被削弱到只能上单的中单法师 s4最新瑞兹攻略
优点:在上单中的远程近战法师,可以点爆很多热门的上单英雄,如鳄鱼,龙女等。有禁锢,不怕被突进。技能CD短,特别是释放一个技能后减少其他技能的一秒CD,释放技能可以说是滚键盘的。有爆发,伤害足。
缺点:无数次的更新,流浪已经从中单法师位置被削到上单了,可见现在是沦落到什么地步。施法距离已经短的令人发指了。
上单瑞兹6级之后就具备一定的游走能力,所以抗性是必不可少的,移动速度更是可以抵消些许现在手短的弊端
流浪的核心在于冷却缩减,在装备的支撑下,法术机关枪的称号不是虚名。
当瑞兹施放一个法术技能,所有的其他技能冷却时间减少1秒。
效果:当瑞兹施放一个法术技能,所有的其他技能冷却时间减少1秒。
解析:这个被动很NB,由于这个被动的存在,使得他技能的CD会非常非常短,这也让他的输出非常高,并且更容易叠加女神的被动。
瑞兹向敌方单位扔出一团纯净的能量体,造成巨大的伤害,并且会附带基于瑞兹最大法力值的额外伤害。瑞兹也会获得被动的冷却缩减效果。
消耗60/60/60/60/60 法力
冷却3.5/3.5/3.5/3.5/3.5
效果主动:造成60/85/110/135/160(+0.4)加上瑞兹6.5%的最大法力值(+0.065)的魔法伤害。 被动:获得2/4/6/8/10%冷却缩减。
解析:Q是瑞兹的主要输出技能,并且超短的技能CD会让你发现当你瑞兹的技能摁完的时候Q有TM的好了。感觉就像机关枪一样,火力不断·。
瑞兹使用符文将敌人禁锢,造成伤害并使其无法移动。同时对敌人造成基于瑞兹最大法力值的额外伤害。
消耗60/70/80/90/100 法力
冷却14/14/14/14/14
射程600
效果将敌人禁锢0.75/1/1.25/1.5/1.75秒,并造成60/95/130/165/200(+0.6)加上瑞兹4.5%的最大法力值(+0.045)的魔法伤害。
解析:控制技能,打野来帮忙抓的时候你可以用这个技能留住敌人,还可以有效地阻止敌人的突进,这个技能用的好的话可以把对面的人恶心到死。
瑞兹施放强力魔法能量攻击目标,攻击弹射最多5次。也会根据瑞兹的最大法力值来获得额外伤害。受到攻击的目标减少魔法抗性。
消耗60/70/80/90/100 法力
冷却14/14/14/14/14
效果释放一个法球,在敌人或自己之间弹跳,最多弹跳5次。 每次弹跳造成50/70/90/110/130(+0.35)加上瑞兹1%的最大法力值的魔法伤害,并减少目标12/15/18/21/24魔法抗性,减抗效果持续5秒。
解析:一个强力的输出技能,不但能提供输出,还能减少对面的魔抗,可以让你的其他技能更具有威力,在开团之前可以丢一个点少对面的魔抗。并且这个技能有多次的弹跳也让瑞兹拥有了一定的清线能力。
瑞兹引导禁忌的奥术能量,赋予他额外的法术吸血,并使他的技能造成范围伤害。
冷却70/60/50
效果瑞兹引导无边的奥术能量,增加15/20/25%法术吸血,80的移动速度,并使他的法术产生50%的范围伤害,持续5/6/7秒。
解析:单挑或团战时用来衔接技能,流浪的伤害就体现在你技能衔接上面,因为流浪的被动是每使用一次技能就减1秒CD,用的好的话可以让你的技能释放的更流畅。提供的法术吸血也让瑞兹拥有的不错的恢复能力,因为他的技能CD短,技能释放频率大,所以这个效果很显著。并且他的法术还提供50的范围伤害,也大大增加了他的输出。
出门装:出门出个蓝水晶对瑞兹的好处是很大的,他的技能都是魔法值加成的,也就是说你在对线的时候技能伤害会有所提升。因为你手长,加上还有禁锢,让得对面的上单英雄很难攻击到你,所以2瓶红药足矣。
前期:因为你的被动的原因,让你更容易叠加女神的层数,为你提供更多的法力值,尽早得出女神也有助于后来升级炽天使。饭盒也是必出的,因为你要出时。
中期:中期尽早把饭盒做成时光,让时光的被动更快的叠上去。冰心提供了大量的护甲与魔法值,还减技能CD,更短的CD将为瑞兹提供更加凶猛的火力。振奋为你的生存也提供了一个保障,20%的技能CD对你的益处也不言而喻。况且振奋的被动可以让你在开了大之后几乎处于暴走状态,那法术吸血妥妥的!冰霜之心更是像专门为瑞兹准备的,蓝量的增加,冷却的缩减,还有光环性的攻速削减,还有什么不满意?远古意志也是可以考虑的,增强续航能力和恢复能力,但和大有冲突,仅仅是锦上添花而已。
后期:将女神变成大天使,层数满了之后瑞兹的输出将会有一个巨大的飞跃。到最后你还可以出个法穿杖,增加输出。
鳄鱼虽然是上路一霸,但是碰到流浪还是很不好受。瑞兹手长,可以尽情的骚扰鳄鱼补兵,时不时地给他个技能,他会感觉很痛苦。但是他3级可以通过EQWE的方式来磨你的血,所以要要么主动跟他干,要么就猥琐补兵混发育。
龙女相比于鳄鱼还是相对好打一点的,因为她没有恢复技能,因此你就在前期使劲压她吧,只要她上来补兵,你就A她,给她技能,让她感觉补个兵都提心吊胆。
锐雯是个无蓝条的英雄,并且拥有超高的机动性和不俗的爆发,并且还有盾,可以挡你的技能。你要当心锐雯开E向你突进时,你就往后走,跟她保持距离,然后慢慢消耗她,她也是很吃不消的。时刻注意自己的血量,小心她6级闪现过来一波带走你。
虽然是小学生的最爱,但是会玩的蛮王非常厉害。有回复,有突进,暴击高,大招还是无敌。对线的时候依靠着手长你可以去消耗他,当他满怒气的时候是不能跟他拼的。另外,在他E过来想强杀你的时候,可以W然后再在大约1-2s的时候转身丢个Q或者只是回下头,一般正常玩家玩蛮王都会在那个时间段丢W。躲过他的减速,自然就逃出生天了。
前期有点不好打,别冲动,安心补兵把,瑞兹前期还是蛮需要A来补输出的。他手不算太长,想干你还要越兵线。等学了R之后可以试着跟他干一波。
如果顺风,而且装备特别好,那么无脑就是干,找个c位,QREWQA,基本上就带走,然后稍等一会,在等WEcd的时候AQAQAQAQA。顺风情况对面吃亏是很正常的。
逆风就不可以这样了,同样的连招,但不能由瑞兹先开团,不然集火被秒是意料之中的事,因为瑞兹靠吸血才能有足够的承受承受的能力。所以可以边打边退,靠大的移动速度加成来磨血,然后一套带走。
总结:上单流浪是很虎的,上路可以**很多热门英雄,这也使得他成为了一个非ban即选的上单,入手虽然容易,玩好很难。总体来说,流浪是很值得入手的。