英雄联盟脱离新手小型专题之:打野的自我修养
17173英雄联盟新闻导语
前一段时间陆陆续续写了一些英雄推荐套路打法的稿,过程之中忽然就萌发了写一些新手向专题的想法。我想凭借自己的些许经验写出一些可以让刚接触这款游戏玩家看了能少走弯路的东西。
打野是一条前期帮队友建立优势后期为队友创造机会的路,同时也是打架对拼最频繁的位置。一般打野需要一定的打架能力以及较为出色的控制能力。打野的代表人物就是盲僧李青,那就从这位伟大的残疾人说起好了。作为一个残疾人士瞎子能够常年统治野区也是难能可贵,瞎子的全面以及灵活使得每个瞎子玩家都能讲自己对于瞎子独到的理解融入自己操作的野区一哥手中。这和玩皇子很不一样,通常你看到对面野区窜出来一个闪烁着土豪金气息的皇子,那就不要多想了。只要他不会传说中的三角戳**法或者高端大气上档次的闪现QA接E抢人头的主E皇子,那他不是在EQ二连就是在EQ二连的路上。阿木木这样的更不用说了,一个捆绑PLAY爱好者绑自己还不够整天想着捆别人还想一捆捆5个的你真是够了。反观我们的瞎子哥哥,Q是为了接近你,W是为了保护你,E是为了留住你,大招是为了一脚把你踹飞,因为他闻到了你身上的臭味。我刚玩的时候一直以为瞎子是辅助一哥(韩服流行过这个打法),毕竟有位移有爆发有减速有护盾,出了个眼石还能到处飞来飞去。但其实作为辅助他对于团队的作用太小而且强势期没有装备的支持也没什么贡献需要线上多打架抢人头武装自己或者多游走才能在中期有所作为。貌似说偏题了,那最后总结一下如何玩好瞎子:Q的准,W的快,R闪现,INSEC踢。
S3末期瞎子和蜘蛛都是一起ban的,那就顺便讲一下蜘蛛好了。蜘蛛作为打野,有一个很大的优势。那就是:她是一个抢人头的好手,而且自带百分比伤害**也有不俗的输出。哈其实抢人头不重要我是说伤害高。打野不是很需要人头,把人头让给队友便于他们自己滚雪球。蜘蛛非常能卖,而且清野极强。会玩的蜘蛛基本上可以做到接近无伤清野,GANK又给力。说她能卖的原因在于她的越塔能力太强了,被塔A成残血的最后一下E跳小兵安全逃离或是原地吊下来转移仇恨。而在野区蜘蛛只要有野怪就能越墙配合闪现机动性也非常之好。双Q的百分比伤害也尤为可观。而她和瞎子还有一个共同点就是百分比伤害技能控龙强。
上述的打野代表属于传统型打野,也就是前面提到的前期帮助队友建立优势,善于找机会开团的carry型打野。而以抢人头为荣的我称之为个人英雄型打野,有哪些呢?比如说螳螂剑魔剑圣这样的。似乎拳头很不喜欢所以总是一削再削。这样的打野优势在于抢完人头可以养对面打野的猪崽而且滚起雪球来相当可怕后期非常强。有人说剑圣这种不带控的怎么符合打野的定位呢,关于这点其实我也不知道。其实剑圣这样的英雄因为自带强加速就相当于给对面上了一个群体减速buff,而且前期基本离不开红buff需要找机会收割,不过我想没有控制技能这一点也是剑圣很少出现在比赛中的原因了。
接下来说到的一种打野类型那就是团战流发育型打野。代表人物就是捆绑PLAY爱好者阿木木以及营养不良的异装癖稻草人先生。他们需要等级他们需要装备不然就是会走路的300块啊有木有,所以他们不来帮你就不要怪他们了。要怪就怪设计师吧,给他们这样的英雄定位。恩就是这样(怪不得最近打野都不出这一类的了)。与前一种打野相对应的是团战流打架型打野,就像皇子寡妇这样的。他们前期也能打架但不如瞎子蜘蛛强,后期团战作用虽然也不小但是正常发育情况下没有木木末日来的大。当然木木与末日这样的也可以多参与GANK,只是失败的代价比打架流要大一些因为失去了宝贵的发育时间。所以前期GANK需要谨慎行事。
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