影帝攻略:辅助的杀戮乐章 琴瑟仙女娑娜

2014-07-31 作者:17173炎转寒 来源:转载 手机订阅 神评论

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影帝攻略:辅助的杀戮乐章 琴瑟仙女娑娜

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ID:〃忏悔之泪2014〃

 英雄浅析

优势:非常全面的辅助,有伤害,有回复,有加速,有控制。技能基础伤害高,技能CD时间短,线上骚扰消耗能力强,团战能给队友提供加速BUFF,有先手开团或后手反打的能力。

劣势:前期因为技能CD较短,频繁使用技能会非常的缺蓝。本身脆皮,虽然有加速技能但速度并不是很快,容易被集火秒杀。

 符文解析

解析:符文搭配我用的比较混杂,所以大家可以根据自己的需要来进行参考选择,红色我选择的是法术强度,我想大家通常都会在红色上选择法术穿透。为什么要选择法术强度?法术强度对琴女来说通用性要比法术穿透要好,因为琴女的所有技能都有法术强度加成,但又非所有技能都是能造成伤害的攻击型技能。所以法术强度能给 W,E提供点加成,这比单一作用的法术穿透就好很多。当然如果你想前期暴力一点也可以用法术穿透,这里我推荐用法术强度,而还有一个暴击几率这个大家可上可不上,琴女毕竟在有被动以后总要去A人,前期打在脆皮ADC身上爆发人品的话那也是非常伤的。黄色护甲,蓝色选用的比较混杂,但选择思路还是很明显的。就是魔抗,法力回复。琴女的技能CD除了R较长时间,其他的Q,W,E时间都非常的短,所以这里不选择冷却而选用了法力回复,这是因为技能CD短,也就意味着要频繁使用技能会非常缺蓝,所以选择法力回复。这里我用的是成长法力值回复,琴女是个非常脆皮的辅助,所以蓝色还是要带点魔抗以免被对方控制后秒你,那么就要多带点抗性魔抗,少量法力回复选择成长型的要比固定的要好。

 天赋解析

解析:推荐用21.9.0的天赋,琴女前期的Q+被动伤害是非常的恐怖,如果你用辅助天赋的话可能会打不出这样的伤害。所以喜欢压制对手的强势辅助玩家可以选用这个天赋。

 召唤师技能解析

引燃闪现

解析:这是我个人喜欢的带法,前期琴女的消耗能力非常强,配合ADC很容易就打残对方ADC或辅助这个时候带点燃就可以收人头,当然要保守一点的话带虚弱,我个人只有是遇到像VN这种爆发不足但持续伤害高的ADC时次才会带虚弱来限制她输出。

 技能解析

琴瑟仙女 娑娜被动技能能量和弦【被动】

解析:这是琴女的主要伤害技能之一,这个被动技能在用Q来触发双倍伤害是非常的恐怖的,所以当你要消耗对方的时候一定要正确的使用其他技能来触发被动的效果。要消耗对手就需要Q的光环,如果对方输出太高可以用W的光环来限制降低输出,要追击敌人或者帮助队友逃跑那么就用E的光环来触发被动减速对方。

琴瑟仙女 娑娜Q技能英勇赞美诗【快捷键Q】

解析:这是琴女的主要伤害技能之一,有着攻击力加成以及略远的射程范围。前期多利用此技能来消耗对方,想攻击到对方英雄的话一定要让对方处于Q的有效射程范围内,当对方处于有效范围内的话Q技能是优先攻击英雄的。

琴瑟仙女 娑娜W技能坚毅咏叹调【快捷键W】

解析:能提供双抗加成,主动会治疗受伤的英雄。不过治疗量就不如星妈的那么多,关键是技能CD短能够持续的使用,只要你足够的蓝量回复能力就不是问题。

琴瑟仙女 娑娜E技能迅捷奏鸣曲【快捷键E】

解析:这个技能对于对线期作用并不是很大,只有在关键的时候比如追杀或逃跑的时候才会显现出作用。提供的移动速度加成效果并不明显,但通过被动的减速效果倒是非常强力,40%的减速效果已经超越了装备冰杖,和冰锤的减速效果一样,且还是持续2秒。

琴瑟仙女 娑娜R技能狂舞终乐章【快捷键 R】

解析:R技能对于琴女来说是非常重要的一个技能,它的作用要大于伤害。R技能可以做开团技能也可以用来保护后排反打,需要玩家的高预判性,用不好就要坑爹的。有些玩家往往没用好这个技能,比如没掌握好方向放偏,射程预判失误没打到,或者是释放时机快或慢导致队友没配合到反被对方团灭等等。

