轻松对抗物理中单 时光冰拳流卡萨丁中单攻略
17173英雄联盟新闻导语
卡萨丁在经过一系列重做改版之后,又一次地出现在了我们的视野中,虽然玩法上有些改变,但其高机动性与高伤害输出的能力被保留了下来,在我们选择卡萨丁作为中单的时候,对面常常使用物理性中单来针对我们的卡萨丁,因此今天小编给大家带来对抗物理中单的一套出装与打法。
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作者介绍
英雄解析
前言:卡萨丁在经过一系列重做改版之后,又一次地出现在了我们的视野中,虽然玩法上有些改变,但其高机动性与高伤害输出的能力被保留了下来,在我们选择卡萨丁作为中单的时候,对面常常使用物理性中单来针对我们的卡萨丁,因此今天小编给大家带来对抗物理中单的一套出装与打法。
英雄优点:
前期续航能力得到了认可,拥有回蓝机制的技能,不像其他中单法师那样缺蓝。被动使得对法系输出有足够的抗性,拥有护盾,对抗法师系英雄十分好用,大大增加卡萨丁前期的对线能力。装备成型后的卡萨丁输出爆发能力十分高,其机动性在联盟中首屈一指。
英雄缺点:
6级前没有位移技能,容易被抓,护盾无法防御物理性伤害,对抗物理性中单较为被动。没有了改版前的沉默,控制能力较为不足。
符文解析
红色符文带上法术穿透,能很好地增加卡萨丁的法术输出能力,法师必带符文。黄色符文,既然是对抗物理型中单,那么带上固定护甲,是最好的选择,能够很好地减少物理型英雄的伤害。蓝色方面可以考虑带上冷却缩减,对抗没有魔法攻击的伤害的中单,冷却时间的符文效益要更高,如果对面魔法输出多,就带上魔抗,能够更好地在团战中进行输出。
天赋解析
卡萨丁对抗物理型的中单,21-9-0的天赋十分适用。9点没有点在通用的回蓝中,是因为卡萨丁W的机制能够很好地保证卡萨丁线上的回蓝能力,如果是魔瓶出门的卡萨丁,完全不缺通用的回蓝,而在线上对抗物理型中单,防御天赋中的格挡与不屈天赋对抗物理型中单都十分好用。
21点能够使得卡萨丁的输出最大化,其中的死神能够增加卡萨丁的收割能力,危险游戏能够使得卡萨丁在击杀目标后回血回蓝,让卡萨丁收割人头后,有蓝量脱离战场,奥术之刃配合W能够打出十分高的伤害,三个天赋都十分适合卡萨丁,建议都点出来。
召唤师技能推荐
闪现:闪现对于前期没有位移技能的卡萨丁来说十分重要,能够很好地帮助卡萨丁追击和逃生,有闪现的卡萨丁在后期,基本没有人能够抓的住,且闪现配合大招的超长位移,能大大增加卡萨丁的支援度。
引燃:既然作为中单的法师刺客,引燃是个非常优秀的增加伤害的召唤师技能,对于卡萨丁的收割能力有十分明显的增强,因此十分适合卡萨丁。
技能解析
卡萨丁减少15%所受魔法伤害,无视单位的碰撞体积。
解析:新版的卡萨丁的被动依然使得卡萨丁在对抗法师系中单的时候能够占据足够的优势,减少所受的魔法伤害再配合Q技能的护盾,是卡萨丁法师刺客的基本。无视体积的属性也使得卡萨丁不会因为被单位挡住路径和错失最佳击杀机会。
卡萨丁向目标发射虚空能力发球,造成伤害并打断目标的技能引导。满溢的能力会在他身边环绕,提供一个可吸收魔法伤害的临时护盾。
解析:新的Q技能没有了以前的沉默效果,这对于卡萨丁来说无疑是一个打击,但其提供的魔法护盾也十分给力,对抗AP英雄的时候,能够抵挡许多的的魔法伤害。虽然限制能力减少,但使得卡萨丁的前期对线有了十足的增强。值得注意的是,卡萨丁的Q技能提供的护盾无法抵挡物理型英雄的伤害,因此不要在没有足够伤害的前提下,盲目与物理敌人对拼。
被动:卡萨丁的普通攻击会造成额外魔法伤害。主动:卡萨丁的下次普通攻击会造成显著的额外魔法伤害并回复法力值。激活时可重置卡萨丁的普通攻击。
