S4爆破鬼才 来自约德尔的狂轰乱炸 暴躁袭来
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英雄浅析:
优点:超远程poke,消耗能力强,对线能力突出,拥有超远程的支援技能。
缺点:对蓝BUFF比较依赖,没有强力的单杀能力,腿短,逃跑追杀比较乏力。
符文解析:
3个紫色固定法强,9个红色固定法穿,9个黄色固定护甲,9个蓝色固定法强。
分析:这一套符文是纯暴力AP符文,增加了26点法强还有7.8的法术穿透,在前期配合一个多兰戒的加成法术强度出门便是50点,前期技能点出2、3级之后的伤害便是十分可观的,但是对于的也会比较脆,但是炸弹人手长是一大优点,所以可以好好利用来避免受到伤害。
3个紫色固定法强,9个红色固定法穿,9个黄色固定法力恢复,9个蓝色固定魔抗。
分析:这一套符文相对来说比较中规中矩,由于他4个技能都是AP加成并且释放成瘾,所以增加了一些线上的回复能力,虽然说看着数值不是很高,但是前期的时候配合多兰的效果还是不错的,能够在对线期多释放几个技能对于中单来说有时候就是举足轻重的。
天赋解析:
分析:这一套天赋能够最大化炸弹人的输出,通用系的9点,可以减少飞毛腿上的点数来分配到冥想上面,更直观的提高炸弹人的法力回复速度,提高他的输出能力。
技能解析:
技能浅析:这个技能配合奥术之刃,对地方照成的伤害真的是十分十分的亮眼,虽然在最近的改动中前期的伤害变得没有以前那么OP,但是对于中单脆皮来说威胁还是非常大的。
技能浅析:炸弹人的标志性技能,需要一定的预判,不管是在施法范围之内还是施法范围之外,就是不管是不是让它在地上弹几下,高伤害,超远程,这个技能在释放的时候就像是吉格斯在后面抽出的一个东西,然后远远的丢出去,有一点的释放动作,所以需要一定程度上的预判,特别是打出它的超远距离的时候,更是需要精准的预判。
技能浅析:爆炸技能,能够炸飞自己和敌方英雄,它能够把人炸的非常非常高,如果释放到位,位移距离和对敌方英雄的短暂晕眩效果还是非常赞的,这是炸弹人唯一一个不稳定的逃生技能,如果练习得当的话,还是可以变成一个比较不错的逃生技能的,技能也可以用来炸回敌方英雄或者将敌方英雄炸到墙上来照成短暂的晕眩,短暂的晕眩只是为了弥补炸飞距离上的不足,所以在把敌人炸的太远的时候晕眩效果就不是那么明显了。
技能浅析:一大片的雷区,这个就是属于必中的技能了,放出去之后对原地触发目标在略有延迟后爆炸,减速,是一片的范围,所以释放得当的话减速效果十分显著,配合Q技能清兵和E进行消耗、伤害、留人都是不错的技能,和Q技能一样,也是需要一定的预判,建议刚刚练习的玩家可以不用智能施法,然后多多习惯之后再更改。
技能浅析:超远距离的支援,这一个就是超长弹道了,和其他远距离支援技能,例如EZ的R,金克丝的R一样,技能中心的伤害还是十分可观的,可以考虑用这个技能来轰炸在团战时不容易走开的敌人,也可以用来预判敌人位置,防止走位,或者创造走位当成留人技能。
加点顺序推荐:
R>Q>E>W
Q技能毫无疑问为吉格斯主加技能,W技能造成的伤害和他的CD时间对吉格斯来说作用不大,所以点出一级,在进行残血击杀或者逃跑的时候放出技能协助一下就可以了,E技能附加,这个技能可以用来清兵,也可以用来留住对方配合己方Gank。
出装推荐:
出门装推荐:
前期装备推荐:
优先出圣杯,然后跟一个鞋子,对于中路来说,支援也是他的一大任务,所以鞋子在前期对中路英雄的性价比是非常高的,法穿鞋更能提高吉格斯的输出伤害,如果对面是AD型中单,可以再鞋子之前补出一个护臂,来慢慢堆叠,护臂在前期出的性价比是十分高的,特别是堆满被动之后。
后期装备推荐:
这一套装备保证了吉格斯的Poke能力和足够伤害,其他两件装备,如果对面坦克太肉的话,可以出鬼书进行克制,冰杖保证自己的生存,如果对面的切入太凶,并且你是团队的主要输出点的话,就出一个中亚,来保命,提高生存率,来创造输出空间。炸弹人不是一套爆发就能够秒掉敌方英雄的AP,所以冥火对于炸弹人来说基本上没有用处。
英雄对线技巧:
AD类英雄:
对于这一类的近战AD英雄,要学会充分利用自己的被动和Q技能进行耗血,如果你把他的血限压的比较低,他连补刀发育都成了问题,切记自己的W技能一定要小心释放,做好自己的河道眼。例如打劫,如果他W近身打你,个人习惯是自己丢一个炸药包,拉开敌我的距离,然后一通技能进行反打,换血肯定不如你,打剑豪的时候一定要注意兵线,注意自己家的兵线,剑豪配合他的盾,用多段E近身,打你一下Q一下然后在利用小兵E回去是非常烦人并且对你来说也是损失十分大的,打剑豪的时候一定要先用普攻来激发他的盾,然后利用他没有盾并且还敢补兵的时候来输出一套,在近战打远程的时候,低血限就保证了你的补兵,而他在发育上的怂。
AP类英雄:
这几个英雄是最近比较火的AP中单,对于这一类的英雄,打的办法就是靠预判,看时机,配合打野的Gank是最佳的选择,在单杀能力上,可以说炸弹人是不及其中的任意一个,但是咋Poke能力上,发条和辛德拉甚至都无法匹敌,所以这时候能做的就是安心补刀,在有机会的时候进行一波消耗,你只有在需要拿BUFF或者回家的时候才尽量用技能去清兵线,因为如果兵线太靠近对方,你被Gank的几率就有所提高,就更容易被对面中单滚雪球,所以打这一类中单AP一定要小心自己的走位,小心控住线的位置,不要为了多补兵而陷入对方的围剿中,炸弹人有高Poke 的同时也平衡的拥有非常脆的身板。
团战思路:
团战拉时间段,是炸弹人最有机会的时间段,那时候通过视野和自己不断的Q,能够耗掉对面很多的血量,从而建立起优势,安全距离永远是一个炸弹人所清楚的敌方,保证输出的同时还能够保证自己的生存,切入如果没有打到你的身上,那么你的W技能就可以用来保护己方被切入的人员的,那个击飞和控制也是十分烦人的,在战斗紧张的时候放出一个大招,让敌方吃个慢慢的大火炮,那真可谓是重重的一击。
结语:
炸弹人也是前一段时间非常火的英雄,只不过最近见他出场的次数没有那么多(也可能是我水平愈发底下-0-),但是这个英雄就版本来说还是十分OP的,位移技能的不稳定型也使得英雄变得更富操作性,值得体验体验,也享受一下狂轰滥炸的成就感吧。
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