只要实力不要运气 英雄联盟的改动分析

2014-07-09 作者:卷筒纸 来源:转载 手机订阅 神评论

17173英雄联盟新闻导语

在不久的属性分析中,有玩家对蛮王的爆击提出了自己的看法,小编也对此做出自己的回答,同时分析英雄联盟其他的改动,来让玩家能更好的了解这些属性的意义。

本文由17173英雄联盟特约作者【卷筒纸】原创,欢迎转载,转载请注明作者及来源,谢谢。

在上期关于英雄联盟属性的分析中,小编有提到拳头公司削弱低概率事件,是为了保证游戏实力的体现。玩家在此之后提出蛮子爆击的运气成分,在此小编对于提出自己的看法。

首先关于蛮子爆击的运气成分,需要先分析蛮子这个英雄。蛮子原名泰达米尔,称号蛮族之王,冰原三姐妹之一寒冰公主的丈夫,因为暴力的输出又被玩家成为蛮三刀。在近期的英雄解说视频中,JY录制了上单蛮子的第一视角,其中推荐了攻速流的蛮子,原理就在于蛮子需要普攻堆积怒气,同时蛮子的伤害来源于爆击,因此蛮子的攻击频率(攻速)收益是大于攻击力的,这也是上单攻速蛮子的暴力之处,依靠迅速堆积的怒气依靠爆击在2级的时候和对手硬干,运气好的话两三刀就能砍翻对手,运气不好的话可能就要被对手干掉,这似乎需要运气成分,但在这运气成分之前,实力还是主要的影响因素。蛮子在没有怒气之前是非常弱势的,线上英雄可以借此机会压制蛮王,而没有怒气的蛮子想要依靠爆击打出伤害很困难;再者蛮子的核心在于怒气,Q技能的回复量也与怒气挂钩,玩家在选择怒气提供的伤害和暴击率或者是回复上是需要做出取舍的,这也是应对蛮王的方式之一,因此蛮子的“运气”也是建立在实力之上,而非是运气作怪。

言归正传,爆击确实是英雄联盟里的概论事件,而想要增加爆击的概率,除了提高暴击率外,再者是提高攻击的频率,这点亚索就是个很好的例子,出电刀破败可以提高攻击的频率,出电刀无尽可以提高爆击的概率(亚索被动技能效果使得爆击概率翻倍),两者需要根据场上的形式做出选择,ADC的作用机理也类似于此。

除了我们熟知的爆击外,在拳头新公布的地图信息中,野怪攻击的修改也体现了这一特征,例如大龙的攻击方式。在原有的地图中,大龙的攻击方式主要有普通攻击,喷涂毒液,击飞等,而这些攻击方式的出现概论也不一定,在7月2日腾讯的新地图一览节目中,也为玩家证实了这点,大龙的喷吐酸液对于打大龙的难度是有直接影响的,而出现喷毒酸液的次数多少也直接影响大龙对玩家造成的伤害,增加或减少了打大龙的风险。

拳头为了让大龙的争夺更为的合理,修改了大龙技能释放的概率,而改成了频率(详细信息请查看相关视频)。这一改动让游戏的数据性更强,伤害的计算也更类似于一种算数。

在我们熟知的刀塔中,玩家都知晓眩晕、闪避和爆击等属性,是概率触发事件,有的时候残血英雄因为闪避逃生,或是爆击反杀,更有的无限眩晕到死,这样意外的局面时常造就奇迹的发生,是刀塔的一大看点。除此之外,刀塔的河道每两分钟会随即出现一个神符,神符的效果也不相同,这样不稳定事件也是打开局面的方式。

从刀塔来看,概率事件(运气)是相当重要的一个组成部分,往往是打开局面,创造奇迹的利器,神符从意义上来说相当于英雄联盟的红蓝buff,都是对英雄的一种增强,但是为了让这对抗性显得更有技术性,拳头将红蓝buff设置为定值,可以通过战术设定来进行争夺。

拳头的各项改动,都是为了将游戏的机制变得更容易计算,因为从一堆数据中寻找平衡性是更为简单的事情,但这一举措看起来更多的是一种拆东墙补西墙行为,相信到了S4总决赛的时候,游戏又完全是另一个样子了。

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