解析:新版的W技能,大大增强了卡萨丁的前期回蓝能力,且W技能能够重置普通攻击动作,不论是在补兵还是对拼中,是个十分给力的近战输出技能。后期配合冰拳,能够打出十分可怕的伤害,要说缺点就是必须近身释放才能打出伤害,会使卡萨丁在团战中的站位十分的危险。
附近有单位施放法术技能时,卡萨丁将吸收能量,当充能完毕后,吸收的能量可转化为脉冲,对面前锥形区域内敌人造成伤害并减速。
解析:E技能并没有特别的改动,虽然有单位释放技能的限制,但在后期的团战基本都能释放出来,十分不错的留人技能,且又有伤害CD又不长,后期非常好用的技能,不过在前期就有些鸡肋,在线上对拼中,基本只能打出一个E技能。因此此技能放在后期在点满。
卡萨丁传送到附近位置,对周围敌方单位造成伤害。 在一段时间内多次释放虚空行走技能会消耗更多的法力值,并给周围敌方单位造成更多的伤害。
解析:卡萨丁的核心技能,使得卡萨丁能够拥有联盟首屈一指的高机动性,不过在规定时间内连续释放,耗蓝是成倍增加的,因此在没有足够的蓝量支撑的时候,注意不要让R的层数叠的过高,否则会使得卡萨丁支援到线上之后,由于要耗费过千的蓝量,而无法有效地输出或追击敌人。
技能加点:主W副Q,一级E,有大点大
解析:既然是对阵物理型中单,Q技能的护盾就不能起到十分有效的保护作用,因此副升即可,主要用于骚扰。主W技能,不仅能够增加卡萨丁的回蓝能力,且在前期近战对拼中,也能打出不错的输出。E技能在前期对于释放前提有些苛刻,基本只能释放一次作为限制技能即可,等到后期团战中,再将其点高。
出装推荐
解析:如果对面的英雄对于卡萨丁的威胁不大,可以考虑魔瓶出装,对其进行频繁的消耗,能够保正卡萨丁的续航能力,前期也不会过于被动。如果对面的物理中单十分强势,则建议带上布甲,配合天赋和符文,能使的卡萨丁前期有十分可观的物理抗性,之后也能很好地过度成小冰甲或者护壁。
解析:前期对阵物理型中单,饭盒能够提供十分不错的血量和蓝量,线上的续航能力得到保障,如果对面的物理型中单过于强势,则可以在饭盒之后补上一个小冰甲,在配合小冰甲的物抗属性,就能使得卡萨丁的生存能力得到保障,不会被强势的物理刺客一套带走。有多于的经济可以出双草鞋,增加卡萨丁的支援速度。
解析:在出了小件的过度装备之后,要尽早地将时光合成出来,越早地合出时光,则效益就越高。在将小冰甲升级成冰拳,这时的卡萨丁就有十分高的血量和物理抗性,物理刺客对于卡萨丁的威胁就大大降低,且W技能配合冰拳的被动,依旧能使卡萨丁打出十分高的魔法伤害,中期时光冰拳的卡萨丁技能保证自己的生存能力,又能为团队提供足够的伤害,十分强力。
解析:在进入游戏的后期,为了团战的生存能力考虑,优先考虑出中亚,不仅能增加护甲和法伤,还能拥有无敌两秒来保护自身的安全,是一件十分适合刺客型法师英雄的装备。之后,如果对面的魔抗都十分地高,则可以选择法穿棒,增加卡萨丁的输出能力的同时,让他对高魔抗的敌方前排也能有一定的威胁。如果想要一味地增加卡萨丁的伤害,那么出帽子也是不错的选择,作为法师增加法师最多的装备,对于四个全是输出伤害技能的卡萨丁来说十分的适用。
对线思路
对于物理型的中单,卡萨丁前期都会打的十分被动,劫前期的消耗能力与对拼能力都比卡萨丁要强,因此前期,要注意躲避劫的飞镖的消耗,在他补刀时,可以适当使用Q技能进行消耗,带魔瓶的卡萨丁消耗能力十分出色,不要无脑与劫对拼,那样必输。只要不是傻到与劫近身对A,劫前期的单杀能力还不足以杀死卡萨丁。六级后的卡萨丁要多游走为队友建立优势,小心劫的一套爆发,在低血量时被劫来上一套,基本就被带走了,因此在没有足够安全的血线时,尽量不要在劫的面前晃悠,及时嗑药或者回家补给。前期尽早出饭盒增加血线,如果还是十分被动,不要急着合成时光,出个小冰甲就能很好地防御劫的伤害。如果不小心被劫大招命中,千万不要急于交大招或者闪现,等到劫突进到我们身前显现身形之后,再交位移技能,否则在他大招过程中就慌忙交大招,是无法摆脱他的追击的。
