LOL全面解析S4天赋中的核心 打造你私人专属
17173英雄联盟新闻导语
「中单AP」「上单半肉」「暴力上单」「ADC」按这样制定的天赋未尝不可,但是小编今天要做的是解析那些有争议天赋点,一起了解天赋是如何在游戏中发挥作用。
「中单AP」「上单半肉」「暴力上单」「ADC」按这样制定的天赋未尝不可,但是小编今天要做的是解析那些有争议天赋点,一起了解天赋是如何在游戏中发挥作用。
残血反杀,极限逃生,这些经典的游戏镜头,与天赋又有何种关系呢?
最开始小编不管玩哪个英雄都会把这个天赋点出来,伤害输出不会比承受伤害少,怎么都感觉是赚大了。后来才明白,不是所有的英雄都有必要点出这个的。
正所谓站的住,才有输出,如果你是被集火秒了的那个,那么你伤害输出再多也没有用吧?至于这个到底点还是不点,各位见仁见智啦。如果你总是那种站在后排也会很吸引火力,招人集火的英雄,保险起见,不要点出双刃剑。上单、打野或者辅助的那种半肉,全肉的,输出并不是很高的,就更没有必要点了。见仁见智。
这两个之间的抉择或许诸位看官都有过纠结,究竟是要攻速,还是要冷却?
对于蛮王,剑姬,剑魔这样的普遍靠普攻的英雄,自然是点出4点的狂怒。但是如果是瑞文和鳄鱼这种有技能穿插接普攻的打套路的英雄,那么攻击速度自然不如巫术带来的冷却缩减。何况瑞文和鳄鱼这种英雄本身出装就是有出冷却缩减装备的套路。就算后期6神装冷却达到40%的极限,点出4点的巫术仍然是可行的,因为那从你一级的时候就开始受益。
而对于ADC的话,相信大家都有过后期攻速上来了,情愿放弃技能而多A两下的经历吧。毕竟攻速堆到2.5极限的ADC还是比较少的,ADC还是建议点出4点狂怒。
简单的说,除了ADC,其他都选择巫术冷却缩减。
这个天赋其实并不复杂,只需要代入一下情景就很好理解了。
阿木木大住五个敌方英雄,我方英雄疯狂输出,敌军团灭。这时候阿木木如果点出了洞悉弱点,那么就是很好的一个天赋搭配。
当然,这个天赋并不是想象中的那么完美,「技能」「造成伤害」「友军英雄」「3秒」这些都是局限性,就是说,平A不行,必须技能;单纯的减速,控制(如狗头的W,璐璐的变身,蜘蛛人形的E)没有伤害是不会触发的;1%伤害提升不包括自己;持续3秒。
显而易见,需要点出这个天赋点的,一般是辅助,换言之就是那些输出不怎么样的英雄。
简单的说,半肉,全肉,下路的辅助,甚至打野都可以点出来。而那些主力输出的C位,ADC、APC则没有这个必要了,省下点到更有需要的天赋吧。
这里举个例子,比如盲僧,在点出这两点的时候,效果非常好(小编亲测),盲僧的Q有2段,可以轻易的将咒刃编织叠加到2层,加上E便是3层。而在普攻接Q的时候,由于二段Q的斩杀效果,在普攻3下后的第二段Q,那个斩杀的伤害便增加3%,很可观吧。所以呢,小编的盲僧是不会点出战争领主的。因为盲僧本身就不用出很多的攻击装,太多的攻击装只会让盲僧在后期乏力。
这里推荐鳄鱼,流浪上单,瑞文都可以点出来这两点。其他的自己斟酌斟酌吧。
这是大神必备啊,想想,那么多残血拿五杀的镜头,如果你说他们没有点这个,我打死也不相信。
相信更多的人常规都是点的附魔防具,事实上5%护甲和魔法抗性在前期是没有任何效果的,即便到了后期,200点护甲魔抗的话,那也只是增加10点护甲魔抗。实在是鸡肋,都不知道怎么吐槽了。
但是附魔防具也并不是一无是处,比如哨兵之殇-加里奥,可以将50%的魔抗转换为法强,那么他就非常需要点出这个附魔防具,来增加额外的魔抗,对他而言,那就是法强,那么这个收益就很大。龙血武姬-希瓦娜大招被动增加双抗再点出附魔防具,收益很足。
简单的说附魔防具只是那些全肉英雄所需要的,否则的话,小编会更倾向于愈合在前期的回复效果,那意味着更好的线上回复。
总结:
每一个英雄的天赋怎么搭配,大家在清楚了解每一个天赋的收益与风险,相信大家也可以自己搭配出最适合自己英雄的天赋。只有自己用的习惯那才是真正的私人专属天赋。
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