LOL就如同社会缩影 别拿他人错误惩罚自己

2014-07-16 作者:轻轻的仰望@掌游宝 来源:转载 手机订阅 神评论

17173英雄联盟新闻导语

LOL就如同社会缩影 别拿他人错误惩罚自己

  小学生,自从玩了LOL,小学生又有了新的含义。现在泛指“技术差的意识差的不会玩的”给大家讲一个真实的故事:某日,坐在网吧惬意的看着电影。旁边一位小伙子使用寒冰,对面也是寒冰。然后线上就剩下他俩,开始对射!好激情!一会对面快没血了转身开溜,旁边的小兄弟不干了,奋起直追,一直追到塔下被塔打死。啪!一拍桌子。妈的我差一点就弄死他了!

  对面小兵集火你,他身边有防御塔,防御塔伤害越来越高,对面还有三百多血!我只能说那画面太美我都不敢看!

  曾有人说凭个人力量爬出青铜的人无疑都具有王者潜力,还是有些道理的。因为他在自己保证优势或者不劣势的情况下去拯救队友,去填补队友的劣势,去弥补队友的失误!这是需要什么样的意识和操作还有心理素质!

  LOL这款游戏时间也不短了,由于它的对抗性,趣味性,国际性。使得这游戏非常火爆。但是同时也出现了技术的分层,有句俗话说:会的不难,难得不会!熟能生巧!当你玩的时间长了,你就大概了解了各个英雄的技能,玩法和应对办法。同时你也具有了一些犀利的走位和意识。也懂得如何最大化的利用一切资源,比如兵线,等级,视野,小龙,推塔等等。这时候也就能从对线时看对面的走位补兵意识知道对面是不是小学生了。但是当你想上分的时期,碰见自己家的小学生,心中一万只羊驼奔腾而过。那时的心理就和我考的好就可以鄙视考的不好的一样。

  说到这里不得不说一下魔兽世界,这个网络3D的顶级游戏,风风雨雨九年,现在也遇到了困惑,玩家不断流失。它的操作性难度性,根本无法让一个刚开始接触的与老玩家一起快乐的玩耍,但是里面的世界频道基本没有骂人的。因为他们可以自由组队,限制装备等级限制副本成就,所以说他们的自由性更好,可以自由的更好的找到自己喜欢的人一起玩耍,同时他们可以开金团带你,而英雄联盟不一样,是匹配成的队伍,你根本就不知道碰到什么人…或者大坑或者代练或者妹子……

  英雄联盟的召唤师峡谷有三条路五个人每个人都非常重要,有一个人不会,会直接导致其他人没有一个好的游戏体验。

  如何拯救世界,要着眼大局观,心里要清楚每个队友的位置和作用。

  第一:气势!狭路相逢勇者胜!当你看到一血是我们的,信心有木有!当看到自己双杀三杀,你感觉这世界没有什么能档你!反过来呢,一血没了什么感觉?下路被双杀怎么办?打野被养猪有又什么想法?一旦气势被被打没了,比赛先是输了三分,当然翻盘也是最爽不过!

  第二:分析!table键不只是让你分析对手出装,还要看他的人头比和补兵数量,分析资源的分布性,才能更好的针对。分析全场局势才能更好的把握节奏。要知道自己该干什么,不能盲目的抓瞎。

  第三:配合!哪里要打起来第一时间支援是必要的,这是团队配合游戏,比如下面打起来了,而你想收了这波兵线再去,万万不可的,等你去了估计不是剧本写的拯救世界五杀而是团灭。

  至于一些细节不便多说,每局的精彩不是攻略所能表现和教学的!

  拳头最近进行了改进,首先优化了新手教程,其次加强了挂机喷子的惩罚力度,虽然有一定的作用。不过这些都是浮云,根本性的问题没有解决,喷子挂机划水依然有。因为游戏是可以不用负责任可以肆无忌惮的释放心中的黑暗,游戏也是许许多多的人通过一个软件共同娱乐的交流方式。参差不齐是必然的。林子大了什么鸟都有。当然有心的人也能通过游戏行为来分析出一个人的真实内心和他的性格脾气(这个课题下次再说)。

  说了这么多,希望大家了解和认识到,游戏就是社会的缩影,遇到一些事,淡定些没必要拿着别人的错误惩罚自己,别人不小心送了个人头还没怎么着,自己先气的大骂,有意思么?输赢看的太重并且影响到了生活,建议别玩。

  这次到这了,下期再见。

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