前期的亚索伤害并没有特别的高,有充足的蓝量,可以使用Q技能消耗他,注意他的被动护盾,不要把过多的技能仍在有护盾的亚索身上,注意亚索利用小兵来贴近卡萨丁,一旦亚索贴近,使用积攒的E技能减速他,然后注意躲避亚索的旋风,没有了旋风的亚索威胁能力有限,在有足够物抗和血量的前提下,可以与之对拼一波,尝试击杀他。卡萨丁的Q技能会被亚索的风墙挡掉,因此,如果在亚索低血量的时候,不要使用Q技能收割亚索,容易被其的风墙抵消,让残血亚索逃走。
在面对中单瑞文的时候,卡萨丁的技能容易被瑞文的护盾所抵消掉,因此,前期猥琐补刀即可,由于瑞文的眩晕技能,会使得卡萨丁W技能不能很好地打出伤害,因此对线瑞文,可以考虑主Q来与瑞文进行消耗,瑞文的护盾持续时间不如以前那么久,可以依靠其E技能的CD期间,使用Q技能来对她进行消耗。六级后的卡萨丁不要无脑在线上发育,多支援队友,瑞文的支援能力不如卡萨丁,多依靠队友打出优势,后期团战乏力的瑞文就无法有效地限制卡萨丁的发挥。
泰隆前期就有突进技能,因此要小心他的贴脸,只要躲避他的W技能,泰隆前期的伤害就要大打折扣,一级到线上时,可以升级Q技能,对他进行消耗,没有足够安全血线的泰隆也不敢过于激进地近身来与主W的卡萨丁对拼。如果实在过于被动,可以考虑攒个E技能,然后呼唤打野前来支援,前期没有逃生技能的泰隆,如果过于靠前,十分容易被卡萨丁配合打野直接带走。在进入中期,出了冰拳与时光的卡萨丁,泰隆就算全套伤害打在卡萨丁身上,也无法将其秒掉,而卡萨丁的伤害,却不是一个没有技能的泰隆能够躲避的。
团战思路
在熬过略显被动的前期,进入中期的卡萨丁,只要出到时光与冰拳,那么卡萨丁的生存能力就有了十足的保障,中路的物理型中单,没有高过卡萨丁一个大件的优势,是无法将其秒杀,而卡萨丁对于敌方脆皮的威胁并不会因为出了冰拳这件防御装而削弱,主W的卡萨丁,配合冰拳的被动能够打出十分可怕的伤害,使用R技能贴脸到敌方脆皮身上一个W技能就能取走敌方一截的血量,在配合Q技能和E技能的伤害,能够很轻松地打残敌方脆皮,在足够安全的情况下,基本再使用一个R技能近身,就能将其带走。
在团战开始前,由于Q技能的护盾,可以考虑使用Q技能对敌方的英雄进行消耗,有R在手的卡萨丁,会令敌人忌惮,不敢将技能全部仍在有位移的卡萨丁身上。在团战开始后,注意不要被敌方集火,要时刻紧盯对方的脆皮输出英雄,在确定大部分对卡萨丁有威胁的技能释放后,可以使用R技能突进敌方脆皮,使用W触发的冰拳减速和E技能的减速来限制敌方脆皮的走位,对其进行输出将其带走。有了冰拳和时光的卡萨丁,只要不被第一时间集火,就能有十分强大的生存能力。在后期出了中亚的卡萨丁更是站场中无法被集火的刺客,轻松带走敌方脆皮,还能使用金身抵消敌人的伤害,等到R的CD好后,轻松脱离站场。
结语
卡萨丁虽然重做后其对于法师的威胁性不如从前,但换来的确实大大增加其前期的对线能力,虽然容易被物理中单针对,但卡萨丁只要正确地出装应对,就能很好瓦解对面的意图,时光冰拳流的卡萨丁不仅能增加自身的生存能力,而且是卡萨丁的高伤害特性也得到了保留,相信只要灵活运用卡萨丁,一定能成为召唤师们的上分利器。
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