阿龟推荐 无情超远射程ADC 小小炮娘狂炸来袭
17173英雄联盟新闻导语
小炮是一个前期和后期十分强势的英雄,只不过因为其中期的疲软而不能登上职业赛场,但是如果自己的补刀基础和意识足够去弥补中期英雄的劣势,也能够变成主力Carry。
炮娘是个发育型的ADC,等到后期被动的效果完全发挥出来之后,才是炮娘团战最疯狂的时刻。
最近特别火爆的ADC符文,2个固定护甲精华,1个固定攻击精华,9个红色固定攻击,9个黄色成长生命,9个蓝色固定魔抗。保障补刀,保障前期对拼的时候拥有更高的护甲和生命值,从而取得更多的优势。
天赋也是标准天赋,炮娘如果要打AD的话,就用最通用的AD就好,增加初期和后期的AD伤害值。
瞄准【被动技能】
崔丝塔娜的射程随等级提升
心得:这个被动让小炮成为联盟中后期射程最远的英雄之一,只不过在后期才能够发挥其作用。
急速射击 【快捷键 Q】
崔丝塔娜急速射击,短时间内提升攻击速度。
冷却20/20/20/20/20
效果提升崔丝塔娜攻击速度 30/45/60/75/90% 持续7秒。
心得:神技,无消耗,是联盟最强的增加攻速的BUFF,只是冷却时间比较长,这个技能让小炮能够尽情的去堆攻击,配合Q技能更是能抵过和两个红叉相媲美的攻速加成,这个技能放的好就可以比对方多一个大件了。所以放的时期才是关键,这是中后期的神技。
火箭跳跃 【快捷键 W】
崔丝塔娜朝地面开火,跳跃至目标区域,落地造成伤害并减速附近敌人2.5秒。
消耗80/80/80/80/80 法力
冷却22/20/18/16/14
射程900
效果崔丝塔娜朝地面开火,跳跃至目标区域,落地造成70/115/160/205/250(+0.8AP)魔法伤害并减速附近敌人60%,持续2.5秒。 击杀或助攻后刷新火箭跳跃。
心得:刷新技能CD,附带减速DEBUFF,能够在追杀时候发挥很大的作用,是小炮在前期能打出强势技能,W贴脸,配合暴力的辅助,就可以进行一套消耗甚至直接带走,只不过一定要慎用,有时候就真的是有去无回,这个技能的动画效果较长,但是位移距离可以选择并且最大范围较远,所以在逃跑追杀时都不失为一个好技能,只不过要掌握好它的落地,刷新效果也能让你深入后再次撤出,只不过要算好在动画期间承受的伤害。
爆炸射击 【快捷键 E】
当崔丝塔娜杀死一个单位,加农炮弹会炸裂伤害周围的敌人。可以主动施放,对目标造成持续性伤害,并减少目标治疗生命效率。
消耗50/60/70/80/90 法力
冷却16/16/16/16/16
效果被动:当敌人被崔丝塔娜击杀时会爆炸,对附近敌人造成50/75/100/125/150(+0.25AP)魔法伤害。 主动:爆炸射击撕裂目标,在5秒内减少目标50%治疗和生命回复,并持续造成一共110/150/190/230/270(+1AP)魔法伤害。
心得:这个技能让小炮在清线方面比较出众,附带的减少生命恢复又能够和一个**宣告和点燃附近的重伤效果相比较,前期在线上时候对敌方造成的伤害也十分有利于换血,但是到后期除了附加的重伤效果,伤害就比较乏力了。
毁灭射击 【快捷键 R】
崔丝塔娜装填巨型加农炮弹攻击目标单位,造成巨大伤害并击退目标。
消耗100/100/100 法力
冷却60/60/60
效果崔丝塔娜装填巨型加农炮弹攻击目标单位,造成 300/400/500(+1.5AP)魔法伤害并将目标及目标周围的单位击退 600/800/1000 距离。
心得:强制位移技能,能够推开敌人,也能够把别人推过来,R技能在6J时的伤害是十分可观的,所以在6J的时候,小炮可以用WR二连来强打一波,配合辅助往往都能够打出优势。
加点推荐:
前期到线上时,还是推荐一级E,方便推线也可以进行消耗,前期,特别是1级或者2级的时候,E技能的伤害是十分足够的,然后可以为了提高爆发性的输出来点出3点甚至4点W技能,然后开始转入主Q副W技能进行升级。
所以小炮推荐加点是1点E,3点W,之后是主Q副W,有R点R。
出门装:
标准出门装
前期推荐出装:
吸血鬼+攻速鞋,给小炮提供一定的攻击速度和续航能力,让其能够更好的发展,补兵发育。
中期推荐出装:
饮血,鞋子,暴击刀,极大地提高了小炮平A的输出能力,饮血刀更是极大地增强了他的续航能力,让他能够赖线更久提高更多的经济收益。
后期推荐出装:
饮血,暴击刀,轻语,又是一套ADC必出的装备,切坦克都不觉这费劲,由于小炮Q技能的原因所以红叉可以晚出一些,最后一个水银刀也可以适当的换成一些其他防御性装备,当然再次补一个饮血也可以,毕竟后期的时候小炮手足够长,而且还有自带的保命技能,所以很是强势!
前期要懂得利用AE来进行消耗,虽说技能伤害不是瞬间报表,但是总共造成的伤害在前期对英雄造成的损失还是比较大的,如果能够配合一个比较暴力的辅助,能够打出一定伤害的话,看准时机,用W技能贴脸减速然后一通爆发,基本上换血时肯定能成功的,爆发足够的话还能够收掉人头,甚至拿下双杀。补兵对于小炮来说才是最最基本的事情,所以在骚扰对方的时候也一定要补好自己的兵,一定要记得打小炮就一定是补兵为主,杀人为辅。前期和后期十分的强势,前期有不俗的技能伤害和技能效果,后期超远的射程,让他在ADC位中有一席之地,让他能够创造更多的输出。中期的小炮相对其他ADC会比较乏力,技能伤害的优势已经不能够较好的体现,被动在没有到达满级的时候,射程增加的还是不够明显,作用不足。所以能够利用自己的技术和意识拖过去中期的艰难期,才是小炮对线时应该注意的!!!
时机,对于小炮来说至关重要,要明白自己的强势期和弱势期,小炮这个英雄,在中期是比较尴尬的,因为被动还没有将射程增加到一定的程度,所以不能像女警那样安全的输出,还是比较容易被切入的,所以在中期打团的时候,小炮一定要慎用技能,W可以进行收割,也可以用W来和对面突进拉开一定的距离,Q也要用的恰当,最强的攻速BUFF持续时间不能够维持到一场小型团战的接受,当你开Q之后,突进进来,你后撤,那时候你的技能效果就白白浪费了,CD时间长,让你不能第二次发挥它的作用,所以在中期打团时,小炮一定要注意自己技能的释放,后期的时候,装备慢慢成形,加上攻击距离的优势,小炮就可以安稳的在后排进行输出了,装备起来的小炮也是打谁谁怀孕,高攻速加上高攻击,配合E技能重伤的效果,让地方前排的血限回不上来,一通狂A,W和R技能也能保证自己不会被轻易的切入,所以后期小炮打团就是输出,站好位置输出输出输出!
小炮是一个前期和后期十分强势的英雄,只不过因为其中期的疲软而不能登上职业赛场,但是如果自己的补刀基础和意识足够去弥补中期英雄的劣势,也能够变成主力Carry。
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