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英雄之弗雷尔卓德的传奇三姐妹之寒冰射手

2014-05-25 作者:17173 来源:转载 手机订阅 神评论

17173英雄联盟新闻导语

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寒冰射手的优点

手长,600的射程,对线时期无忧点对面。自身附带减速和侦查技能,这使得在野区作战有了一定优势,也避免了“脸探草丛”所带来的悲剧……

寒冰射手的缺点

没有位移逃跑技能,一旦被黏上,只能依靠你的闪现。你的Q可以来放风筝但是救不了你的命。

符文介绍:很通用的AD符文,适用范围也是靠拢游戏大众,精华和红色符文选用攻击力,在前期对于换血和补刀有很大的帮助。而魔法抗性可以看对面的辅助的阵容,减少三个换上攻击力。符文可以根据实际对线情况而预做变动,毋须太死板,这里碍于模板排版只能先这样做,详情多关注符文介绍。

通用ADC(2)

下路AD天赋

天赋介绍:寒冰的被动是脱离战斗后会获得暴击层数,这里点出来“狂暴”对于寒冰来说是很合适的,被动满时必定暴击,增加额外的5%攻速并且持续3秒,很可观的前期换血策略哦。

下路AD天赋(2)

天赋介绍:这里点出来法术编织用平A造成伤害时候会使得技能伤害提高,一级在下路,被动已经是满的,寒冰的W技能在前期虎的很,A一下在接W,A完之后调整走位在A一次,这就可以把对面打回兵线的后方。

       开团先手开大,这样命中率会提升很多很多,距离越远眩晕时间越长。尽可能的预判敌方英雄的行进路径,还有水晶箭也有移速,到达你的目标也有个时间,这期间全靠你的预判提前量了,多了少了都会空大。全程开启Q,接着平A和W,在小兵之间来回走位,躲在自己坦克后面,防止被突进。如果你一旦被人家突进黏住,除了一个闪现,你没别的方法了。

       如果你们家坦克和打野能顶住压力,作为ADC,还是利用好你的600射程,在后面能点谁就点谁,能输出谁就输出谁。你的任务就是输出伤害。别跟近战似的站桩贴脸对A。对面假如少一人,你有个E技能,这个时候应该探一下你的后方两侧,很可能他在准备绕后切你。

       战线拉的太长的话,跟不上队友,又有人针对你,进行风筝吧,在出装上已经说明了,兰顿搭配Q,你应该能逃得一命。

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作者介绍

本文由17173英雄联盟特约作者【紫罗兰】原创,欢迎转载,转载请注明作者及来源,谢谢。

大区:弗雷尔卓德
ID:萩葉落誰、 傢
2
寒冰射手英雄浅析

寒冰射手原画欣赏,点击可直接预览寒冰射手游戏模型

定       位: 下路ADC
操作难度:★★

寒冰射手的优点

手长,600的射程,对线时期无忧点对面。自身附带减速和侦查技能,这使得在野区作战有了一定优势,也避免了“脸探草丛”所带来的悲剧……

寒冰射手的缺点

没有位移逃跑技能,一旦被黏上,只能依靠你的闪现。你的Q可以来放风筝但是救不了你的命。

3
寒冰射手符文

通用ADC

  • X9
    高级攻击力印记
    +0.95攻击力
  • X9
    高级护甲符印
    +1.41护甲
  • X9
    高级魔法抗性雕纹
    +1.34魔法抗性
  • X3
    高级攻击力精华
    +2.25攻击力

符文介绍:很通用的AD符文,适用范围也是靠拢游戏大众,精华和红色符文选用攻击力,在前期对于换血和补刀有很大的帮助。而魔法抗性可以看对面的辅助的阵容,减少三个换上攻击力。符文可以根据实际对线情况而预做变动,毋须太死板,这里碍于模板排版只能先这样做,详情多关注符文介绍。

通用ADC(2)

  • X9
    高级攻击力印记
    +0.95攻击力
  • X9
    高级生命值符印
    +5.35生命值
  • X9
    高级成长魔法抗性雕纹
    每级+0.15魔法抗性(18级+2.7)
  • X3
    高级攻击力精华
    +2.25攻击力

符文介绍:对于ADC吸血精华已经不再那么适用,搭配的小多兰、吸血权杖和天赋完全可用。多出来的生命值还是在6级前有保障的。这里蓝色选用成长魔法抗性符文,主要在于下路对线中,辅助不太强势压迫你,而对线期较长黏着态时选用。

