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中单装备分析及改动建议 期待刺客复出

2014-08-14 作者:Mirror@sgamer 来源:转载 手机订阅 神评论

17173英雄联盟新闻导语

中单装备分析及改动建议 期待刺客复出

  4.13补丁对某些装备进行了改动,其中最值得注意的是,这些装备改动后使刺客型英雄有了重回赛场的可能。在前几个赛季中,我们看到过若干刺客登场:劫一直以来都是非ban必选的,阿卡丽由于出了海克斯枪刃后能勉强保证自己的安全也经常会上场;卡特琳娜的出场非常看阵容;在剑圣重做前,AP剑圣也更倾向于刺客。

  这些英雄被削后发生了什么呢?阿卡丽的被动和输出被砍;AP剑圣完全失去了AP属性。看来拳头不喜欢刺客型英雄的打法。

  法师可以分为三类。第一类是擅长远程消耗的英雄,比如发条和炸弹人,他们不仅手长,能进行远距离输出,而且团战中还能造成AOE伤害。第二类是爆发型法师,比如辛德拉和阿狸,他们能相对安全地清线,而且还能控制目标,比如阿狸的魅惑,辛德拉的弱者退散。第三类是突进型法师,他们会找机会冲入敌方阵营中输出,劫、卡特琳娜和AP剑圣都属于这一类。

  劫一旦出现在比赛中就会成为众矢之的;卡特琳娜受制于群控技能;一旦冲进战场就必须依靠大招尽快输出伤害;剑圣会在团战中选定一个目标,如果目标死亡,他还能帮队伍清理战场;可要是目标没死,他由于缺乏逃生技能几乎没有任何作用。刺客这种九死一生的打法使他们越来越少出现在职业赛场上,拳头想改变这种现状,但也不想让他们过分强大。

  另一方面,当前版本更适合清兵能力强或团战给力的法师,比如发条,炸弹人以及新开发的泽拉斯,他们输出的距离相对安全,既能保护队伍推进,也能更好地守住资源。他们有最适合自己的装备,这些装备有输出有抗性,因此他们无往不利。

  当前版本大圣杯和冥火分析

  大圣杯显然是当前版本最适合有AOE的远程法师的装备:它不仅提供了足够的蓝量保证法师在线上用技能骚扰,还有足够的伤害能快速清掉兵线。此外,蓝耗高的法师有了它也能弥补自身缺陷,如果敌方队伍中有个目标阵亡,你不管是拿到人头还是助攻都能恢复15%的最大魔法值来继续输出。

  总之,大圣杯能保证远程法师能站在相对安全的位置输出。现在我们再来看看在4.13补丁中被改动的冥火之拥。现在这件装备的属性是增加120点AP,减少10%的技能CD,激活后能提高法伤,冷却时间90秒(之前是60秒)。阿狸和辛德拉都是爆发型法师,阿狸的E技能伤害提高了,但这是她本身的改动,冥火的改动对她影响不大;辛德拉的被动得到了些许加强,她的大招满级后施法范围会进一步提。这些英雄本身的改动其实并不大,那为什么冥火的改动为何能对他们产生重大影响,成为这些英雄的核心装备呢?

  拳头承认治疗和虚弱加强后大幅削弱了刺客型英雄,他们爆发受到了很大影响。不过我还是很好奇冥火的削弱。冥火的CD时间越短意味着刺客更像刺客,能利用大招更频繁地爆发。新的改动大幅削弱了他们的能力,90秒的限制使他们到了后期无法频繁在团战中进行收割。

  目前为止我注意到了两个方面:第一,当前大圣杯的数据统计显示,它只是弥补了过时中单的缺陷,并不利于游戏的发展。第二,刺客型英雄无论什么时候都不算太糟,但冥火的改动和其他一些因素使他们的风险越来越大,影响了大家对他们的热情。刺客型游戏又可以分为三类:第一类是单目标爆发,一旦有敌人出现走位失误他们就可以冲过去迅速秒掉。第二类是重置目标型刺客,他们在团战中寻找机会,一旦秒掉某个目标紧接着就会寻找下一个目标(比如卡特琳娜、螳螂、AP剑圣等等)。第三轮是最不受欢迎的,他们强行挑起战斗,要么功成身退,要么舍身成仁,卡特琳娜就是最好的例子。这类刺客偶尔会出现在王者局中。

  卡特琳娜的技能设置其实相当不错,她只需等待时机切入战场完成收割就行了,一旦计划失败,就失去了生存的价值。此外,她还能强行发起战斗,爆发潜力和团战潜力都相当高,因此王者局中的卡特琳娜都喜欢初期出冥火秒人。一般来说,把冥火作为第一件装备都无视了自身的安全,你在战斗中唯一能做的就是杀人,重置技能,否则就只能放弃治疗等死了。

  那么问题到底在哪呢?大圣杯其实也无法保证安全,它只是保证了激进型英雄的输出,高风险,高回报。这种游戏形式显然不靠谱。当然了,刺客型英雄确实很难应对。但还有一些英雄,对线的时候不仅可以清兵,有些甚至还能站得老远影响你的战斗(泽拉斯、炸弹人的大招)。

  大圣杯和冥火的改动建议

  现在,我希望拳头能解决两个问题。第一是大圣杯搞笑的综合属性,我希望它重做后没有这么万能。20%的减CD是在太夸张,而且被动的回蓝效果也有些过分,60点AP还勉强可以接受。

  与其推出万能装备,我更愿意看到它们着重于某一两种属性。由于它的小件是和谐圣杯,我觉得大圣杯最重要的属性应该是回蓝和魔抗。和谐圣杯(880)+爆裂魔杖(860)+增幅典籍(435)+725=大圣杯(2900)。这件装备提供80点AP,10点法穿,20点魔抗和被动的回蓝。这么改动后,大圣杯就会偏重于AP和回蓝,移除减CD后它显得就不那么万能了。

  第二个装备是冥火,我觉得它应该偏重于单体爆发。无用大棒(1600)+爆裂魔杖(860)+增幅典籍(435)+605=冥火之拥(3500)。它能提供150点AP,激活后能“对目标造成激活当前生命值10%(每50点AP+1%)的魔法伤害,并且在4秒的时间内对目标的伤害提升15%,冷却时间60秒。”

  这样一来冥火就变成了一件纯AP装备,减少CD时间能使它时刻跟着英雄的大招一起开启。

  我希望大家喜欢这些改动,它们不仅能使中单英雄不那么万能,同时也使刺客型英雄有了出场的可能。

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