后期超强开团英雄 末日使者费德提克打野教学
17173英雄联盟新闻导语
稻草人是一个伤害极高,而且控制技能非常强的carry型打野英雄,喜欢打野的朋友多加练习肯定会帮助你轻松上分。
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英雄浅析
优点:满身全是控制,联盟为数不多的恐惧,有群体沉默。最重要的是有吸血伤害技能,不仅伤害高,回血量也极高。而且E技能1级团时特别强,连续的弹五下不仅有沉默,伤害也非常高。1级学W可以无伤打野,而且前期在野区可以一直保持满血状态。6级后gank杀人成功率非常高。大招在中后期团战伤害极高,后期先手开团极强的英雄。
缺点:前期略弱很缺蓝,而且技能cd时间很长,不可以一直吸血,前期除了大幽灵外,清其他野怪中的小野怪速度较慢,很怕被反野,前期gank成功率不高,需要速度刷到6级,而且本身特别脆。Gank和开团很依赖大招。
符文
红色:法术穿透x9
黄色:护甲x9
蓝色:成长法术强度x9
精华:法术强度x3
稻草人是纯靠技能输出的法师,所以红色就带法术穿透就好,精华带法强也是最好的选择,有些朋友喜欢带移速,虽然配合天赋移速快不少,在野区来回跑也快了不少,但是伤害却少了不少。还是法强更好。虽然稻草人可以吸血无伤打野,但是前期buff的攻击力还是的,而且稻草人本身就很脆,再而且稻草人前期非常怕被反野,尤其在打第二个buff的时候,突然杀出一个瞎子或者赵信,这时候的技能都在CD,如果黄色没有护甲带的是生命值的话基本就不要跑了,必死。带了护甲可以抵抗一些伤害,也许还有逃跑的可能。而前期稻草人就是在野区刷到6级,要魔抗用处也不大,换成成长法强的话,中后期的收益很大。
红色:法术穿透x9
黄色:成长生命值x9
蓝色:成长法术强度x3,冷却缩减x6
精华:法术强度x3
这一套符文是面对对面也是前期弱势打野的符文,比如对面是狼人,阿木木这类的打野,就可以用这一套,因为对面基本不可能来野区抓稻草人,所以黄色可以换成成长生命值,在后期团战中可以提供不少的生命值,而蓝色可以换六个冷却缩减达成5%的减cd,因为前期稻草人的CD空档期非常难过,平a伤害极低,所以带5%的减cd可以让技能转得更快,清野也更快。其余不变。
天赋
21-0-9标准的稻草人打野天赋,攻击系先不要点出双刃剑,因为稻草人本身就是远程英雄,双刃剑带来的伤害增加不高,而且本身很脆,后期增加受到的伤害会使稻草人在团战里站的时间很短,先点出减cd配合符文出门就有10%的减cd,前期的技能转的更快,清野也更快。然后点出洞悉弱点,因为稻草人后期一个大招跳进去基本可以打到三四个人,这样被队友提升的伤害很高,而且在前期gank时还可以提升队友的伤害,方便击杀。然后点出三个加法强的天赋,对应提升前中后期的伤害,然后点出死神提升对半血以下敌人的伤害,而稻草人的技能释放距离很近,不管是gank和打团都需要把自己送出去,所以点出危险游戏很有必要,击杀人后马上回血回蓝。5%看似很少,当你有1000血的时候就可以回复50血,这样看是不是很值得点出来?然后继续点出奥术之刃,因为稻草人前期技能CD很长是要平a清一些野的,而稻草人的基础伤害很低很低,所以需要这个天赋来增加平a的伤害。然后继续点出双穿还有最后一个末日浩劫提升伤害。
如果对面是瞎子赵信蜘蛛潘森这类的打野我建议用21-9-0这个天赋,因为对面的打野反野能力非常强,而稻草人前期很弱,如果不点防御天赋的话,基本一套就会被对面带走,点出防御天赋可以在前期增加不少的血量,配合符文上的护甲前期可以抵挡不少伤害,不至于被一套直接击杀,配合恐惧和沉默前期应该很难在野区被单杀。
召唤师技能
惩戒打野必备,提升清野速度,中后期可以打龙控龙抢龙。闪现提供瞬间位移,可以配合大招先手开团,前期在野区遭遇也可以闪现过墙逃跑。
技能解析
解析:非常好理解的一个被动,类似深渊权杖的被动效果。就是一个范围内的敌方英雄都减少10点魔抗,变相的增加稻草人的伤害。
解析:LOL里非常恐怖的一种的一种控制,虽然没有伤害但是也非常强力,在恐惧期间,不仅技能和召唤师技能释放不出来,而且人物也会不受控制的自己向后走,控制时间很长,在控制时间内足矣击杀敌人,和W技能绝配。也是因为这个技能的存在使得稻草人前期在野区被反野时可以完身而退,而且Q技能也提供了稻草人在6级前gank的成功率。CD长,施法距离近。
解析:稻草人的招牌技能,也是稻草人无伤打野的原因。单体伤害极高,吸血量也极高,而且CD不长,3级后配合减cd就可以一直使用W技能清野。但是耗蓝量很高,在没有蓝buff时一直使用W技能很容易空蓝。在gank时先用Q技能再用W技能吸血。
解析:稻草人的第二个控制技能——群体沉默。1级团时特别的强,一直弹弹弹伤害很高,而且这个技能是稻草人唯一一个群体清野技能(不可能用大招来清野吧),CD很长,而且技能伤害的成长性很低,等级高后的CD也很长,而且耗蓝非常严重!前期在2级学一点加快清野速度即可。
