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精品攻略翻译:全面解析神勾手布里茨

2014-08-20 作者:七月香槟 来源:转载 手机订阅 神评论

17173英雄联盟新闻导语

精品攻略翻译:全面解析神勾手布里茨

  蒸汽机器人布里兹是一个对线团战都有着很大贡献的输出,而区分一个机器人玩家好与坏的标准就是他会不会勾人。

    优势

  在游戏任何阶段都很强大

  -拥有游戏中最强的单体起手技能

  -一下爪子就能扭转局势

  -变态的击飞和打断技能

  拥有最多的限定版皮肤,因此也很少见到(译者:…)

  对战时候能把对手烦死

  劣势

  没有回复能力,也就是说你方得依赖高爆发

  如果说他很让人头痛,那么其他烦人的英雄也能让他头痛

  一招鲜吃遍天,如果爪子放错了,就是废物一个

  爪子的目标将成为团队集火目标。如果你抓了一个坦克,那你就是在浪费全队的CD技能。虽然你有能力抓住某个目标,但这不等于说你应该去抓那个目标!

  克制布里茨的英雄:有逃脱技能/护盾/高机动性=烦人的英雄

  比如莫苷娜的盾/希维尔的盾/魔腾的盾/女妖面纱/约里克的食尸鬼

  布里茨克制的英雄:脆皮目标比如迦娜/缺乏逃生技能的英雄

符文

  现在有两种选择,可以偏AD,也可以偏肉盾。S3里我偏向于肉盾。输出型符文是针对脆皮英雄用的,而坦克型配置用来对付对面的杀伤型英雄。

  通常版

  印记:攻击力*9

  符印:法力回复*4,护甲*5

  雕纹:法力回复*4,魔法抗性*5

  精华:GP10*3

  坦克版

  印记:护甲*9

  符印:护甲*9

  雕纹:魔法抗性*9

  精华:GP10*3

技能

  机器人的每个技能都非常实用,所以你甚至在游戏里是没时间发呆的(不像塔里克这种,他放完爆发技能就可以休息几秒去了)。

  

  法力电池[ 被动 ]

  布里茨的法力电池可以在生命值低于20%时自动启用,一分钟最多触发一次,护盾吸收当前50%法力值的伤害,且不受法术抗性与护甲影响,持续10秒。

  注:

  这个被动技能有动画特效。这技能可是无数次救过我,相信也会拯救其他机器人玩家。但不要太依赖这个技能,因为护盾吸收的伤害值跟你剩余法力相关。

  

  机械飞爪[ Q ]

  布里茨发射他的右手,如果它碰到敌人单位,就会将其拉到他的身边,造成晕眩效果和 80/135/190/245/300(+法术伤害*1.0)点的魔法伤害。

  注:必点技能。我觉得这简直是游戏里的最佳单体技能。这技能强得变态,当然也有缺点,万一没命中目标,你几乎就是废人一个了。

  

  过载运转[ W ]

  布里茨全力给自己充电,提升16 / 20 / 24 / 28 / 32 %的移动速度和 30 / 38 / 46 / 54 / 62 %的攻击速度,持续8秒。

  注:在移除了减速效果后,这个技能变得非常完美了。你拥有了能够追踪/逃脱/打乱对方阵型的能力。非常优秀的技能。

  

  能量铁拳[ E ]

  布里茨在拳头上充电,使他的下一次攻击能够将目标击飞,并造成总攻击力双倍的伤害。

  注:这个技能的特效无法被某些反控制道具抵消,完美。CD很短,因此配合机器人的抓人能力相当不错。

  

  静电立场[ R ]

  被动效果:布里茨每2.5秒会释放一道电弧,对附近的随机一个单位造成100 / 200 / 300 (+法术伤害*0.25) 点的魔法伤害。 主动效果:对周围的敌人造成 250 / 375 / 500 +(法术伤害*1) 加上法术伤害值的魔法伤害,并造成0.5秒的沉默效果。冷却时间内被动效果将失去作用。

下路英雄组合分析

  ADC

  艾希

  作为队友——艾希6级前较弱,但是你们到6级后,这个组合就吓人了,尤其是你方打野者过来帮忙的时候。纸面上这组合似乎不错,但实际上没这么理想,艾希倾向于farm,而你则追求杀人。