4
寒冰射手天赋

下路AD天赋

天赋介绍:寒冰的被动是脱离战斗后会获得暴击层数,这里点出来“狂暴”对于寒冰来说是很合适的,被动满时必定暴击,增加额外的5%攻速并且持续3秒,很可观的前期换血策略哦。

下路AD天赋(2)

天赋介绍:这里点出来法术编织用平A造成伤害时候会使得技能伤害提高,一级在下路,被动已经是满的,寒冰的W技能在前期虎的很,A一下在接W,A完之后调整走位在A一次,这就可以把对面打回兵线的后方。

5
寒冰射手召唤师技能
屏障
召唤等级:6

为你的英雄套上护盾,吸收115-455(取决于英雄等级)点伤害,持续2秒。屏障或者治疗,治疗有加速效果,对于没有位移的寒冰来说如同救命稻草。对面控制较多推荐净化,如果不出净化的话,后期装备也要补上水银,女妖等装备,没有这些你会被控到死,干看着白着急。

闪现
召唤等级:12

使英雄朝着你的指针所停的区域瞬间传送一小段距离。闪现还是最多见的召唤师技能,能杀能跑。重要的一点是避免“死亡闪现”,明知道救不了队友,自己状态还不好,还非要闪现救人,这样造成的悲剧数不胜数。召唤师技能CD普遍都很长,在最关键的时候用才真正起到作用。三人来抓你,队友没有传送还远在天边,没有位移的你必死,这时就不要无畏的交闪现了。明知跑不了,你可以拖延他们,利用草丛和野区的复杂环境来拖延。拖延的时间就是给你队友支援你的时间,给你队友拆塔的时间。一拖三,对方三人配你一起损失经验和小兵。

6
寒冰射手技能解析

  寒冰射手被动技能全神贯注【被动】

当脱离战斗时,艾希会获得【全神贯注】的层数。当艾希的【全神贯注】的层数到达100时,她的下次普通攻击就会暴击。

解析中规中矩的被动,初始数值基于你的暴击是多少,如果你的暴击几率到50%,那就从50开始计数。在开团的时候还是比较有用,线上补刀需要你分身看一下被动,赞满暴击最好给对面来一发,尽量别用在小兵身上。

寒冰射手Q技能冰霜射击【快捷键Q】

激活时,艾希的每次基础攻击都会减少目标的移动速度。每次攻击都会消耗法力值。

消耗每次攻击消耗8法力

冷却无冷却

解析:点开Q,平A会减速敌人但是会消耗法力值,这在追杀或者逃跑的时候很有用,毕竟你没有位移技能,只能靠闪现和Q来逃命、追杀。寒冰也是最佳“放风筝”人选之一。你又兰顿、冰锤,根本不可能追上你,除非你被追上了……满级的Q是35%的减速效果,相当搭配装备很有疗效。

寒冰射手W技能万箭齐发【快捷键W】

艾希向前方的锥形范围射出数支箭,对敌人造成额外伤害。该技能会触发冰霜射击的效果。

消耗60/60/60/60/60 法力

冷却16/13/10/7/4

解析:寒冰的W技能前期真的很好用,谁用谁知道,不过技能的伤害成长却一般般。不过技能的CD在技能点满后很客观,4秒一发,并且能出发Q的被动的AOE技能,开团前骚扰消耗之必备,还是优先点满。

寒冰射手E技能鹰击长空【快捷键E】

艾希每次击杀单位都会获得额外金币。主动释放猎鹰之灵进行侦查。

消耗无效消耗

冷却60/55/50/45/40

解析:很长的CD,技能不是没事让你放着玩的……在开团前,或者要准备侦测双龙、双buff的时候可以探测一下,可以帮助自己方打野抓,也方便自己开大支援,也可以避免“脸探草丛”,毕竟是能保留5秒的视野。由于被动的存在,杀死一个目标会有额外的赏金,我会第二个点出来,这还是看你的补刀功力了。

寒冰射手R技能魔法水晶箭【快捷键 R】

艾希向前方射出魔法水晶箭,击中敌方英雄时对该英雄造成伤害并晕眩最多3.5秒,晕眩时间取决于飞行距离。同时对该英雄附近的敌人造成伤害并减速。

消耗100/100/100 法力

冷却100/90/80

解析:寒冰的终极技能,全屏攻击附带眩晕效果而时间的长短看你的距离了。此技能适合开团先手或者长距离支援,前提是你能射出来一手好箭才行,“空大排行榜”上从不缺它……你命中了,那就是漂亮的一笔了。避免空大,尽量不进行长距离狙击,这样真确度确实很低,你可以抓住对方在打野或者清兵的时候来一发。除了先手开团也适用于队友抓人的时候支援,往往会有意想不到的效果。

