先理解然后撸:前期carry支援强力潘僧打野
先理解然后撸:前期carry支援强力潘僧打野
时间:2014-05-12
本文是小编对当前版本强势的半图支援carry队友型打野潘僧的一些理解,和在此基础上的一些玩法推荐。
1
作者介绍
本文由17173英雄联盟特约作者【竹子】原创,欢迎转载,转载请注明作者及来源,谢谢。
大区:暗影岛
ID:熋耄丨篪渚芓丶
擅长英雄:
2
战争之王英雄浅析
定 位:战士,刺客
操作难度:★★★
战争之王的优点
前期伤害爆表,gank灰常强力,打野受伤很小,很容易carry队友,帮助队友在前期不断建立优势,滚起雪球;大招可半图支援队友,有大招后可打野gank两不误;惩戒加闪现搭配上Q技能和大招,使得潘僧有很强大的抢大小龙的能力。
战争之王的缺点
缺乏逃生能力,使其行动之前就得有百分百的把握,否则就可能有去无回;大招虽然支援范围超大,但是施放的时机和地点选择不容易把握;后期整体能力较弱。
3
战争之王符文
一般情况
符文介绍:红色紫色ad符文,一个暴击,保证潘僧前期打野和gank的伤害,黄色护甲打野必须,蓝色5%减cd与天赋凑出门10%,剩余磨抗,提高潘僧中后期抗ap伤害能力。
敌人ap阵营
符文介绍:敌人ap较多,为增强中后期抗ap伤害能力,蓝色选择9个成长磨抗。
4
战争之王天赋
打脆皮的天赋
天赋介绍:编织两点对于潘僧几乎没用,打脆皮狗时百分比护穿也几乎没用,攻速对潘森来说收益也远远低于冷却缩减四点,所以出现了此天赋图。
打肉和半肉的天赋
天赋介绍:放弃打野系两点,以及所有21点中对潘僧来说最没用狂暴这一点,累计三点点出6%护穿,让潘僧后期能切得动敌人的半肉。
5
战争之王召唤师技能
惩戒
召唤等级:3级
打野必备
闪现
召唤等级:12级
非特殊人士必备,如果可以带三个召唤师技能,特殊人士也会想带一个
6
战争之王技能解析
每攻击或施法4次后,潘森就可以格挡下一次普通攻击或防御塔攻击。
解析让潘僧减少一次受到的普通攻击或防御塔伤害,对抗ad的利器,gank时穿塔的保障。
潘森向敌人猛掷他的长矛,造成伤害。
消耗45/45/45/45/45 法力
冷却4/4/4/4/4
解析:cd超短,ad加成很高,伤害不俗,施放距离偏短,潘僧最主要的伤害来源。
潘森跳向敌人发动盾击,晕眩目标并造成伤害,同时刷新圣盾庇护。
消耗55/55/55/55/55 法力
冷却13/12/11/10/9
解析:潘僧gank时强力的控制技能,潘僧跳过去晕眩敌人,并刷新潘僧的被动,但潘僧之前叠加的被动层数依然存在。那么我们来说说极限情况,潘僧在野区先积累了一个被动,然后去线上gank敌人,直接进入防御塔射程,抵挡一次防御塔攻击,然后潘僧使用W技能刷新被动,再抵挡一次,然后潘僧使用E技能攻击三次,再补一Q又积累一个被动,那么一次gank潘僧抵挡了三次防御塔攻击。抗塔狂人有木有?
潘森使用长矛向前方锥形范围发动三连击,对英雄造成双倍伤害。同时潘森也变得更了解敌人的弱点,从而让他能对生命值低于15%的敌人进行暴击。
消耗45/50/55/60/65 法力
冷却10/9/8/7/6
解析:潘僧的另一伤害技能,施放时,潘僧不能动,大概两秒左右的时间内,潘僧对锥形范围内敌人造成伤害,这个伤害在对付敌人英雄时翻倍。解析Q的时候我们已说过,这个技能算三次攻击,因此好好练习并利用它积累被动,无论打野gank抗塔都是必修课。
潘森蓄积力量腾空而起,轰击目标区域,落地时对目标区域内的敌人造成伤害。离落点越近的敌人,受到的伤害越高。
消耗125/125/125 法力
冷却150/135/120
解析:首先是这个大招距离超远,举个例子可以说明距离,如果在我方下路buff,那么可以直接跳到敌人中塔和下塔;其次大招落地影响范围也很大,大约半径有1.5个闪现这么大;最后这个技能3级时基础技能伤害有1000,如果敌人打龙你跳进去封住龙门是不是很爽?但是,这个技能在施放后,会给敌人提示,让敌人有1.5到2秒左右时间脱离大招范围,用腿走是很难的,但是配合闪现或者位移技能很轻松。因此,后手使用这个技能容易大住敌人,典型的就是队友在前面和敌人打,然后潘僧直接跳到敌人身后,并且利用大招落地范围够大这一点来封住敌人可能逃走的所有路口,这时候没位移的敌人就只能面临两面夹击被秒的命运了。
战争之王技能加点
R>Q>E=W
主Q应该没有争议,在E和W之间从前优先E,因为W只能对英雄使用,而新版使其可以对野怪使用,这让潘僧打野受益很大。总之,W让潘僧无伤打野收益大,还能提供更多控制;E则让潘僧QWEQ一套爆发伤害更足。所以,小编推荐:看敌人阵营和场上局势而定,当潘僧能一套打残配合队友秒杀的敌人较多时,E大于W;当队友需要潘僧提供更多控制时,W大于E。