解析:稻草人的开团神技,CD较长。进行瞬间的位移,而且aoe范围很广,伤害非常高。拥有大招的稻草人gank的成功率基本为100%。在开大之前尽量躲在地方看不到你的地方,比如草丛里和墙的另一边。但是这个技能也是有很大的缺点的,就是需要1.5秒的吟唱时间,就怕使用大招后,在这1.5秒里敌人走离了稻草人的大招范围,所以稻草人的闪现非常重要,不管开团还是前期gank,基本都是依靠开大后闪现到敌人身边。
加点路线:主W副Q,2级学E,有R学R。
解析:W技能是稻草人的主要清野技能,等级越高CD越短,伤害越高,吸血量也就越高。建议主升。Q技能等级越高CD越短,恐惧时间越长,建议副升。E技能的成长性不高,而且耗蓝略高,前期升一级加快清野即可。
出装推荐
解析:稻草人打野的出门装和其他打野英雄不同,稻草人不需要打野刀,多兰戒对于前期稻草人清野要比打野刀来得快。
解析:出门装不需要打野刀不代表不需要出打野装备,稻草人还是要第一件做出蛋帽的,加快打野速度,而且还提供回血回蓝和额外的金币。然后第二件就要做沙漏了,沙漏是稻草人的核心装,团战开始前一定要有沙漏,否则开团一个大招跳进去就被秒了。
解析:因为稻草人是输出型打野,鞋子最好还是法穿鞋,可以提升一些伤害。而出完蛋帽和沙漏后继续的出输出装,帽子可以大量的提高法强,而法穿棒可以进一步的提高对前排坦克的伤害,然后可以出一件深渊权杖,深渊的被动配合稻草人本身的被动和法穿鞋法穿棒,让稻草人有四穿!伤害会非常非常高。
对线技巧
:屹立不倒的野区霸主。稻草人前期很怕盲僧,不管是前期被盲僧反野还是在野区遭遇,都是完完全全的打不过,但是打不过不代表会被盲僧杀,因为带的符文天赋再加上本身拥有Q技能的恐惧和W技能的吸血,就算前期在野区被盲僧抓到,队友支援来之前还是不会死。其实稻草人怕的不是盲僧来野区一直抓自己,你来抓我就抓呗,反正也抓不死,而且我耽误发育你也耽误,而稻草人的黄金期在后期,盲僧怎么来反我我都可以到后期,但是盲僧的黄金期在前期,你把你的黄金期浪费在抓我身上,而且还抓不死。到了后期就是稻草人的天下。但是稻草人非常怕盲僧根本不管他,让他在野区发育到6级,在6级前疯狂的三条线带节奏,不用三条线都抓崩,就抓崩一路就够稻草人这一方好受的。用稻草人最好和队友商量好,前期不要太拼,不要推线,双方就和平发育就好。
:又是一个前期gank带节奏非常强的英雄,而且eve前期带节奏能力比盲僧还要强,隐身就绕到后面和队友夹击。和对抗盲僧一样,不怕eve来野区抓末日,因为eve前期伤害没有盲僧高,盲僧都抓不死稻草人,eve更抓不死。就怕eve三路gank,而且不知道eve会抓哪一条路,一直的反蹲不仅很被动而且还很耽误自己发育时间,这时候只有一个办法,早点回家买眼,而且要买两个,1个插在F4那里,一个插在三狼和蓝buff那里的十字路口,虽然eve是隐身的,但是eve清野是不会隐身的,在eve清野时可以看到eve在上半部分还是下半部分,看到后队友就会自动的有警觉,要防着eve清完野后抓自己。这两个眼帮助了线上队友不被抓。稻草人就可以轻松的在野区发育了。
:虽然是很弱的英雄,但是路人局很常见,尤其白金以下。狼人前6级gank非常非常弱,应该找不到6级前比狼人gank还弱的打野英雄了,而且狼人前期伤害不也高,遇到对面有狼人打野的话,稻草人就可以安安心心的在野区发育了,因为狼人对四条线都毫无威胁。而且到了后期狼人只能压制一个人,但是现在水银弯刀性价比非常高,adc都会出,就算不出的话,后期如果狼人压制我方英雄,稻草人给一个Q技能恐惧就可以了。到了真正的55开团的时候,狼人的作用根本和稻草人没法比。
团战技巧
稻草人前期就是速刷到6级,在有大招和闪现的情况下,gank哪一路都非常轻松,到6后最好去下路,如果对面压线过深就直接从河道跳大招,先Qadc然后马上接W。如果己方压线的话可以选择绕后,然后让己方迅速推线到塔前然后在后面的草丛里直接跳大配合队友基本很轻松就可以击杀两个人。然后可以顺势拿下小龙。而没有大招的时候就在野区发育,不用一直帮队友反蹲,因为稻草人没有大招小型团战佷弱。
等到后期真正的5V5团战的时候,尽量不要在对面的视野内出现,最好是在野区作战,如果在中路消耗的时候可以选择在F4里面站位,等对面一个走位失误就可以跳大出去配合闪现找到更好的位置,可以大到更多的人,然后Q的恐惧马上给对方的C位。这时候就再开W吸血,最好的话还是吸被恐惧的人。等自己血量不到一半的时候马上开启金身躲避技能,等金身结束后团战基本也结束了。稻草人只要能跳出一个好的大招,团战基本不会输。不仅伤害极高而且还控制了对方C位3秒的时间。
结语
稻草人是一个伤害极高,而且控制技能非常强的carry型打野英雄,喜欢打野的朋友多加练习肯定会帮助你轻松上分。
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