影帝攻略:悄然崛起的上单新贵武器大师贾克斯

2014-05-30 作者:炎转寒 来源:转载 手机订阅 神评论

17173英雄联盟新闻导语

非常全面的英雄,既扛打又有输出。 开启R双抗高,能承受多种伤害类型。 混合伤害英雄,能输出多样化伤害类型:物理,魔法。 出装多样化,不容易被针对。


出门装



半肉型

前期核心装备

中期核心装备

后期核心装备


双修型

前期核心装备

中期核心装备

后期核心装备

前期6级前贾克斯很弱势,没有出到破败三相这两件装备就不要急着去参团。在线上应该多注重补兵而不是单杀。除非对线的英雄是被贾克斯克制的英雄,否则猥琐发育。因为E的能克制像剑姬这类比较依靠普攻的英雄,所以在对线的时候尽量的用E反打后手。

跟剑姬这种英雄对线可以尝试主E来克制,W最好是附加到Q上这样就可以先手打出伤害,然后回头不要打她。因为这个时候剑姬会开启W反弹,只要退后不打她就没事,如果她还敢Q过来的话就E来对拼。这样打她会很亏,久而久之就会被压制。当然我个人觉得一旦是遇到被克制的英雄主Q或主W都可以压制对方。遇到瑞文这种依靠技能输出爆发力强且有硬控的英雄就不太好打,对线的时候推荐主W或Q来增加伤害,这样在对拼的时候虽然伤害可能不如对方,但也不至于差太多。而遇到像诺手这样有爆发但没硬控的英雄很是很容易打的,只要不被他外圈挂到,QE直接开打就非常占便宜。

贾克斯要出完破败三相这两件装备参团的作用就要比没出的要大,没出的一定不要着急去参团,而是选择去带线刷钱。不管是逆风或顺风这样的41分推对贾克斯来说都是不错的发育战术,贾克斯有了一定的装备后推线推打速度非常快,对方不来防守的话很容易一路通关。如果来防守也不一定能打的过,这样也给队友发育的时间。开团的时候根据情况来决定是否要先手,然后我方有开团能力的英雄可以配合他在强开团后迅速切入敌方后排限制敌方DPS输出,在人群中开启E和R吸收伤害后,如果被集火就应该先撤退一下让队友顶上去。然后在后方保护DPS输出或者去找野怪吸血回复然后在寻找时机再切入。没有强开团且没有肉盾的情况下贾克斯就要充当前排的坦克位置,至于要不要先手眩晕的话就看对手反打能力强不强,如果不强的话可以先手控制,强的话可以先保留住以免被集火秒。

今日又传出武器大师贾克斯要重做的消息,下面就是流传出来的重做方案。

无情突袭被动:贾克斯每攻击一次会增加8%的攻击速度,最多叠加5次,间隔持续2秒

这个被动跟目前的被动相比是削弱了,目前的最多能增加84%的攻速,而重做后只能增加40的攻速。

跳斩Q:贾克斯飞跃到[敌人]身上,狠狠的抽打他们,造成75/125/180/210(+0.9AD)可触发蓄力一击特效,CD:9/8/7/6

似乎少了一级的CD时间和伤害,蛋疼的设计师啊。跟目前版本的W相比,基础伤害提高了,前期能打出更高的伤害。但是降低了AD加成移除AP加成,可以说Q是加强了前期削弱了后期。

蓄力一击W:贾克斯做好充足的战斗准备,为下一次攻击做好准备,造成35/75/135/155(+0.6ap+0.6AD)点额外伤害,如果被施加在跳击上,则会狠狠的敲打到敌人的脑袋,并且打晕他们1秒。CD:全等级8秒。

基础伤害降低,加入AD加成,AP加成不变,伤害总的来说是加强了。然后附加了一个眩晕效果,必须是附加到Q上才能触发的话那么W重置普攻的作用就没多大意义。而且这是一个非常不稳定的控制效果,因为你在逃生的时候要跳到眼上就意味着你不能利用这个眩晕来控制对方。CD时间变成固定的8秒,这让贾克斯前期输出伤害降低很多,而且也会影响到三相作为核心装备的地位。

反击风暴E:贾克斯通过快速转动他的武器造成旋风,弹回敌方的攻击。减免40%物理伤害30%魔法伤害,并且会反弹给他们15/20/25/30%的伤害,持续3秒,CD:13/12/11/10

重做后的E技能不再躲避普攻或普攻技能,这个对贾克斯来说也是失去了原有对一些英雄的克制能力。这个技能的伤害是根据百分比来计算,也就是说敌人的伤害越高反弹伤害就越多,但是鸡肋的一点就是敌人不打你的话那岂不是不能反弹伤害给敌人?

大师之力R:贾克斯永久性获得10/20/30双抗,并且每攻击4次,第5次就会给对方造成100/125/150(+0.25ap)的真实伤害。

这个双抗应该是属于被动,这样的话6级后不需要一定装备的贾克斯就会有非常高的双抗,本目前R主动加成很显然重做的是加强前期,而目前版本R主动需要有装备支持更倾向后期。而被动的魔法伤害改成了真实伤害,基础伤害减少,加成减少。这个伤害类型的改动虽然比原来魔法伤害基础值要低,但是真实伤害是忽略抗性这个是非常强的。不过蛋疼的是需要第5次才会触发,也就意味着要利用这个被动的伤害来消耗敌人的频率要减少许多。对于攻击坦克类的英雄来说这个被动伤害类型改动是加强了,但是对于攻击脆皮英雄来说就算是魔法伤害也能够造成非常高的伤害,我个人觉得反而是种削弱。而且这个被动伤害的改动可能会对天赋符文和出装产生的影响,具体会怎么样还是有待观望。

好了这篇攻略就写到这里,我们下期见。


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