英雄浅析:
优点:被动的移动速度加成有时候让她在战场上变得非常有灵动性,技能的加成也让她的站桩输出有所看点。
缺点:没有位移技能,对装备的要求比较大。
符文解析:
解析:3个紫色固定攻击力,9个红色固定攻击力,9个黄色固定生命值,9个蓝色固定魔抗。这一套给ADC所配的符文,让好运姐在对线的时候更具优势,保障基础攻击力加成后,保障补刀,保障前期对拼的时候拥有更高的护甲和生命值,从而获取优势。
天赋解析:
解析:天赋是标准天赋,这一套天赋能让AD打出最大的伤害。
技能解析:
使用心得:这个技能能够提高好运姐的回线速度,提高她的支援能力,在追杀的时候通常这个技能会起到非常好的效果,只是需要注意小兵的攻击会重置技能的时间,这个技能也让在后排输出的时候更好的走位,在刚刚切入战场的时候,能够利用移动速度的加成来进行一下站位和对敌方坦克的输出。
使用心得:这个技能是一个非常难以掌握的技能,因为你也不是很清楚它到底能够弹到谁的身上,所以这个技能在前期对线消耗的号是比较不推荐的,虽然这个技能第二段伤害是十分高的,但是这个技能通常还是搭配着AQA的消耗打出来的。
使用心得:被动是一个额外伤害的效果,虽然只有0.06AD,但是能够叠加5层也是十分可观的,更何况这是一个被动效果,主动效果能够为她提供一个红叉,电刀提供的攻击速度,还附带重伤效果,这个技能的冷却相对来说也是非常长的,所以这个技能的触发也是十分看时机的。
使用心得:AOE减速技能,伤害并不可观,但是减速效果是十分有用的,在留人或者逃跑的时候就能够发挥出其的效果了,
使用心得:范围AOE伤害技能,这个技能可谓是女枪特别强力的技能,这也是女枪和男枪所相对应的大招,男枪的是爆发伤害,女枪是范围AOE持续伤害,在先手伤害或者后手收割人头的时候都是非常BUG的技能,特别是在前期的对线时期,拿R来封锁对面的逃跑路线,或者在对方追杀到塔下时反手一个大招,往往能收到出其不意的效果。
加点推荐:
R>Q>W>E
Q技能主升的原因是在前期对线的时候,进行消耗的时候不至于特别乏力,如果主升W和E技能的话,对线的时候会变得十分的弱势,以至于被对面一直压着打,主Q的话就不怕对面的英雄进行换血,Q的伤害在前期的增加是十分高的。
出装推荐:
出门装推荐:
前期出装推荐:
简析:吸血权杖来提高线上回复能力,增加赖线能力,电刀的性价比在前期来说是十分高的,Q技能又能够促发攻击特效,所以在前期出电刀之后,AQA一套对方是非常疼的,对于收线也能起到一定的作用,让她在没有清线技能的情况下更快的清线,刷出经济。
后期出装推荐:
简析:饮血,无尽,等提升攻击力的装备对女枪的提升是非常大的,Q技能也能够促发攻击特效,所以要尽可能的堆叠出暴击和攻击特效的装备,电刀也可以换成残暴,进而转化成黑切,这样能够为女枪提供一定的减CD,也能够增加女枪的技能伤害,保证在安全范围外进行输出。
英雄对线技巧:
女枪是一个没有位移技能的ADC,所以防Gank,是下路应该做好的,应该多多和辅助进行沟通,前期的时候位移技能是没有较大作用的,没有突进型的英雄来杀你,所以前期点出高伤害的Q技能,在换血的时候完全不用需对面,配合一个强力一些辅助,或者日女之类,有多个强控的辅助,在对面被控制住之后,一套技能打在脸上,然后开W之后狂点,W堆叠起来之后的效果在对线时期也是十分有效的,要巧用E技能,E技能是可以探草丛的,技能的减速效果能够用在多个方面,所以要看准时机在释放。
团战思路:
对于没有位移技能的女枪来说,进入战场的时机显的十分重要,技能的释放时机也是一门技术活,所以对女枪来说,时机,就是对她来说最需要注意的事情。
前期小团战:
一定要保证自己的生存,技能一套放出去,然后进行平A输出,如果我方处于劣势,走A往后撤,躲进草丛插眼回撤,E技能来断后,如果我放处于优势,也不要放肆的去追,前期的时候如果被其他路支援,是很麻烦的,对于一个ADC来说,前期没有移动速度,没有位移技能,深追就是一个字:死!
中期拉锯式团战:
这时候就是消耗为主,看哪一方抓住机会先开团,如果自己方有一些范围型的控制,例如阿木木,皇子之类的,就可以留着R技能,看准时机,让对面被控住的英雄吃个整套大招,坦克也会变成半血,如果没有大控制的英雄,可以在敌我进行扭打的时候,打成一团的时候放一个大招,照成伤害,如果形势不对,可以推到塔下,防住对面控制,然后反手大招威胁对方。
后期大龙、高地团战:
给你一个目标,活下来。然后打吧,拼了命的打吧,只有活下来,你的无尽,饮血才能打出伤害,出个水银保命,甚至出个春哥甲也是可以的。
结语:
在最近的一次更新中,女枪莫名其妙的被加强了一些,增加了一些AP元素,让她变得视乎可以出一些AP的装备,但是AD的女枪才是主流,打出的伤害必然也是主流,就一个没有位移而已,输出还是十分够看的,这也让女枪变得有的一玩。
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