让拳头紧张的奇葩打法 游戏玩法创新无止境
17173英雄联盟新闻导语
某些奇葩打法是一些玩家的制胜法宝,灵光一样的智慧,诞生了许多胜率非常之高的奇葩打法,更是逼得拳头不得不对那些奇葩打法的英雄进行削弱,甚至是重做,更甚至是更改游戏的机制,实在是令人不得不佩服。今天小编就带大家细数那些红极一时却如昙花一现、让拳头陷入恐慌的奇葩打法吧……
lol英雄联盟这款游戏,拼操作,拼智商,当我们碰到那些奇葩打法的时候却是只能哭笑不得了。某些版本的奇葩打法更是某些玩家的制胜法宝,那些如同灵光一样的智慧,诞生了许多胜率非常之高的奇葩打法,更是逼得拳头不得不对那些奇葩打法的英雄进行削弱,甚至是重做,更甚至是更改游戏的机制,实在是令人不得不佩服。今天小编就带大家细数那些红极一时却如昙花一现、让拳头陷入恐慌的奇葩打法吧……
1.蛮三刀
蛮三刀的外号确实很是骇人,装备成型的AD蛮王,切脆皮真心是三刀一个。LOL的老玩家一定见识过AP蛮(氓)王这种玩法,流氓的氓。AP蛮王原来的AP加成是非常高的,加上E技能也有不俗的AP加成,伤害也是非常的足,事实上,AP蛮王并没有很多的输出手段,但是当他一个E,再补三刀,一波小兵就这么没有了,而后看到他一个Q,再一个Q的回血,你也会深深认同我赐予他的“氓”王称号。那时候的蛮王首个大件一般都是纳什之牙,加攻速,减CD,出完纳什之牙,再加个冷却鞋,基本上CD就堆满了。追他?一个E,又一个E,跑了,又一个E回来,打的他没血了又E走了,回好血又来了,简直不忍直视。
不过AP蛮王除了推线快,打团的作用还是非常有限的,所以看到对面又是AP蛮王的时候,你们早早的抱团,推他们的基地吧!
AP蛮王的来源是在美服的一个白银屌丝,依靠AP蛮王的打法,仅花费一周时间从白银打上了钻石,随着视频的流入,带动了国服AP蛮王,可谓风靡一时。随后拳头公司虚弱了蛮王Q的AP加成,一个Q回半管血的蛮王再也看不见了,至此AP蛮王再也没有出现过,不过S4开始的无限火力模式里面AP蛮王还是十分强劲的,有机会大家去试试看吧。
2.星妈
星妈的Q技能收线能力非常强,而远程的特性也让她可以很好的应对短手的上单英雄,W加血加护甲,E沉默加蓝,大招也有全屏支援的效果,冰芯灵可以说是上单星妈的创始人,曾凭借上单星妈冲上了国服最高RANK2400,不要看这个名字好像是个软妹纸,实际上他是一个抠脚大汉,S4之后,上单星妈几乎成了主流,只要团队战术配合的好,上单星妈还是有很强的存在感。不过国服单排你懂的,拿个星妈要上单,不是被队友骂死,就是置之不理,任你一人上单自生自灭,再不然就是抢个上单,要星妈去辅助了。话说星妈杀人书堆起来,简直就是奶出一片天空啊!