  作为对手——她会poke,放风筝。前期你能占到上风,充分利用这个优势吧。相比后期,前期她风筝能力并不太强,所以你可以用W技能压制她。不过要小心艾希+努努的组合,很难搞。

  凯特琳

  作为队友——爪子+陷阱组合技很强,前期你们会很有优势。但是和她搭档的好处也就这么多了。虽然你们前期会优势很大,但是后期就没什么帮助了。

  作为对手——射程,poke,逃脱技能,这3样都是布里茨讨厌的,但是你可以rush她。她威胁不大,除非对面有努努。

  库奇

  作为队友——保险的选择,poke优秀,有多种伤害手段。他缺乏控制但是将是你的强力搭档。

  作为对手——说了,他能poke,而且有优秀的脱逃技能。不过你可以在他飞到半空的时候抓住他(对付任何非伊泽瑞尔ADC都可以这样搞)。注意技能使用时机,拿下对线应该问题不大。

  德莱文

  作为队友——这人本身战力超强,几乎和任何辅助搭档都不错。他也有提速技能帮助逃脱。但是当你和他合作的时候,德莱文必须正确使用他的Q。他伤害很高,你们的组合效果非常理想。

  作为对手——他伤害很高,好在真正能使用他发挥出全部威力的优秀玩家不多。如果对方是个德莱文老手,那他就是你的噩梦了,尤其是当他身边有蕾欧娜或者塔里克的时候。

  伊泽瑞尔

  作为队友——前期他很出色,poke强,但是他缺少控制技能。而多一项控制技能对布里茨总是有利的。不过选他搭档还是很好的。

  作为对手——好惨,一个优秀的伊泽瑞尔玩家能够用poke把你玩死,而且不会给你爪子抓人的机会。这种对阵通常势均力敌,除非你方AD愿意冒险。他的脱逃技能可以无视你的爪子。

  格雷福斯

  作为队友——最佳搭档。CD时间类似,烟雾弹效果很好,被动强力,爆发力高。这就是一直以来布里茨的最佳线上拍档。和他一起横扫排位赛吧。

  作为对手——真的很难打,赢过他不容易。想要对线占到便宜并滚起雪球的话,你需要打野者的支援。

  克格莫

  作为队友——你们前期会比较艰难,但他还是有用处的。即使他是游戏中最强后期ADC之一,你们还是选用别的辅助和他配合吧。

  作为对手——他前期很弱,好好利用这个优势。如果拉近距离,他就没法poke你了。

  厄运小姐

  作为队友——爆发+poke,很厉害。这算是我第2喜欢的布里茨搭档了。唯一的问题是她没有逃生技能,也没有强力控制。不过她靠伤害能弥补一切。很棒的搭档。

  作为对手——作为搭档她很棒,而作为对手她也很让你头痛。Poke出色,也能够和你拉开距离。你会打得很艰难。如果团战里对方只有她一个人有引导技能,用你的控制技能打断之。如果你遇到麻烦,呼叫打野者来帮忙。

  希维尔

  作为队友——poke出色,而布里茨能搞乱对方阵型,所以希维尔可以随意扔Q。大招的机动性很棒。

  作为对手——可恶的盾牌。对方厉害的话,会根据情况挡掉你的Q或者E。她很难对付,不过如果你们的ADC能帮助你破盾的话就好办了。当心她的Q。

  崔丝塔娜

  作为队友——我第3喜欢的AD搭档。前期很强,爆发力高,所以我可以不选闪现而是换引燃或者虚弱。面对gank很容易逃脱。

  作为对手——伤害较高,不过必须跳向目标。你可以把她从半空中抓下来。前期利用她射程短的优势。你应该能有优势,好好使用技能。

  图奇

  作为队友——重做后他能力真的不错。你们攻击对方ADC的话能逼他们交掉冷却技能。他能隐身,poke出色,射程不错。新版的图奇由于大招射程长,团战也很出色。

  作为对手——似乎就是给你送人头的。对线时候他太脆了。由于他射程长,团战中你摸不到他的。

  厄加特

  作为队友——你们俩都很耐打,能承受gank以及长时间PK。他唯一的问题就是射程,但技能射程很大程度上弥补了这个缺陷。单排时候还是不要用这个组合了吧,组队排位可以用用。