寒冰射手技能加点

R>W>Q>E

有大就点大,通常都这样。虽说W的伤害成长不怎么样,但是他后期的CD时间值得你拥有它,其实还是建议W、Q技能混点,主W,最后加满E。

7
寒冰射手出装推荐

出门装:


解析:下路ADC标准出门装,没什么大变化。

前期核心装备:

+++

解析:先出小吸血为了合成饮血剑,另外在线上有回复能力,不至于一波就残。外加一速鞋子,增加点移速。多兰装备身上有空就不要卖,你买入和卖出的金币不相等。身上有瓶红药就有了层保障,视野不要总是靠你的辅助来做,自己有空余金币,就买个眼,草丛追杀,反抓都用的上,不要因为一个眼而送了自己。

中期核心装备:

+++

解析:饮血大剑、电刀和攻速鞋,中期靠他来撑场面,有了攻速和暴击,搭配你的被动和天赋,这样的输出还是可以的。如果能放好风筝的话,那就更加稳妥。“放好风筝,天下我有。”轻语作为提升伤害的重要装备应该选择第三件甚至第二件出,中期开始敌方英雄上单或者打野就开始堆双抗了,不要等到护甲都一百甚至两百的时候才想到“哦,我还没有轻语……”

后期核心装备:

或者+++++

解析:注意我这里的搭配。无尽后期必须补上,你的伤害会更上一层楼。由于寒冰没有位移净化技能,对面控制较多的话,补上水银吧,否则小身板扛不住一波伤害。在搭配兰顿,加生命值和护甲,并且能降低敌方的移速和攻速。到这里很明了了,你的生存的关键就在这,有没有位移不重要,4级的Q和兰顿就能让对面龟速,搭配水银,有护甲有魔抗,生存下去才能输出,谨记。复活甲作为最后一件防御装的常客也不少见,复活甲的关键就在于CD和你复活的地点,这两方面都不是你能所决定的,双方势均力敌中不幸牺牲,有了复活甲,这场团战的胜负或许已经改写。

8
寒冰射手如何和这些英雄对线

暗夜猎手

攻击距离相差50,前期完全可以点她,妥妥的压制,别让VN能好好发育。在初期对线是干不过你的。当然还是要注意别被钉在墙上,由于有W的被动可以等到被动失效后再上去骚。随身带个眼,带个眼不会害你的,更不要说这是辅助的责任而不买眼。

圣枪游侠

俗称“奥巴马”,很火也不怎么好对付的ADC之一,他的技能基本上都有些许的延迟,能躲开就躲开,如果身上有他造成的Debuff,尽量不要硬拼。还是利用好你的射程和W来骚扰。

赏金猎人

改版后的好运姐有些加强,她技能有增加攻速和附带魔法伤害,而被动在没受到伤害的时候会有移速加成。对拼时不要站桩对A,后果是你A不过她。你有减速Q,保持距离进行骚扰,别让她一直有别动的加速效果。

唤潮鲛姬

这是一个躲泡泡的时期……娜美有控有治疗,能先灭掉她先灭掉她。当然,对面ADC残血了,那就不用纠结这个满血的辅助了。

9
寒冰射手团战技巧

       开团先手开大,这样命中率会提升很多很多,距离越远眩晕时间越长。尽可能的预判敌方英雄的行进路径,还有水晶箭也有移速,到达你的目标也有个时间,这期间全靠你的预判提前量了,多了少了都会空大。全程开启Q,接着平A和W,在小兵之间来回走位,躲在自己坦克后面,防止被突进。如果你一旦被人家突进黏住,除了一个闪现,你没别的方法了。

       如果你们家坦克和打野能顶住压力,作为ADC,还是利用好你的600射程,在后面能点谁就点谁,能输出谁就输出谁。你的任务就是输出伤害。别跟近战似的站桩贴脸对A。对面假如少一人,你有个E技能,这个时候应该探一下你的后方两侧,很可能他在准备绕后切你。

       战线拉的太长的话,跟不上队友,又有人针对你,进行风筝吧,在出装上已经说明了,兰顿搭配Q,你应该能逃得一命。

10
结束语

作为一个从新手时期就陪伴着我们的英雄之一也是不弱的,常年三大免费英雄之一的寒冰,也是我们值得还念的。

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