除了她的目标以外敌人的任何攻击伤害和技能。

  小编解析:免疫除目标及防御塔外所有人带来的伤害,并增加对目标敌人造成的伤害。这就是波比成为脆皮敌人噩梦的原因。团战时,尽量不要去大有强大控制技能没交出来的敌人,也不要大那种你打不死他打你却很痛的敌人。

  技能加点:

  推荐一级Q,二级E,三级W,主Q辅E有大点大,最大化波比的爆发力。其实在辅W和辅E之间,小编权衡很久,W可以增强打野续航能力,增加的攻击力也能作用于Q技能的ad加成,而辅E则可以大幅度降低E技能的cd时间,并且增加爆发伤害。但是,Q技能的伤害有上限,而E技能又是波比唯一的强突进和控制技能,小编最终还是偏向E。  

出门装:


  出门黄眼帮助反野及预防反野。

  中期核心:


  请务必按照红爪草鞋耀光大腰带灯笼cd鞋冰脉护手这样的顺序出装,你会发现你不但规避了蓝量捉急,血量堪忧,续航不足不耐操的弊端,同时还保持了你的高爆发,并且你的减cd已经37.5%了。

  小编解析:522国服更新后的最新版灯笼,对于所有蓝量不是很捉急且不会闷头刷野的ad打野来说是福音,小编认为其作用远大于精魄系列。另外,中期为何不出纯攻击装增加波比的爆发呢,试想,如果波比在中期不断的一命换一命,将大把的时间花在死亡上,那波比就很难有后期了。小编一直钟情冰脉护手这件装备,他对绝大多数打野都很合适,对波比而言,提升了护甲,基于耀光的被动也波比的输出更有爆发,同时还提高了清野速度,解决了波比缺蓝的问题。而大腰带,在顺风时是可以用破败的部件吸血鬼节杖来替代的。

  后期神装:

  鞋子记得附魔喧哗,不耐操可以先补齐蓝盾,之后破败樱花刀,其他情况先破败再补齐蓝盾。灯笼转火炬之后提供真实伤害,cd鞋后期可视情况换为物抗或磨抗鞋(因为减CD已经超过40%溢出了),破败加攻击,吸血,主动效果吸取敌人百分比最大生命并偷取移动速度,对于追杀及秒脆皮的波比来说,还有比这更合适的攻击装吗,而樱花刀是一种锦上添花的装备,最主要是提供了主动效果,增加自身移动速度和攻击速度,搭配W技能主动,让波比真的可以进退自如,蓝盾保证了一些基本血量,并降低ad攻击速度,并主动减少范围内敌人移动速度,它是最适合波比的防守装备。

  

适应性

  打野波比灰常适合对阵传统的一肉一半肉一AP一ADC一辅助的敌人队伍,因为波比可以很轻松的拿下敌人C位,然后一波推倒;波比在对阵纯ad的敌人队伍时也会游刃有余;波比灰常不适合对阵硬控太多的敌人队伍,灰常不适合对阵ap过多的敌人队伍。

  打野开局

  波比2级时有一套爆发,野区单挑进退自如。

  如果对面是腿短且2级伤害较低的打野英雄时,建议红开直接反野,1级Q2级E,上去就是干,干死正在专心打buff的对家打野不在话下。

  非上述情况时,建议下路buff开局,1级Q2级E,速3,看场上局势是否主动gank或反蹲或继续刷野速6。速6之后叫上我家中单去下路找对面打麻将,推倒对面英雄之后推倒其下塔,推倒小龙。

  线上对线期

  无论是主动gank还是反蹲,双方人数相等且波比有大时对拼,波比方赢面较大,即使少人,也不一定吃亏,因为波比可以让对方伤害最高的C位几乎不能输出。因此,打野波比最好一有大招就尽量找点事干。

  就算没有大招,对方推线靠前,波比主动gank成功率也很高。而其他垃圾时间,小编不推荐波比呆在自家刷野,而应主动出击,到对家野区找对家打野的麻烦,惹点事出来。但前提先是控制好自家buff,然后通过上述方法尽量控制对家buff。  

首先:请参看上文《适应性》一节,谨选择波比打野。

  波比团战时的行为其实很简单,无论正面E强行突进,还是侧面WE突进,反正就是找个控制不了你的人(最好是你要秒的无控制技能的C位)开大,然后朝着对手C位无脑冲锋,推倒为止。路过敌人人群时别忘主动使用蓝盾,混点助攻。  

波比的重点在于何时选择他打野,因为害怕ap和控制是波比的短板,切记!玩波比打野,要么不选,选了就要赢!

  以上是个人对波比打野的一些小见解,希望能给众多撸友参考,更期望有不同见解的撸友共同探讨交流。


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