  作为对手——没有盾你就可以无视他,对线时候你杀不了他的。

  韦鲁斯

  作为队友——他的E很强,很容易让你们给对方吃上一套连招,对手在靠近你们时候得仔细考虑,否则很可能交出召唤师技能。强力的控制,优秀的poke,但是缺乏逃生能力,你们必须更频繁地放守卫,始终保持至少2个守卫(三角路口/河道/对方草丛),并且必要时候让你方打野在河道放守卫,或者让中路队友在幽灵那边放守卫。

  作为对手——poke很厉害,会打得你烦躁,不过既然他没有逃脱手段,那你可以rush他。注意,如果他身边有塔里克,那这种情况我觉得你还是不要选布里茨了。

  薇恩

  作为队友——早期不是最优秀的AD,但是如果你们打得稳健点,并且在炮塔下成功放出爪子,那就是一个人头数了,因为薇恩能帮你把对手控制在塔下。如果你们使用这个组合,请小心谨慎。推荐使用闪现/虚弱,不要用引燃。

  作为对手——前期她很弱,你应该好好利用。除非他们呼叫打野者帮忙,否则对方应该是拿你没办法的。

  敌方辅助

  阿利斯塔

  ——他会打得比较保守,他能够保护C,和他们换人头不划算。如果团战中你抓他,那情况和抓阿木木类似。如果你想在这边取得击杀,得呼叫打野者或者中路AP帮忙。

  他强在对线阶段,但你强在后期。

  迦娜

  ——团战之星,能救下被控制的队友。

  你是她的苦主。感谢迦娜帮我提升的排位赛胜场数。你拥有一切能让迦娜讨厌的技能。不过还是当心她的poke。如果你放错了一个爪子,那么你(准确地说是你方AD)会有一段难熬的时间。目前她很少见了。这比较可惜。希望拳头公司能再buff她吧,这样你可以继续靠她刷战绩了。

  蕾欧娜

  ——她会打得很主动,不过你也一样。优秀的蕾欧娜会像口香糖一样粘着你,这很恶心。争取让她把注意力放在你身上,水晶瓶会给你很大帮助的。

  你必须从游戏一开始就加快节奏。下路将会打得势均力敌,所以如果前期积极压制对方的话,后面就好打了,因为蕾欧娜很不擅长防御,他们将不得不召唤打野者协助。对抗蕾欧娜的时候,尽快推线是关键。

  璐璐

  ——poke强,有变身技能。大招能将ADC从必死的境地挽救回来。她的射程不错,所以你的技能使用时机和站位很重要。你要比她先放出技能,否则就被她随便poke了。

  她很脆皮,也没什么真正的治疗技能。一旦摸到她,你很容易一套爆发搞死她。

  莫甘娜

  ——遇到她是布里茨最倒霉的事情了。

  没什么可说的要点,有些韩国战队就是选莫甘娜来针对布里茨。

  娜美

  ——有一定poke能力,类似迦娜。如果你不小心,她会帮助对方AD输出大量伤害。

  她需要依靠平砍来poke,因此她需要拉近距离,但她又没有婕拉那样阻挡爪子的办法。我觉得这个英雄很考验技术,对于布里茨来说算是个容易的对手。

  诺提勒斯

  ——和你的技能类似,而其实他的技能伤害输出比你高。大招能把C打飞,如果你不喜欢玩布里茨,我推荐你试试诺提勒斯辅助。

  好消息是他的W(盾)和大招冷却都很长。所以如果2v2拖久的话,你方会胜出。这是个非常好玩的对局。

  努努

  ——真的很烦,他能让你和你方C一直吃debuff,而他可以给队友C扔个buff,自己就蹲在草丛里收经验。如果努努技能优先升E,那和他们拼刀的话你们基本输定了。

  2v2时候你方比对方更强,因为6级前你们输出更高,而且6级后你方有很多手段可以打断他的大招。努努通常很擅长对付杀戮型线上英雄,但是在S3带满药水你们可以很容易rush掉对方。要玩持久型团战,布里茨可是最佳的辅助人选。

