先理解然后撸 s4最新攻速半肉流老虎UD打野
17173英雄联盟新闻导语
主老虎形态攻速半肉流UD打野
兽灵行者英雄定位:战士 坦克 操作难度:★★
优点:清野效率很高,gank能力强,野区单挑不惧任何其他打野英雄,技能自带超高移动速度和攻击速度加成,能不断的对多个目标提供击晕控制效果,每5秒还能获得一个血量护盾。
缺点:面对机动性很高的敌人(如妖姬,劫等)时控制乏力,容易被风筝,游戏前期gank与刷野不断混搭进行时会缺蓝,自身欠缺一个很好的先手技能。
红色高级攻击力印记*9,黄色高级护甲符印*9,蓝色高级成长魔法抗性雕文*9,紫色高级攻击力精华*3。
解析:黄色护甲对于打野来说没有第二选择;蓝色成长磨抗可以提高UD中后期坦克能力,红色和黄色攻击力则是增强UD前期作战能力及打野效率。
防御型天赋0921,也有采用激进的攻击型2109天赋的,但小编试验多次之后,感觉防御性天赋能让UD后期能力更强,同时前中后期能力曲线也更平滑,更加稳健,也避免了攻击型天赋逆风就迅速崩盘的风险。
召唤师技能
有的召唤师偏爱闪现,当UD进攻敌人野区反野没能击杀却被敌人围追时闪现确实可以很好的帮助逃命,但鬼步在前期gank以及后期团战中让UD更加灵活,可以提供更多的控制,造成更多的伤害,起到的作用更大。
转换姿态时,乌迪尔提升10%攻击速度和5移动速度,持续5秒。该效果可以叠加3次。
小编解析:额外的攻速和移动速度。不缺蓝的情况下,尽可能多的转换姿态吧,保持3层叠加效果,将这个技能的收益最大化。小编不建议打野时过多转换,gank时尽量利用好这个被动。
猛虎姿态:激活效果—乌迪尔暂时提升攻击速度,并且他的首次攻击将在2秒里造成高额持续伤害。持续效果—乌迪尔的普通攻击会造成额外伤害。
小编解析:这是UD曾经作为上单时主升的技能,第一击伤害超高并享受超高的ad加成,持续效果提供很高的攻速加成。从前主升这个技能打野不如主升凤凰快,但由于新版灯笼火炬系列的加入,主升这个技能打野不比凤凰慢了,而gank时造成的伤害却远大于凤凰形态。
灵龟姿态:激活效果—乌迪尔获得短暂的护盾以吸收伤害。持续效果—乌迪尔获得生命偷取。
小编解析:激活获得一个不错的血量护盾,持续时间内获得攻击吸血,这是UD坦克能力的来源。小技巧:当你打野时,可在乌龟形态和老虎形态之间切换,让护盾帮你吸收野怪造成的伤害实现打野无伤,而在你越塔杀人之后也可开启乌龟形态保证安全撤离。
巨熊姿态:激活效果—乌迪尔短暂的大幅提升移动速度。持续效果—乌迪尔的攻击晕眩目标1秒。该效果不能短时间内作用于同一个目标。
小编解析:UD的招牌控制,虽然不能在6秒内对同一目标造成再次击晕,但可以用于不同目标;同时该技能短时间提供超高的移动速度可以让你迅速的黏上敌人造成控制。当你gank时,可先开启熊形态,迅速扑过去造成控制之后转换老虎形态进行输出,然后技能一好又换到熊继续进行控制;而团战时你则可以开启该技能挨个控制过去之后再视情况转换形态。
火凤姿态:激活效果—乌迪尔喷射烈焰给附近的敌人造成伤害,持续5秒。持续效果—乌迪尔的第一次攻击,和之后的每第3次攻击,将会喷射出火焰来吞没他面前的敌人。
小编解析:3次普通一个aoe魔法伤害,这是曾经的UD的清野神技。
技能加点:
