国外玩家分析:生命值与护甲 应当如何选择
17173英雄联盟新闻导语
国外玩家讨论在何种情况之下应当增加生命值或者抗性数据才更加理性,让我们一起来看看他是如何分析的吧!
历经了版本变动之后,坦克联盟已离我们远去,但是每个团队却仍然需要一个能突能抗的大肉盾来为队友承担伤害。
到底如何做到用合理的经济购买到性价比更高的装备?又为何有的玩家在与我方同等经济的情况下显得能够承担更多的伤害?
下面就为大家带来理性地分析,希望将来大家能用最合理的经济来购买血量与抗性的装备。
关于血量以及护甲的关系
首先呢,请记住以下的基本要求:
当你拥有50点护甲时,对应应该拥有1100点生命值
当你拥有100点护甲时,对应应当拥有1500点生命值
当你拥有150点护甲时,对应应当拥有1900点生命值
详情请参照下列表格:
嗨,大家好,我是一名经常使用坦克型打野的玩家。我意识到有时候大家其实并不太明确什么时候该应该增加血量,什么时候又该增加护甲,所以我制作了以上的表格。无论如何,护甲以及魔抗性装备的伤害减免是如下计算的:
物理伤害:100/100+护甲值,也就是说当护甲为100时,普通攻击的伤害会减免50%,当护甲为200时,则减免66%(不计算物理穿透)
魔法伤害:100/100+魔法抗性,此处计算域物理减免同理(不计算魔抗穿透)
让我们做一个假设:
你拥有100点生命值,而此时一位拥有10点AD攻击力的英雄攻击你。
如果你的护甲值为0,那么每一次攻击将对你造成10点的生命值损失,十次攻击之后,你将死亡。
但是如果你有100点护甲,你将拥有50%的伤害减免,拥有10点AD攻击力的英雄每次仅能够对你造成5点伤害,二十次攻击之后,你将死亡。
相对于之前来讲,拥有100点护甲的你相当于有了2倍你当前的生命值,你真实的生命值似乎仅有100点,可是其实它相当于200点生命值得耐久度。
所以,当你购买一样物品的时候,你所应当注意的并不只是血量或者护甲,而是应当计算物品真实能给你带来的生命值,其计算公式如下:
真实物抗生命值=血量*(100+护甲)/100
真实魔抗生命值=血量*(100+魔抗)/100
请合理并理智地购买相关属性,就算对面的邪恶小法师拥有1500了,而你还是仅有100点魔抗和1000点生命值,不要犹豫,请购买增加生命值上限的装备,而非纯堆魔抗。
当然,有的玩家指出,不能光考虑一样装备的属性,在游戏中是无法用100金币买到66点生命值的,有的装备的唯一属性被动也要纳入考虑范围。
关于有的玩家说:"生命值在前期永远是性价比最高的",但这也不意味着"阿狸的第一个大件一定要买巨人腰带"。请大家记住一点,在坦克型英雄到达十级之后,抗性装备的性价比是要比纯堆血量更高的。(披甲龙龟和曙光这种能自带加成的英雄除外)
下面是全部英雄评价从1级到18级的抗性成长以及血量的表格:
以上图片表示全部英雄1级到18级的平均成长
蓝色:魔抗/血量曲线 (浅蓝Range远程/深蓝Melee近战英雄)
红色:护甲/血量曲线 (粉红Squishy非坦克/红色Tanky坦克型)
所有的英雄平均值在10级的时候就已经超过了绿色的平均线,其含义也就是说,在十级之后,英雄对于抗性的需求大过对于血量的需求。
以上言论均建立在理想情况下,属于纯数学计算的范围,实际情况则需根据不同的英雄出到不同的装备。
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