  娑娜

  ——poke厉害。如果被对面占了上风,她能在很长时间里限制住你们。

  她真的很脆。很容易一套爆发打掉她。不过她可以躲在小兵后面(比一般辅助躲得更远),因为她光环范围很大。千万别被她戏耍了,她能够保持距离对你输出伤害,特别是当你用掉了爪子的情况下。用错一个爪子就意味着让她白白poke 15-20秒。所以要小心。

  索拉卡

  ——你不可以使用保守型打法,如果你想转去farm,她的团队作用会越来越强。

  单挑时候除了扔香蕉,她也不能拿你怎么样。事实如此,在你开始动手前,对方也只能依靠沉默跑两秒多。

  塔里克

  ——对线阶段进入后半段后他会更强,此时护甲buff开始发挥威力了。

  他拿你没有什么办法。对付他,最好就是去farm。后期你比他有用多了。不过在很早的时候,你们的输出高于对方,趁双方都还没有大招的时候rush他们的ADC,拼刀的话你方应该有优势的。

  婕拉

  ——又一个针对你的poke英雄,她有射程,有控制,有poke,有大招能和你拉开距离。想要废掉她,你方必须有爆发连招(比如布里茨/格雷福斯)。她挂掉之后的被动也很烦人,所以当心克格莫/婕拉的组合,对方选这种人选的话很可能就是打算击杀你。即使你有机会对她放爪子,她也有应付手段,因此她是针对布里茨的合适人选。她的植物会挡掉爪子,而且游戏里她会一直乱扔种子。

  她很脆皮,如果你逼她PK,她的魔法很快会见底。你必须从开局很早时候就压制对方,不要让她用E和平砍poke你。

关于爪子的使用

  先提几点:

  1.对技术没自信的话,不要选布里茨。

  2.不要使用技能路径显示,我宁可选用那个大圈来指示爪子的有效射程,特别是当你打算在爪子飞行过程中改变目标的时候。

  3.站位很重要。你和目标之间必须没有闲杂人等。

  4.爪子的位置在机器人身体偏右侧一些,好好利用这一点,在对线时候你可以绕过身前的小兵抓人。

  5.不要使用智能施法,很显然我需要经常观察爪子的射程以及战场情况,而不是仅仅追求一击必杀。

  对方可移动的空间越小,意味着爪子成功抓人的概率越大。对线时候这很重要,因为你很擅长限制对方的活动范围。

  所谓中途切换目标就是,故意朝某个敌人放爪子但是突然转向抓另一个人。在下路这情形很常见,常常能给对方一个出其不意。

  理论上合适的抓人(或者击杀)套路是,先用W+E连招逼对方用掉逃生技能(比如闪现),之后抓人就简单多了。

  如果你们把敌人逼回对方炮塔下,那么可选择的手段就不多了。按照他们的技能分类来分析下:

  拥有短距离移动技能的英雄:凯特琳,格雷福斯,薇恩

  塔下抓人难度:简单

  这3人中凯特琳麻烦点,她的减速会给你抓人带来点麻烦。

  要点就是不要直接对着他们放爪子,而是对着小兵过来的方向(线的中间)。一个聪明的AD选手会停在塔下或者稍微往下跑一点,但你可以让你方ADC poke他们几下,看他们这时候会如何走位。

  拥有中距离移动技能的英雄1:崔丝塔娜,库奇

  塔下抓人难度:中等

  这两位有些不好对付,不过原则是跟对付前面几位一样的。最理想的情况是,你能预测到他们跳跃的轨迹然后在半空中把他们抓下来。注意,其实这两位反推能力不强,所以你稍微给他们点压力就行了,但不要把他们逼回塔下。确实,这样做的话战线就僵持了,对他们有利,但是同样他们也更难躲避你的爪子了。注意在河道放好守卫,让打野者或者中路英雄在幽灵那边放守卫保障你们的安全。不过,即使你能准确地预测这两位对手跳跃的时机,但仍要注意有一个bug:如果你的爪子和他们的跳跃同时放出,你是抓不到他们的。所以你得先逼他们用出跳跃然后再扔爪子。