2014年6月12日国服版本更新中拳头写到“索拉卡的单人线套路非常令人不爽,因为她仅凭【Q群星坠落】就可以很好地压迫对手,同时还能用她无消耗的【E法力灌注】来抑制对手的反击。索拉卡在走单人线时,应该是一个可以持续支援队友的英雄,而不是一个靠【Q群星坠落】来输出高额增幅魔法伤害的英雄。”于是“【Q群星坠落】的伤害降低,并且【E法力灌注】用在敌人身上时会消耗法力。”至此,星妈上单已然成为历史。
3.剑圣
哇哇哇,这绝对是奇葩打法中的MVP有木有,堪称五杀制作者,绝壁的碉堡。好吧,从S3赛季一路走过来的英雄联盟老玩家才懂的Carry,这是奇葩打法替代传统打法的极致的表现,为什么这么说,AP剑圣的打法被开发出来后,拳头先是削弱了W的AP加成,导致剑圣开个W就不会被打死的时代过去,不过并没有让AP剑圣绝迹,以至于到了S4,拳头几乎是气急败坏,直接将剑圣重做了。>_<多么极致的创新。好了,太激动了,接下来扒一扒他的套路吧。< p="">
首先是他的Q,1.0的AP加成,让AP剑圣的Q可以轻松的收掉小兵,W的AP加成高达4.0,一个W,残血回到满血轻轻松松。开着W的剑圣,3个人打都不一定打的死,更何况还有双抗的加成。击杀技能全冷却,助攻减少一半,R加攻速和移速,出个冥火,冥火打个脆皮,Q一下,加上巫妖的伤害,秒杀,然后就是第二个第三个……五杀到手。AP剑圣就是要贱,开团我不去,打几秒我再上,上去就是Q收人头,收了一个又一个,你打我?我按个W,等Q冷却。实在是非常的强悍。
先前有说到W有4.0的AP加成,在2013年2月28号国服则是将W的AP加成削成了2.0,从开W打不死的剑圣,变成开W站着被打死的剑圣,不过AP剑圣的收割能力依然强悍,绝对没有得说的。直到……S4开始,拳头把剑圣回炉重造,Q技能不再有AP加成了。
4.炼金
由于S3赛季中期的赏金机制,“击杀死亡次数过多的英雄,获得的金币会减少”,甚至连一个小兵的钱都不如。北美的一个玩家DruidDroid,自称由于操作不怎么行,然后开创了断兵送死流的炼金,更是通过这种打法冲上了钻石。具体打法是:1级就开始断兵线,而炼金也难得追,死了就死了,用生命去补刀,并且对面追你的时候,你还可以用毒补兵而对方经验都吃不到,两个人追你就更赚了。装备成型后的炼金分分钟教对面做人啊,曾经更是见过外塔都没倒,而我方的送死流炼金都到大本营去断两路兵线了。不过国服玩家容忍度你懂的!虽然后来国服很多人也认可,不过还是很容易被克制,不算无解,打的还是一个心理战术。
2013年3月28日国服更新,削弱了炼金E的伤害和AP加成,R大招不再减少控制时间后,炼金就变得没那么热门了,不过偶尔也会遇到断兵流的炼金。
对付这种炼金,心态稳住就好了,他断兵,你补塔刀,追他是得不偿失的,叫上打野爸爸追他半天的话,他们其他线上的压力也会少很多,所以,不用管它,补好塔刀,必秒之的情况下再去考虑击杀。
随着S4赛季的到来,赏金机制的改动,导致助攻和击杀小兵都会使已经超鬼的人头变得具有价值,所以送死流炼金也就不大现实,而后便是绝迹了。
拳头公司修改赏金机制的说明(显然是针对送死流炼金):“无脑推线和打钱的英雄对于游戏具有破坏性,因为那些英雄不畏惧自己的人头价值变小。 -每1000来自小兵/野怪的金币收入,都将减少1次你的连续死亡”
5.暴击流石头人
暴击流石头人核心就在于那时新出的神圣之剑“使得接下来的3次攻击速度达到极限,且必定暴击”,配合上无尽和自己本身W技能+40%攻击力,再加上本身伤害就很高的大招,大招过去开启W和神圣之剑,3下秒脆皮,岂是一个凶残可以形容的。本身局限性很大,加上容易被对面上单碾压,能否成功发育出神圣之剑和无尽之刃是关键所在。
6.冰拳蛋刀风筝流EZ
此等EZ是由于那时新出的装备蛋刀(蜥蜴长老之精魄),冰拳(冰脉护手),魔切(魔宗利刃)配合上冷却鞋可以达到CD减免很变态的一个效果。而蛋刀的持续真实伤害也是非常IMBA的,冰拳的范围减速更是秘密武器,那时的EZ风靡一时,唯一的缺陷是如果没有打出优势,中期的输出非常的乏力。随着版本的更新,此等EZ已是再难见到了。
总结:
总会有一些玩家专注于某些英雄,奇葩打法更应当称为创新打法,新的思路非常重要。你有没有一些新的思路或者想法呢,跟你的好基友一起开发,大家一起交流交流吧!
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