7
战争之王出装推荐
出门装:
+或
解析:
打野刀为打野工资装蛋刀路线做准备,偏打野使打野收益最大化。长剑则为减cd增加控制基克使徒路线做准备,偏gank及团队辅助,使carry能力最大化。小编推荐初学者走打野刀路线,熟练者可尝试长剑路线。
前期核心装备:
+或
解析:
这时候大概游戏里第三次刷新buff,也就是游戏时间12-3分钟,英雄等级大约9-11级左右,前期潘僧以输出装为主。蛋刀路线不缺蓝,潘僧打野续航能力更强,也是潘僧打野的常规路线;而基克使徒路线潘僧需要带蓝药水保证续航,好处是潘僧不依靠蓝buff就达到40%最高冷却缩减,并为团队提供攻击力加成和吸血加成buff,我们知道从这个时间点到游戏进行至25-30分钟时为潘僧黄金时间,而减cd可让潘僧能更快使用大招,也让潘僧的其他基础技能冷却更快。
一句话,蛋刀路线中规中矩,基克使徒路线,能使ad普攻队友收益,能在频繁游走阶段使潘僧优势最大化。
中期核心装备:
+或
解析:
这时候游戏大约进行到25-30分钟左右了,团战频繁时期,撑肉才能让潘僧站得住,避免一切入就被秒的悲催命运,敌人控制多且ap伤害高时先女妖再**,否则先**再女妖。
后期核心装备:
+
解析:
将前期的残暴之力补全至黑切,提高输出增加血量,而最后一件轻语,在大后期对于半肉战士来说无疑是提升输出切敌人脆皮的最佳选择。
8
战争之王如何对阵版本其他强势打野
盲僧机动性比潘僧更高,gank能力更强,但前期单挑能力不如潘僧,如果潘僧躲过盲僧Q,那则可以碾压之。聪明的盲僧宁愿多到线上找机会gank也不会来潘僧野区进行骚扰,潘僧打野接近无伤,盲僧骚扰必定一战,结果最大概率是双方大量耗血导致gank能力下降,对盲僧来说更不划算,何况盲僧还有被潘僧队友击杀的风险。因此,防范盲僧,我们从两点入手,第一点:前期盲僧打野尤其是buff时,在视野控制和盲僧动向分析精准的前提下,如果有较高的把握击杀他或者就算被他逃走而自身有闪现足以保命时,潘僧应该也必须去反野,因为收益太高了,这会直接击垮盲僧相对的高机动性和最强gank能力优势。第二点,当盲僧动向掌握不够精准时,分析场上对线形势,换位思考,到盲僧最可能gank我方的线上反蹲,同等人数时,盲僧对拼能力不如潘僧,何况他主动gank而潘僧属于反蹲。
寡妇最大的优势在于其gank的出其不意,但寡妇单挑能力和同等人数对拼作战能力都不强,并且寡妇的gank要成功,最好是兵线靠近寡妇队友一方的时候。因此,防范寡妇有两种选择,一种是在队友压线时潘僧及时的过去反蹲,另一种是进入寡妇野区找她单挑。
螳螂有一套很高的技能爆发伤害,机动性稍高于潘僧,并且具有生命回复技能 ,但正面对刚打不过潘僧。对阵螳螂时,潘僧如果反野由于螳螂机动性高,不容易击杀,而如果未能击杀,螳螂可利用回复技能继续打野,而潘僧则会很吃亏很伤。因此,对阵螳螂,不推荐潘僧反野,反蹲可以克制螳螂,但反蹲不一定每次都能做到。综上,潘僧对阵螳螂,有很高把握反蹲时,反蹲>主动gank>反野。
赵信前期的爆发伤害和潘僧有的一比,但由于赵信是普攻英雄,对刚则不是潘僧对手,但是赵信W技能回复很快。因此,对阵赵信时,潘僧的策略类似于对阵螳螂时。
9
战争之王团战技巧
潘僧团战作用最关键在于大招的使用,没大招时尽量和队友防守,有大招之后,潘僧切忌盲目先手大招,潘僧先手被秒可能性太大,首先敌人技能都没交,一个控制然后集火,潘僧凶多吉少;其次就算敌人劣势,潘僧先手敌人利用潘僧大招反应时间安全撤离导致潘僧空大概率也很大,最后就算大到一个敌人,对潘僧及队友来说也是亏。潘僧团战应以切入型思路为主,等队友与敌人打起来,敌我互交一段技能之后,利用地形跳大,卡住尽可能多的敌人,并接上W控制敌人核心人物配合队友击杀,这是上策。还有一种上上策,就是当敌人打大龙时,如果队友都到大龙圈附近了,潘僧可先手跳大卡住大龙门口,配合上队友,可以轻松让敌人深刻明白大龙毁一生,教敌人做人。
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结束语
小编对潘僧的准确定位是前期carry队友,后期团战大招切入的半肉战士型刺客。玩好当前版本的强势打野潘僧,一定离不开这两点。另外潘僧打野适应性很广,任何需要半肉刺客的队伍,潘僧打野都可以胜任。 以上是小编对潘僧打野的小见解,望撸友们喜欢。
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