  拥有中距离移动技能的英雄2:伊泽瑞尔

  塔下抓人难度:很难

  难以置信。他拥有瞬移技能,所以你不可能在他移动中途抓到他。同样,如果对手是一位使用伊泽瑞尔的老手,这会让你感觉很受打击,虽然你也不会有那么多机会遇到别人用伊泽瑞尔(他没有控制技能,而且后期作用不大),这会让你稍微松口气吧。不过如果看到对方选伊泽瑞尔还选了治疗术,我只有囧了。如果他身边还有努努或者阿利斯塔或者蕾欧娜等等,那你日子就不好过了。

  如果遇到一位常玩伊泽瑞尔的老手(尤其是在组队排位),那我建议你把这个英雄ban掉。

  没有移动技能的英雄:艾希,克格莫,厄运小姐,希维尔,图奇,厄加特

  塔下抓人难度:左边的最简单,往右逐渐变难

  可以说,没有逃脱技能/前期弱势的英雄在你面前简直是静态雕像,你前期能轻松地逼他们交掉召唤师技能。不过遇到射程远的英雄(比如厄运小姐)或者很硬的英雄(厄加特),你还是得掂量掂量是否应该放爪子,或者还是考虑去打他们身边的辅助算了(假如他们的辅助正好是个脆皮的话,否则你只好闪一边去farm了)。

  补充一点。我建议你偶尔来个Q盲射,比如拿到FB或者在打龙的时候,有时候我就这样白赚了个人头,扩大了己方的领先优势。

  至于选择盲射的目标区域,我通常在中央草丛/大龙/蓝buff地区这么干。敌方炮塔中间的厚墙,或者边上较薄的墙,这边我也好几次盲射抓到过人。不知为何许多人喜欢跑到这种地方。有时候抓到对方的坦克就威武了,对方根本来不及救人。或许我以后会搞个教学短片专门讲这技巧。

对线

  前期/对线

  新赛季里,你可以一直找机会2v2,用爪子开局,队友配合,让战局向着有利于你们的方向发展。布里茨很擅长长时间战斗,所以水晶瓶和饼干之类的东西很好用。现在玩起来也有趣多了,不用再守株待兔,直接rush或者用一个漂亮的抓人起手,猛按水晶瓶特效,赢下决斗!

  辅助职业的时间线:

  前期 1-10分钟

  中期10-25分钟

  后期 25分钟以后

  前期你有两种选择。主动型打法或者稳健型打法。对布里茨来说没有折中路线,因为2v2中和治疗/盾牌型辅助拼刀你基本都是输的。

  如果打算采用主动型打法,那开局买速度之靴+侦查守卫*2

  如果打算采用稳健型打法,那么仙女护符+侦查守卫*4+生命药水(有助于早出GP10道具)

  主动型打法意味着你们打算阻碍对方获得经验/金钱,而对于布里茨来说,也是限制他们的活动范围。

  对方活动空间越小,你抓人越容易。

  我的理解中,布里茨很适合lv2 lv3时候的PK,因为W和E的伤害很不错。再加上召唤师技能,可以无视对方的治疗技能。

  布里茨这个英雄能让对手感到很烦心,所以为了让对手烦上加烦,你可以像兔子那样蹦蹦跳跳,rush——回草丛——rush——回草丛——rush,循环往复。

  如果你采取保守型打法,就是说你会帮助己方AD在炮塔附近farm。这样就打得很投机。这样的缺点是你方AD会被poke型组合(比如库奇/索拉卡)限制住。不过万一爪子放得好,就是必杀。保守型打法下,你抓人的机会会少很多。

  中期/对线/游走/小型团战

  如果前期顺利,我推荐你这时候去游走。也许布里茨的gank属于游戏中最强的一档。如果你游走的话,会收获一堆击杀数。

  游走需要的装备:疾行之靴或真视守卫

  至于游走的时机,必须是你方ADC优势巨大,于是在下路无论攻守,他都有1V2周旋的能力。所谓优势巨大是说ADC领先1-3个人头还有20-40个补刀。

  交手时候你不要先扔爪子,必须先靠近用W+E连招,这样更保险。如果对方距离实在太远,你可以直接用Q赌运气,或者你真的十分饥渴就闪现+爪子然后成功抓到人的话就威武了。

