下路有我吃喝不愁:S4热门辅助推荐及应对技巧

2014-07-21 作者:死兔子 来源:转载 手机订阅 神评论

17173英雄联盟新闻导语

在这个变化多端的版本下路的主导权更多的已经给到辅助的手中。我们应该玩什么辅助,应该怎样应对版本热门强势辅助呢?

 

    莫甘娜 

  莫甘娜本身是一个不温不火的辅助,但自从在赛事上绽放光彩之后,她上场的热度忽然提升了很多。其中的原因就是在于她强大的控制能力以及保护核心的特殊技巧。

  首先莫甘娜的控制技能强且多样化。Q技能的单体控制提供了最高长达3秒以及300点高额伤害的单体禁锢能力。而莫甘娜大招的控制效果在辅助之中更是出类拔萃,两段大范围群体高加成软控加硬控集于一身。在莫甘娜6级之前,Q中对方下路任何一人配合己方ADC都可以轻易地消耗对方一半以上的血量。而6级之后闪现大贴身Q或者Q中接大让对方跑不掉又打不过,更是下路频繁拿双杀的法宝。而且不管是大龙团小龙团还是狭窄地形的阵地战,莫甘娜的控制技能总能让敌方闻风丧胆,而且如果有一定装备法强的支持,莫甘娜控制技能的高加成使得其输出丝毫不逊色输出位置并且还能提供致命的控制效果。而且她的魔法护盾可以抵消成吨的伤害而且配合坩埚能让你家的C位不用担心对方的控制技能。那如果遇到菜刀队莫甘娜的神护盾是不是就废了呢,当然不是。如果对方的魔法输出不足,护盾就成为了真正免疫控制技能的神技。

  再者就是W技能俗称地沟油。地沟油乍看伤害不咋样而且也没什么特别的效果,但它的作用也丝毫不小。首先W技能配合莫甘娜被动的法术吸血能够给予莫甘娜很好的续航效果,同时它也是清线的神技。再者配合莫甘娜强力的控制定住对面C位在其脚下放个地沟油伤害也很可观。最重要的一点是地沟油可以附带很多装备的特效。例如冰杖,大面具,鬼书等等。出了冰杖的莫甘娜控制效果非常恐怖,站在地沟油上就相当于站在加大但削弱效果的冰拳减速场上,而且该技能持续5秒加上1.5秒的冰杖持续时间,总减速时间可以达到6.5秒配合大面具的百分比灼烧伤害以及不错的AP加成输出能力不容小视。

  但莫甘娜本身存在着一定的弊端就是控制不稳定,Q技能需要预判而大招容易被挣脱从而失去第二段的眩晕。而且她不能给ADC提供回复效果,技能放频繁的话本身蓝也比较吃紧。所以在线上的应对策略也比较简单。首先可以骗莫甘娜的Q或者利用小兵做挡板,在前期失去了Q的莫甘娜不足为惧。其次如果己方下路组合消耗能力强可以多耗ADC的血量,或者推线逼迫莫甘娜使用耗蓝较高的地沟油。到达六级之后如果对方莫甘娜走位激进试图控住人打,可以先示敌以弱,然后趁其没开盾或者与ADC脱节的时候狠狠打一套甚至造成击杀。当然如果对方配合默契且莫甘娜激进又不失谨慎,可以控住线利用防御塔以及打野的威慑让其不敢肆意妄为。

  锤石 

  锤石也是一个控制技能非常足的英雄,而且由于炽热香炉这件新装备的出现,锤石也相当于多了一个很不错的装备选择。而且配合军团盾能够在瞬间给团队两层护盾的同时加上两层非常可观的香炉攻速BUFF。法强以及移动速度也是锤石非常需要的属性。

  同样作为一个控制型辅助,锤石比莫甘娜多了一些压制能力以及控场能力。首先锤石的Q技能勾到人之后属于眩晕效果,E技能属于短暂的击飞效果。也就是说都是属于能够百分百打断读条以及持续技能的硬控,而不像瑞兹W技能的禁锢效果无法打断卡特大招之类。其次锤石有着瞬间改变战局的能力,能够利用灯笼瞬间拉来一个队友实现一波突如其来的多打少,也可以一个神勾拉住对方C位配合队友一套秒杀。经常玩锤石的朋友应该都熟悉曾经的闪现勾,E闪现勾。虽然当前版本被和谐掉了这些技巧,但闪现E,阴影勾,点灯二段Q实现**都是可以去练习并用之改变战局的。而且锤石的游走能力非常不错,全明星赛上Madlife的频繁游走也为整个团队带来了非常大的优势。

  而锤石自然也有它的弱点。首先是没有回复技能,初期护盾带来的血量也很少。所以互相消耗只能磕血很吃亏,其次是虽然身板属于远程辅助中比较厚实的,但其初始双抗却很一般,而且本身没有护甲成长,依赖被动掉灵魂。所以锤石初期其实并没有想象中的那么肉,这是需要注意的。而且锤石的蓝量低回蓝也低偏偏技能的蓝耗却不低,所以玩锤石不适合频繁用技能消耗敌人而是应该利用E技能的被动在线上骚扰,偏偏锤石的攻击距离被削弱了很多,所以导致在线上2V2的情况下,锤石不是很容易占得到便宜,而且如果需要锤石放技能,最好能够一套带走对手或者将对方的血线压制到危险水平,这样就能够弥补蓝不够不适合打持续战的问题。

  娜美 

  娜美是一个非常完美且全面的传统辅助(我觉得琴女也是,但是琴女自保能力过于弱需要较强自保意识以及谨慎走位),而且配合这个版本热门强势的大嘴强到不行。有回复有控制有BUFF技能有加速技能也有团控减速击飞。而且Q技能距离远又是AOE,运用得当的情况下可以控制不止一个敌方单位。而W技能给敌方单位伤害的同时还能治疗友军英雄,效果也非常不错。E技能对于ADC来说就是一个大冰锤的效果,而且3HIT/6秒对于ADC来说效果已经足够黏住对方或者摆脱对方的追逐同时让娜美的Q技能更容易命中起到一个技能与效果相辅相成的效果。而娜美的大招群体击飞并且提供后续减速效果也十分不俗,尤其在狭窄的河道以及大小龙峡谷之中,娜美的大招往往能够成为一场团战的胜负手。

  而娜美如此强力,又该如何应对呢。这就要从她本身的缺陷着手。首先她自保能力虽然有,但并不算强,只能利用Q技能留住追杀的对手,而她的Q技能需要预判有抬手而且释放速度不快。所以不管是闪现躲Q,技能(如**E剑姬R)位移(EZ的E,奥巴马的E)躲Q还是走位躲Q,都能够让娜美手足无措。而且她本身没有爆发没有强回复,所以在线上只要针对好对方下路二人组的一个点就能让他们非常难受。而且遇到主W的娜美,在对线的时候站开距离避免伤害与治疗的弹射也能占到一定的便宜。同时在娜美给对方ADC上E的时候可以略微避其锋芒,怂一小会等6秒钟的时候再上。线上只要最好每一个细节,就很容易在对拼以及对线中取得优势。在打团的时候,注意自己所处的位置不要给娜美利用狭窄地形强开团的机会,要注意娜美的大招水流其实流动不是很快,而且有着很明显的抬手以及声效,只要地形不是很狭窄完全可以利用走位以及技能躲避掉这个大团控。

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