单刀女汉子锐雯攻略 手速等于爆发的强力上单
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单刀女汉子锐雯攻略 手速等于爆发的强力上单
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英雄浅析:
优点:高机动性,爆发型高,突进能力强。
缺点:特别贫血,堆叠一些防御装也仅仅能够为她自己创造一些输出时间。
符文解析:
3个紫色固定攻击,9个黄色固定护甲,9个蓝色固定CD,9个红色固定攻击
浅析:采用高AD加成符文,最大化瑞雯的输出,减CD对于瑞雯来说是十分有作用的,在前期的时候,7.5的减CD配合天赋的5,能够打出不错的爆发,让真空期变得相对较短,不至于有很长的技能空档期来为对线英雄创造条件。
天赋解析:
浅析:攻击树点出4点减CD,来配合符文的减CD效果是十分不错的,在线上能够打的比较轻松,在团战的时候也能打出不错的伤害,改版前的瑞雯堆叠起来攻击就是爸爸,现在改版之后如果操作过硬的话也还是爸爸,但是对于操作的依赖还是比较大的,所以防御树点出了2点防具附魔,因为现在的瑞雯还是不得不出一些防御装备的。
技能解析:
浅析:这是瑞雯高爆发的必备技能,在前期的加成就已经够对线英雄喝一壶的了,如果能够充分的利用被动来打出伤害,能够对敌方造成非常可观的伤害。
浅析:瑞雯玩的好不好,这个技能的释放是衡量的一大标准,折翼之舞,瑞雯拿着这把短剑都能打出如此让人吃惊的伤害(-0-),这个技能的技能指示器是瑞雯周围的一圈,而不是动画显示的瑞雯面前的攻击对象,而且有的时候技能伤害和动画是存在延迟的,那也可能仅仅是动画效果,小编也没有细细深究,所以说这个技能不光仅仅有传送中的光速QA,也还有一定的技能适应期吧,所以玩家想玩好瑞雯的话还是要多加练习,多多观察Q技能的机理,更好的理解瑞雯的伤害输出点,对于光速QA,这个就是尽量的取消技能和攻击的吟唱时间,通过Q技能的释放和右键地板来完成快速的QA连击。
浅析:伤害技能,也是瑞雯仅有的晕眩技能,能够造成不俗的伤害,这个技能是瑞雯对线消耗和击杀必备的技能,在逃跑的时候0.75秒好像是有一些的乏力,因为瑞雯的攻击有较长时间的攻击前摇,所以晕眩的时候能够充足的让瑞雯完成打的被动效果的消耗。
浅析:瑞雯正是因为有E技能的存在,才变得更加的灵活多变,如果有Q技能的瑞雯像一只老虎的话,那么这个E技能就是为老虎加上了一副翅膀,让她变得更加灵活,可攻可守,这个技能是指针方向,不像Q技能的释放作用一样,所以比较简单,比较多变,突进逃跑都是不错的技能。
浅析:这个技能又让瑞雯突然增加了爆发能力,6J后的第一级就能为瑞雯提供大概一个BF剑的攻击量,就是1550的经济,配合最后低血量的一个斩杀效果,基本上敢拼的瑞雯,碰到不是一个特别肉的上单,REWA引燃QAQAQAR,一套技能5秒之内,人头到手,对面甚至闪现都没用。第二段大招的释放距离是非常远的,甚至远与指示器的范围,只不过范围优点窄,所以释放的时候也是需要预判和瞄准的。
加点顺序推荐:
R>Q>W>E
浅析:提高爆发能力,伤害输出,如果对面打的比较凶,碰上那种无脑消耗型的英雄,也可以主E来承受伤害,在时机恰当的时候进行输出爆发伤害。
出装推荐:
出门装:
浅析:出门就是干,不要怂,一级爆发虽然瑞雯不是最高,但是三段Q加上引燃配合被动也是可以勉强带走对面的,就看对面出门装和给你给你硬干了。
前期推荐装备:
浅析:CD对瑞雯来说是至关重要的,CD鞋子对于瑞雯来说性价比也是非常高的,技能的低冷却也能让她的灵活性发挥的淋漓尽致,各种反杀秀,各种突进杀人秀,各种逃跑秀。
后期装备推荐:
浅析:**现在真是一个极好用的防御装备,提供血量,护甲,还有主被动效果,都是十分不错的,双穿流的瑞雯,切人可谓是特别的顺畅,饮血之后也可以在加一个九头蛇,只不过个人不习惯那样出,九头蛇的经济足够出一个穿甲弓,但是能够提供的伤害却是天壤之别,有了穿甲弓的瑞雯明显是切谁谁怀孕,但是九头蛇只能够为瑞雯提供不错的清线能力和一部分的扩散伤害,团战的时候多提供的吸血效果可能能够为她多提供补2刀的机会但是作用也是不大,所以个人还是不推荐在饮血之后再补九头蛇,倒是可以放弃饮血,直接九头蛇。
英雄对线技巧:
怂应该是玩瑞雯的玩家最担心的事情,算不清自己的伤害,总感觉自己特别的脆,没有护盾的话根本不敢向前补刀,在对线技巧上,比如说在对面抗兵线的时候再上,或者在对面技能空档期上的着一些情况就不说了,就说一下瑞雯的伤害量的问题,3级的瑞雯,如果刀刀能够打出被动,就是3Q+W+E=5下被动,加上Q和W技能的伤害,配上点燃,JJ潘森之类可以勉强带走,这样说能明白了吗?就是在你3级的时候,一套消耗,进草丛,然后在放平心态,一套连击直接带走或者逼出闪现,这就是瑞雯的伤害。随着光速QA的风行,现在更多的人玩瑞雯有着不会光速QA不行的心态,我个人认为,光速QA可以说是职业水准的事情,在路人局,甚至说在白金钻石分段的排位赛中,光速QA在实战中也没有那么大的作用,能够打出一套技能伤害,保障打到就已经很不错了,能够下下打出QA固然好,但是如果为了光速QA而浪费了很多时间在等待前摇上,或者根本一下都A不出来就得不偿失了。
团战思路:
切入时机对瑞雯来说是十分重要的,可以说对每一个切入性刺客来说都是十分很重要的,有时候瑞雯也可以用闪现接Q先手开团,第三下的时候击飞效果,进入后RE快速开大吸收伤害并且进行留人,然后等待技能CD,满CD的瑞雯Q转好是比较快的,一波伤害之后基本上还是可以支撑瑞雯用Q技能进行逃生的,如果对面的爆发伤害实在是太高了,就不得不考虑后切入了,瑞雯的闪现在偷袭和切后排的时候是十分重要的,因为有时候如果用技能切入的话会发现,没有技能在输出给对面的C位了,所以闪现十分重要,鞋子的附魔可以附魔失真来提高闪现的使用率。
结语:
瑞雯在两次大砍之后变得就真像那个皮肤兔女郎一样,女汉子的形象优点大打折扣,但是对于喜欢瑞雯,并且在手速上能够操控瑞雯的玩家来说,这个女汉子依旧能够挺立在上单的巅峰之位。
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