  这时期的对线跟前期差不多。不过通常这时候双方装备都开始提升了,所以你可能需要打野者帮你做好视野。这时期你仍然是有优势的。回复型英雄比如索拉卡能抵消掉你的爆发伤害,所以最好还是有队友帮助。

  尽快找人开打是个不错的策略,我喜欢。布里茨适合这种场合,他能打乱对方的走位。如果你有疾行之靴,你可以在线上进进退退地周旋,观察对方忙于走位躲避你的爪子。组队排位时候这玩法通常没什么效果,不过单排时候你可以用这方法击杀对方脆皮英雄。

  后期/游走/团战

  如果之前你没去游走,那这时候你该去了。布里茨擅长gank,你打得有侵略性一些,队伍也会受益良多。

  后期你必须在大小龙/对方至少1个buff点放上足够的守卫。

  先知药剂和守卫要一直买。买不起先知药剂就弄真视守卫。对方视野越少,他们行动就越容易犹豫,容易盲动,意味着你的机会就越多。

  团战中你的任务就是起手。这也是我为什么选择疾行之靴的原因。你就是靠一招打遍天下,所以最大化优势吧。缺点是你的硬度稍低,不过你的追杀/反追杀能力不错。贴住对方的C,无论遇到什么情况都不要放弃比赛,因为一个爪子就可能改变战局。如果对方某位英雄会引导性大招(费德提克或者加里奥),这时候他就是你的团战重点目标,你可以打断他的技能,让对方的输出大大下降。

  你还有优秀的保护C能力,有时候甚至能同时保下两个C。你要做的就是不断弹飞对方的麻烦角色,把他们抓离己方的C。这就是布里茨在团战中要做的事了。如果你的装备是坦克向的,那你也能起到肉盾的作用。

  如果追杀时候距离比较近,不要马上用掉大招,就让其被动效果发挥一会儿好了。不过如果对方5人都在作用半径内,那你就放大招然后看他们哭泣吧,你的大招伤害还是很棒的。

  简单地来说,团战要点就是:

  1.保障守卫覆盖区域,消灭对方守卫

  2.无规则移动搞乱对方的走位

  3.保护己方C,有时能同时救两个

  4.你是比较耐打的,要勇敢地吸收火力

  游戏中的关键要点

  总结一下布里茨在游戏全程要做的事:

  注意计时!

  守卫:3分钟

  蓝buff:5分钟

  红buff:5分钟

  小龙:6分钟

  大龙:7分钟

  前期

  -要积极主动

  -只要你出现在线上,就会给对方压力

  -如果开局买的鞋子,就要在小龙处放两次守卫

  -如果开局买的仙女护符,你可以同时放两个守卫

  -不断地走位,别像其他辅助那样成天蹲草丛。这对其他辅助有效,但布里茨不适用

  -在下路记得用地图提示,让ADC跟着你行动

  -在15-18分钟时候GP10道具应该准备好了

  -可以弄个先知药剂尽快开始游走,你可以获得击杀/巨大前期优势

  中期

  -你的任务是买守卫,看好小龙区。通常谁第一个打掉对方的真视守卫,那就赢得了辅助之间的对抗。

  -记住各种刷新时间,观察小地图,是否有对方打野者或者中路英雄带着新鲜的红蓝buff过来

  -让打野者作为团队领袖发号施令

  -对线不利的话,现在可以开始游走了

  后期

  -保持先知药剂,没有的话起码要在龙区的角落放好守卫,但别放在太显著的地方

  -守卫,守卫,守卫

  -爪子能扭转局势,记住要放对目标,别抓了对方坦克

  -好好保护C,利用技能注意保护两个队友

  为什么选择疾行之靴?为什么选择轻灵之靴?

  -布里茨能给对方很大压力,他真的让对方很烦躁。如果他带着疾行之靴呢?烦躁到极点。如果势均力敌的情况下,你自己试试弄个这鞋子,然后只要到线上转两圈,你可以看看对方忙着走位的样子。通过这样做,你可以创造机会来抓住脆皮对手。而轻灵之靴在S3 buff了,降低被减速的效果,对付那些很棘手的poke英雄很好使,加速效果也不错。这两个鞋子都是不错的升级选择。


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