LOL知识小科普:关于天赋不得不说的几件事

2014-06-30 作者:Mr.Fxxx@replays 来源:转载 手机订阅 神评论

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LOL知识小科普:关于天赋不得不说的几件事

  2014赛季新天赋已经改动了很久了,相信大家对于天赋的熟悉程度已然很高,可是关于天赋的有些事可是大家不知道的,相信看完下面关于天赋不得不说的几件事之后小伙伴们会狂涨姿势的!

  进攻天赋:

  盛宴-每当你杀死一个单位,你获得3点生命跟1点魔法

  以1分钟可以收10只兵来算,这个天赋提供给你2.5 HP5,跟0.83 MP5, 对于续航来说这两点(前置的一点+盛宴的一点)是相当值回票价的

  洞悉弱点-用技能对敌人造成伤害的同时会使友军对这个敌人造成的伤害提高1%

  友军是包括你自己的哦~~~~~~

  法术编织/咒刃编织

  并不需要对同一个敌人造成伤害3次,这个天赋是个在你身上的BUFF,咒刃编织可以用DOT技能一次叠满(炮娘的E,炼金的毒,而被动(船长的),道具(大面具),跟真伤是不能堆叠这个BUFF的,BUFF持续5秒

  战争领主- 额外攻击力提升2/3.5/5%

  天赋提供的攻击力只包括额外的哦,意思就是说你的基础攻击力跟每级成长的攻击力是不算进去的,总体来说是很浪费点数的天赋

  奥术之刃-普攻会造成魔法伤害,数值相当于法术强度的5%

  造成的魔法伤害可以给敌人上鬼书的减治疗DEBUFF

  防御天赋:

  附魔防具:额外护甲跟额外魔抗提升2.5/5%

  这个天赋跟战争领主一样,你自身的护甲魔抗跟成长护甲魔抗都是吃不到这个加成的,但是技能提供的额外双抗是可以吃到这个加成的

  刃甲:在承受来自野怪的伤害时,对野怪造成流血,每秒造成相当于当前生命值1%的伤害

  这天赋可以触发蜥蜴打野刀的真伤.......

  格挡:来自英雄的普攻伤害减少1/2

  这个天赋是在护甲减伤之前计算的

  不屈:来自敌方英雄的所有伤害减少2(近战)/1(远程)

  这个天赋是在护甲跟魔抗减伤之后计算的,而且这个天赋是会减少魔法伤害的哦

  压迫:减少3%来自移动受损的敌人的伤害

  降攻速的效果也算是移动受损,所以有冰心的情况下,所有在冰心光环范围内的人对你的伤害都会减少3%

  顺带一提的是啊,冰心的降攻速效果同样会使大面具的dot伤害翻倍.....

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