技能加点:

 出装解析

出门装:

  解析:常见的攻击型AP辅助出门装,因为有射程的优势加上需要AP加成提供伤害来源,所以选择窃法之刃作为出门辅助装。

前期核心装备:

过渡装备

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解析:眼石是为了下路ADC能够安全的发育而要掌控视野的必出装备,这里出双多兰作为过渡装备是我个人经常使用的装备套路,通常情况下一些玩家可能因为缺蓝而选择小圣杯作为过渡装备。这里我个人觉得虽然小圣杯回蓝效果不错,但缺乏AP加成且出圣杯就不如多兰提供的属性全面,圣杯作为续航的装备,线上一旦火拼起来就不如多兰能提供血量能够承受更多的伤害,有时候琴女用Q难免会击杀小兵也不用担心多兰被动无用。鞋子的话推荐法穿鞋增加伤害,在逆风的情况下出布甲鞋会更好鞋。CD鞋的话我个人觉得前期在缺蓝的情况下作用不大,如果要出的话最好还是能够搭配一些有回蓝有减CD的装备比如大圣杯这样把减CD叠起来会更好的快速使用技能。

中期核心装备:

可选搭配组合

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解析:中期把冰霜女皇的旨令合出来,琴女也就R一个稳定的控制技能,所以这个装备能够提供一个减速的效果增加琴女的辅助能力。中期开始可能会频繁的爆发团战,作为辅助在团战中最容易获得的就是助攻,那么出杀人书依靠混助攻非常容易起来。巫妖之祸用来提升琴女这种非全部是伤害技能英雄的输出,如果不想出的话可以选择鸟盾为团队提供BUFF,提高整体的作战能力。如果敌人的控制多且我方的输出英雄都是些走位逗B的家伙的话那么也只能出坩埚来拯救他们了。

炽热香炉这件装备的选择我个人的看法是我们方ADC是什么类型的,虽然说所有ADC都需要攻速但作用是谁收益更大一些,比如VN和EZ,VN对攻速的需求就要比EZ更大一些,团队的AD是否比AP多。否则的话没必要出这件装备,选择其他装备对自身或团队有更好的装备的装备。

上面3种装备组合分别为减CD型,伤害型,辅助型。

减CD型的出装思路主要是通过大圣杯和减CD鞋子或者其他有减CD的装备持续快速的使用W触发香炉的被动让队友能够长时间的享受攻速加成BUFF,对于菜刀队来说倒是不错的选择。

伤害型分单体型和AOE,单体的是通过冥火增加AP伤害,让我方AP中单享受伤害加成,且搭配帽子和巫妖来弥补琴女这种AP伤害中后期略为不足的AP辅助。适合肉多输出少的阵容,用来弥补伤害不足。

AOE型的思路跟单体的一样其实都是大同小异,出冰杖让琴女又肉又有输出还能有个稳定的减速控制,减速效果可以触发大面具的双倍伤害。而深渊能够提高对多个目标的伤害,让我方AP享受光环效果,最好也是AOE技能多的AP英雄。如果我方中单不是AP的话可以把深渊换成其他装备。

辅助型可以从装备选择中看出多为能提供属性加成的装备,坩埚应付控制多的敌方阵容,鸟盾和旗子提供双抗和攻击力加成。也可以出一些DEBUFF的装备比如冰心。

后期核心装备:

解析:鞋子的附魔的话我推荐选择统帅这属性,这是非常冷门的附魔属性。逆风的话当然最好是家园卫士有利于防守,均势局或顺风局选择统帅会更好。统帅的属性就给附近的友军增加移动速度,这个移动速度的作用在于琴女通常会在阵形的后排那么如果我方在一波对抗中失利的话要逃跑这个附魔的作用就会体现出来,再加上琴女E能够提供的加速效果让敌方很难追上。另一个作用的体现就是在琴女需要先手开团的情况,这个时候这个被动让后排的队友能够快速跟上支援。