推荐一级Q,二级E,三级W,之后主Q辅W,R可以无视。无视R的原因上文已述,而2级E而不是W则与UD打野开局有关,将在后文详述;主Q是攻速流UD打野和gank的主要输出来源,在辅W和辅E之间,W可以大幅提高UD打野续航能力和坦克能力,而E可以小幅度提高控制能力,小编推荐辅W。
出门侦查饰品帮助反野。
灯笼转变火炬之后,不但提供了大量攻速,同时也提供了不俗的魔法伤害,让主老虎形态的UD伤害多元化不容易被针对,韧性鞋让UD能更灵活的追击敌人或逃跑,搭配符文中的成长磨抗,中期UD面对ap敌人时坦克能力也不俗,**则为UD提供更多坦克能力,主动效果也让UD团战时控制力更强。
鞋子记得附魔喧哗让UD一旦黏上敌人就不给敌人逃跑机会(附魔失真对UD也是一个可参考项),如果场上顺风时可第四件出黒切,攻速流UD可以很快打出黑切的全额被动,最大化UD的输出;如果双方战斗较频繁时可选择先出冰脉护手,增加了护甲也UD可提供更多的控制,还不会缺蓝;而如果敌人ap伤害太多或你被对方控制选手针对时,可先出女妖,帮助你抵挡更多伤害和控制。
适应性
UD打野可以说是万能选手,前期gank强力可以帮助队友建立优势,中后期团战既可以充当前排提供控制同时输出不俗,也可以在应对突进后排能力很强的敌人时迅速回守保护己方后排。但自身欠缺先手能力,所以队友之中最好有先手型英雄。
打野开局
UD打野侵略性很强,一般情况下,开局可有两种选择:一是直接去偷对面上路buff,偷完去上路gank一次,再回头到野区找对家打野麻烦;二是直接自家红buff开局,然后直奔对家上路buff反野,熊击晕老虎输出,拍死不偿命。
而当对家是盲僧赵信等强势打野且对家出生在紫色方很可能选择上路红buff开局的特殊情况时,UD也可从自家红buff开局,然后直奔对家蓝buff,如果蓝已被打完那就直接到对家野区养猪;如果蓝在则可确定对家红开,这时应马上提醒自家中上路队友小心敌人打野gank,同时在蓝buff插下饰品眼,蹲一蹲对家打野,如发现对家打野去线上gank,则偷完蓝回自家蓝,记得送给中单。如果敌人没去gank而是来打蓝,那就可以好好教他做人了。
线上对线期
游戏前中期,UD尽可能以gank为主,打野为辅,毕竟一方面UD作为gank给力的打野这项能力浪费太可惜,另一方面现版本的灯笼击杀或助攻都会帮助叠加层数。成功的gank往往都离不开打野本身对场上对线情况的关注和分析,也离不开对对家打野位置的把握准确度,而高准确度把握对家打野位置又离不开视野的控制。因此,作为gank为主的打野时,关键位置做好视野,时刻关注场上对线情况,分析对家打野及线上英雄位置是打野工作的重中之重,应贯穿整场游戏的初期前期中期三个阶段。
我方进攻时
UD可跟上我方先手队友的节奏,开启鬼步迅速黏上敌人,一边控制一边输出并承担一波足额伤害,给队友良好的输出环境,当敌人突进我方后排时,UD又可通过转换熊形态迅速回头支援后排队友,帮助控制和击杀对方突进。
我方防守时
UD可冲当前排作用,抓住对方第一个进塔的选手,拍晕配合队友直接击杀或打残,然后等队友技能一冷却就可直接开团反打。
上述团战思路都须在不需要UD拯救世界的前提下进行,客观的说UD拯救世界的能力不算很强。
UD打野重中之重是权衡,在如何gank协助队友发育,自身控制力和输出,以及团战时定位,出装顺序等等之间进行权衡。可以说UD是可玩性很高的英雄之一,思路多变,行为多变。
以上是小编对UD打野的一些小见解,希望能给众多撸友参考,更期望有不同见解的撸友共同探讨交流。