不打脸系列:浅谈设计师改动后比较成功的英雄
17173英雄联盟新闻导语
一个OP或者一个弱势的英雄,如果经过大改动之后很长时间内成为一个热门的英雄,那么他就是一个相对成功的英雄。
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一个OP或者一个弱势的英雄,如果经过大改动之后很长时间内成为一个热门的英雄,那么他就是一个相对成功的英雄。
如果更上一步说明改动是否成功,就需要从角色的模型来定位,一个英雄的外形来取决他的技能玩法以及风格,比如之前的酒桶,作为一个大块头而自身却是一个法师,所以这是设计师需要去改动的。
不多说,接下来我们来看一下那些改动很成功的英雄。
暮光之眼 慎
慎的大改动版本:美服V134补丁
改动前
慎线上非常劣势,没有与敌人一拼之力,而且作为一个坦克英雄,不管在前中后期都无法与常规坦克与之匹敌,在当时是非常冷门的鸡肋坦克。
改动后
慎的被动获得一定数值的加强,但是最强大的加强是被动会回复能量,作为一个能量型英雄可以借助被动回复能量意味着可以使用出更多的技能,Q技能降低蓝耗以及增加前期的伤害,并且在后期Q技能的回血量非常强大,因为治疗效果一部分为百分比回复。护盾的持续时间获得了加强,并且攻击降低护盾冷却时间的效果降低了一倍,而E技能最大的改动应该是每嘲讽到一个英雄即可恢复40能量(以前只能固定恢复50能量),被嘲讽到的目标对慎造成的伤害降低50%,E技能具备伤害,但这里我们不谈,E技能让慎变成了团战最强大的坦克,可以让嘲讽到的敌人在1.5秒内伤害降低一半,并且作为一个群体技能相当过分。大招增加了冷却时间,但是护盾值得提高让其更灵活,比如开大之后不传过去也能起到很好的效果。
酒桶 古拉加斯
酒桶的大改动版本:美服v4.5正式补丁
改动前
Q技能的超长距离以及超高伤害,还附带降低攻速buff,初期就具备清线能力以及消耗能力。
W技能的减伤并且增加超高的AD伤害,持续时间非常大,几乎可以无限使用。
E最具进攻性的位移技能,并且留人能力显著。
R“死亡轰炸,完成三杀,大声告诉我,服不服!”引用大神的对话,因为非常有说服力。
改动后
Q近距离伤害技能,刷兵效果还可以,在不落后经济的前提下,改动后的Q技能更时候粘人,而之前的打出伤害可以很难做到,因为需要在2秒内才会提高伤害。
W技能的增强用于补偿Q的削弱,这样的酒桶具备更多的攻击手段去应对近战的敌人,W使用之后下一次攻击附带的百分比伤害很适合克制上单坦克。
E技能增强了进攻功能,削弱了逃生能力,效果改为撞击对手造成1秒晕眩和轻微击飞效果,轻微的击飞能让亚索接上大,这是很不错的一个小细节。
R降低了大招的伤害,其他不变。
总结:酒桶从一个中单彻底转型了上单,按照目前趋势,转型非常成功,在对付大量上单英雄都获得不错的收益,团战效果也很完美,设计师非常完美的结合了胖子的体制作出了一个更适合酒桶风格模型的打法。