S4版本5大位置分析 小编心中的五大位置解析

2014-07-10 作者:卷筒纸 来源:转载 手机订阅 神评论

17173英雄联盟新闻导语

在过去辅助是最不被玩家所重视的位置,如今随着游戏的修改,辅助的地位越来越高,那么其他的位置的重要性是否一如既往呢?小编来为您排列小编心中的五大位置。

    本文由17173英雄联盟特约作者【卷筒纸】原创,欢迎转载,转载请注明作者及来源,谢谢。

  如果让小编给英雄联盟5个位置的重要程度排序,那么小编会这么排列。

  打野>辅助>中单>ADC>上单

  本着求同存异的原则,各位读者大大可以对这排名嗤之以鼻,但是小编如此排列还是思索了许久的原因,下面为各位看官一一成列。

  1、战争中的斥候,前期战争的号角。

  如果要说英雄联盟是什么游戏,那么应该说是一场攻坚游戏,比拼谁能率先攻破敌人的大本营,而就战争而言,现在的游戏节奏明显更倾向于持续性的消耗战,比拼双方的耐力,那么在真正的大决战来临之前,什么最重要呢?

  毫无疑问就是战前的信息,信息包括很多方面:双方的敌我实力对比,双方的视野争夺,双方人员的动向以及双方的战略措施等等。

  打野作为己方一个随意在地图中游走,相当于战争中的斥候,同时又相当于一只骑兵,需要探查敌人的动向,同时又需要保证己方队员的安全,必要的时候发起攻击,剿灭落单的敌人或是支援我军,抵抗来犯的敌人。

  因此作为一名打野,需要掌握敌人的动向是首要关键,因此在打野第一次回家时,除了升级下装备外,更多的需要把经济投入到视野上(建议携带1真1假两个眼),虽然缺少装备会让打野的战斗力有所下降,但是提供的信息价值则远远高于提升战斗力所带来的回报,而对于己方军队,也能更好的布置战术,设置圈套引敌人上钩。

  而对于进攻和防守而言,一名优秀的打野不仅要学会gank敌人,同时还需要保护队友。凶狠的打野会主动gank,而聪明的打野则会反蹲,因为主动攻击容易造成空档,而防守反击则能够打个措手不及,可以率先击杀掉孤军深入的敌方队员,再利用人数优势剿灭剩下的敌人。

  除了反蹲,也需要学会保护线上队友的发育,例如当队员的状态不好,而又有一大波兵线进塔时,可以在旁边保护队友,让他安心的把兵线吃完,然后安心的回家补给;同理也可以在一大波兵线要进入对方塔内时,强行的逼退敌人,虽然不能击杀对方,但是让敌人损失掉了经验和经济,也是一次有效果的支援。

  最后就是对于大小龙的控制,大小龙这样的兵家必争之地,其关键先生莫过于打野,因此惩戒能造成真实伤害,并且这伤害要高于一般的技能,因此惩戒抢龙是最稳妥的办法,而一方要想争夺大小龙,首先观察的是对方打野的动向,其次才是敌我双方的战力比较;在争夺大龙时,进攻方特别会注意打野的位置,条件允许时都会率先进攻打野,将其逼退才能保证己方夺得大龙,而只要有打野在,抢龙始终是存在变数的。

  鉴于打野充当如此重要的角色,所以小编首先将打野排在首位。

  2、三军未动,粮草先行

  如果说打野是斥候,那么辅助更类似于辎重,是整个军队的补给。而辅助也确实扮演着一个“奉献”的角色。

  在经济方面,需要把资源让给ADC;在视野方面,需要投入大量的经济提供地图信息;在战斗方面,需要保护军队的核心;可以说辅助收获的最少,但是付出的最多,简直是当代的活雷锋啊(时代跑偏了)。辅助虽然一直处于“奉献”中,但却是一个可以改变战局的角色,不过靠的不是输出,而是控制。

  当下热门辅助有娜美、锤石、女坦以及布隆,这四个英雄的共同点便是控制很多;娜美有Q的禁锢、E的减速、大招的击飞减速;锤石有QE双控灯笼的位移和大招的减速;女坦有E的突进Q的眩晕,大招的控制;布隆有Q减速被动的眩晕和大招的击飞减速。包括被动技能在内,这几个英雄都有着2个以上的软硬控,而控制就是改变战局的利器。

一个小小脆弱的身板,但是需要承受的责任如此之大,因此小编将辅助排在了第二位。

  3、韩信点兵,多多益善

  小编对于中单和ADC的排序纠结了许久,最后还是把中单放在了ADC之前。原因很简单,中单更类似于一个统帅的身份,而ADC则类似于一把绝世神兵,统帅可以改变一场战争,而神兵可以帮助统帅赢得战争。

  回到先前所说,现在的英雄联盟更类似于一场持续性的消耗战,那么对于军队将领的考验更重,神兵需要做的是锋利自己,而统帅要做的,就是下定决策,寻找打破僵局的办法。前昔有打野和辅助为队友提供地图信息,之后则有统帅来制定计划(是刷还是打架)。

  许多刷子类型的英雄占据着热门中单的位置,从侧面也说明了刷对于中单的重要性,作为一个专注刷的位置,不能在前期奢望中路有太大的作用,但是在中期,中单便开始发挥威力。

  如果在S3我会毫不犹豫的把中单放在首位,但是在S4,中单的能力下降了不少,价值更多的是体现在团战中,同样作为输出,中单的参战通常早于ADC,因此小编也认为中单比ADC更为重要一些,故排在第三位。

  4、好钢用在刀刃上

  ADC,毫无疑问的团队核心,团战中保护的对象,伤害的来源。在V4.10版本中更增强了ADC的输出,但是对于ADC的成型,依旧是一个漫长的过程。

  在游戏前期,ADC的任务就是刷钱,尽快让装备成型是关键,与中路不同,ADC的资源没有中单那么丰富,占用的资源也并不是太多,因此玩ADC补刀很关键,尽量不能漏刀。除了补刀外,ADC的生存也很重要,因为ADC是持续输出,不死才能制造输出,但是作为“首杀”的目标,ADC的走位至关重要,个人能力对ADC的影响尤为明显。同样的,队友能否为ADC制造输出也是关键,可以说ADC是需要团队才能发挥能力的位置。

  虽然是团战核心无庸置疑,但是在进入团战前,队友的发挥更为的关键,因此把ADC放在第四位。

  5、S4变化最大的位置

  如果要说S4变化最大的位置是哪,这顶桂冠是属于上路的。天赋的修改让坦克出场几率下降,游戏节奏的变动,让团战型上单登场;再有换路战术的普及,上单想正常对线都是一件困难的事情,可以说在S4里,上单已经发生了极尽可能的变化。

  因为变动太大,上单的作用和定位都处在一个摸索阶段,任何英雄都有登场的可能,因为不确定性,所以很难评判上单的价值,在小编看来,上单的定位需要根据职业队伍来看,如同“公主”用carry型上单一般,上单目前的价值还需要依靠队员来衡量。

  鉴于上单的不确定性,因此小编将上单放置在了第五位,具体的价值还需要各位玩家开发。

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