 对线思路

琴女是个非常全面的辅助英雄,几乎能搭配任何的ADC。

关键的是对手是这样的组合

最具有威胁性的组合

+任何爆发能力强的ADC

解析:琴女是个脆皮的辅助英雄,对于女坦加上爆发能力强的ADC,很容易就被秒杀。所以在对线的时候最好是跟对方保持距离,利用Q的射程尽可能的最远的距离进行骚扰,如果不这样的话真的很难正面打的过。当对方开启W的时候一定要远离他们。6级要远离ADC以免两个人都被女坦的R控制到,如果对方控制的是ADC不要慌张,走好位置R住对方两人就可以了,如果没办法R住两个人那么控制住对方ADC限制他输出即可。这样即使对方女坦先手控制我方ADC,对方ADC同样被琴女控制住也无法输出。

机器人这个英雄同样对琴女来说是非常有威胁性的,关键还是要看走位。敌方机器人没Q中那么反打它很容易,被Q中那只能回家喝泉水了。看到对方开W加速上来的话那么就同样要用E加速退后,6级后对方开加速上来这个时候你与它的距离不是太远的话极有可能会被抓到,那么这个时候你千万不要犹豫先手开打,否则被机器人控制住几乎能难有机会反打他。所以遇到这种情况你可以全部技能都丢出配合ADC换掉或击杀对方其中一个人。

+

解析:近期一系列的版本改动削弱了这两个英雄,但当他们在一起的时候同样不容小视。在我跟这样的组合对线中,布隆6级前的威胁性相对与机器人女坦来说还是要小一些,除非对方艺高人胆大敢用W越过兵线过来对拼否则也只能被长手的琴女效果。6级后就要小心一些,如果反应不够迅速被对方Q中或者先手开R控制住对方卢锡安跟上把布隆的被动叠满那么就回家吧,同样别跟ADC站成直线,对方如果用R控制ADC的话反手开R解围就是,控制的是琴女的话就有点难了,如果对方 ADC没跟上反手开R然后逃跑还是有生还的希望,否则的话同样要回家。要先手开R要等布隆用E过后,不然会被他的E所抵挡住。

容易对线的组合

解析:跟有星妈这种辅助对线的时候一定要多打消耗,没错就是要打消耗。为什么要打消耗,前期星妈的输出还是要比琴女低很多,这个时候你让我方ADC跟对方 ADC1V1的消耗的话自然是打不过,对方有加血,虽然琴女也有但要比对方的少,但琴女的伤害要比对方星妈高。所以就算对方有加血也不可能能弥补两个打出的伤害造成的血量,这样的话对线上就算杀不死对方也可以压制对方ADC的补兵,面对这种攻击性低的下路组合对琴女也不用太担心自身被秒的安全问题。

目前常见的下路辅助之一

解析:莫甘娜现在作为下路比较常见的辅助在对线也是非常烦人的,但威胁性就不如机器人和女坦那么大,莫甘娜不是爆发AP且技能的控制让琴女还是有还手之力的。对线期还是要小心被她Q中,站在小兵后面然后去消耗对方ADC对方也不可能Q的中你,等她Q过之后在去骚扰她。莫甘娜的Q和E的冷却时间要被琴女的Q时间长很多,在她使用过Q和E之后不必担心她在3秒以内会在此使用,尤其是她的E。这个时候你可以利用小兵的阻挡来尽情的骚扰对方ADC补兵。6级后还是要小心,不过嘛在我看来对方莫甘娜虽然有E但只要对方不是先手开E的话琴女的R1.5秒的控制时间完全够把输出宣泄出去,这样对方后手开E的作用就不大了。最多能抵挡下ADC的一些控制但无法阻挡ADC的物理伤害就有可能击杀对方。

 团战技巧

团战中一般以保后排为主,我们有先手开团能力的英雄就没必要用R开团,保留住R保护后排以免对方刺客切入我们后排。开团后尽可能的往对方人多的位置使用,如果对方刺客迟迟不出现的话还是留下来保护输出英雄。团战中不要吝啬蓝量不使用技能,有残血的就用W治疗,尽量处于团队的后排中心这样你的BUFF加成和技能让友军处于有效的范围内。

对于先手用R开团的情况对于琴女来说是非常危险的,要先手开团是一些特殊的情况比如对方落单或后排输出英雄走位失误,对方其他的队友位置太远来不及支援这个时候就可以先手R开团,要先手开团最好是能开E加速,这样队友有加速BUFF会更容易跟上。

 结语

近期玩琴女辅助较多,美服已经重做了琴女。还想体验旧技能组的玩家就多打几盘吧,不然等改版之后就没机会了。

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