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上天入地无人能挡 S4巨魔上单(下)

2014-08-21 作者:锐派 来源:转载 手机订阅 神评论

17173英雄联盟新闻导语

上天入地无人能挡 S4巨魔上单(下)


  优点与缺点


  优点:


  1.赖线能力极强


  2.大柱子的正确使用会彻底改变团战的走向


  3.用了大招就超硬


  4.可以有效克制敌方高AD半肉输出(如断头台,狗头,瑞文,螳螂等)


  5.团战当之无愧的第一肉盾,铺了地毯更恐怖。


  6.不主动推线的情况下农兵很安逸


  7.单挑上路AD英雄毫无压力


  8.有三项或者冰锤的时候巨魔就像挡风玻璃上的虫子那么烦人


  缺点:


  1.容易被远程上单英雄搞死


  2.非常依赖装备


  3.团队定位模糊


  4.没有靠谱的强力突进技能


  5.柱子放歪了反而帮倒忙


  6.过于冷门,鲜有参考攻略/视频/比赛


  8.上单详解


  坦白来说巨魔上单是个比一般上单英雄更自私的选择。你会在上单路上终老一生直到你的队友真正需要你,也就是说不要打得太激进。


  你有混线能力,你有自身buff,你还能给对面DEBUFF,而且你还有不错的逃命能力。你没有必要太激进的推线让自己陷入一不小心就好被GANK的危险之中。既然你有这么多优势,那你要做得只是坐等敌方上单冲到你面前,然后给他一个Q就行了。所以放任敌人推线吧,老老实实补好你的每一个兵,然后找机会用你的大招、柱子和地毯砸烂他。这样的打法很适合我自己,因为我发现过于激进会导致轻松被对面GANK然后被滚雪球。


  在游戏的早期你需要血量和吸血属性。建议你鞋子三红或者布甲五红出门,然后在第一次回家的时候出到红宝石和吸血权杖,或者直接出一把小木槌。防御装和回复能力再加上减速可以有效对付那些难缠的上单兄贵。如果你觉得处于逆风,那么两把多**可以让你撑很长时间。


  如果你觉得在上路对线很困难,那么你可以尝试尽快做出破败的散件,你的物理吸血、Q的减少攻击力以及大招的属性偷取可以让你轻松和人单挑,甚至1V2也没问题。


  有一件事情很重要,那就是巨魔不适合游走。巨魔能在线上混很长时间,同时还可以像易大师那样进行分推,但是非常不适合去游走。巨魔没有硬控制,而且和上路自己的塔被推掉相比游走去杀人并不是那么值得。


  9.与巨魔配合的阵容


  巨魔很适合拥有强控和大量AOE爆发的阵容,因为他可以用柱子把敌人赶到一块儿或者是分割战场。


  下路ADC:


  爱射:她那超给力的控制技能很好的弥补了巨魔的不足,还可以轻松风筝对面。


  男枪:在巨魔的帮助下他可以轻松用E和Q风筝对方。


  飞机:他可以靠W技能瞬间突入战场或者逃命。哪怕对面有强力突进半肉,在飞机的E加上巨魔的大招面前还是和**没啥两样。


  韦鲁斯:有减速又有强力硬控,非常适合和巨魔配合。


  辅助:


  宝石:硬控和加血可以轻松拯救被打成残血的你或者你们的ADC。


  日女:拥有大量控制技能,她的大招配合巨魔的柱子会造成可怕的效果,无论要开团还是逃跑都很方便。


  老牛:控制、击飞和加血,相当不错的配合。


  机器人:他的钩子可以穿越你的柱子勾人,这就是为啥他老是被BAN的原因。


  锤石:他那一身控制技能可以让我方轻松收割对面。


  中路


  几乎所有的中路英雄都可以很巨魔很好的配合。


  这些英雄可以完美配合巨魔,因为他们可以在巨魔的帮助下轻松甩出一大堆AOE技能。他们可以在团战时很好分割战场同时输出巨额伤害。他们可以有效的利用巨魔放在对方阵型中间的柱子,在团战的前期就收割对方。


  打野


  很多打野都可以和巨魔很好的配合。所以我决定反其道而行之,把那些不适合配合巨魔或者在团战太弱的英雄列出来。


  狼人:除了大招就没有任何突进技能了,太容易被敌人风筝了。


  梦魇:和巨魔一起出场就意味着你们没有前排保护后排了。对方可以轻松毁灭你们的后排,不让他们有半点输出。


  瞎子:和瞎子一起意味着前排英雄毫无伤害,你们打不死对面的CARRY,你会死的很快的。


  小丑:要配合小丑就只好让你们2个疯狂推线偷塔了。但是这样一来你们的团战和小规模遭遇战会很难打,需要完美的风筝对面才可能赢。


  非常适合巨魔的那些团队阵容:

这个阵容无论在哪方面都很强。强大的开团能力和AOE伤害会瞬间融化敌方。露露的大将会使你们的前排变得无法跨越。

这是个万能阵容,POKE强,开团强,反开团也强,而且无论爆发伤害还是持续消耗能力都很高

这是个强力爆发阵容。打野草人gank上路配合巨魔的柱子会让敌人无路可逃。一旦团战开打,你们可以瞬间团灭对方。恐怖的伤害配合巨魔分割战场的能力将使你们天下无敌。

  10.小技巧

Q可以对塔生效,这碉堡了!因为你可以大幅度减少塔的攻击力! (译者注:经热心玩家韩锷君测试发现无法减少塔的攻击力,但是可以对塔使用Q)

大招R是这个游戏里屈指可数的强力技能。举个例子:你有40%的血,而你的对手有80%。一旦你使用了大招,你加20%血而对面减20%血,这么一来大家都是60%了。正确的使用好这个技能,除非你要抢人头,否则不要在你满血的时候用这招,这太浪费了。

E技能的施放好坏是判断你巨魔用的好不好的最佳标准。柱子放好了就能保证你取得击杀,救人一命或者赢得团战。下面是一些适合放柱子的地点。

  *狭窄的路口(野区的出入口)


  *敌方的正中间(分割队形)


  *坦克和脆皮之间


  *敌方逃脱路线上


  *敌我双方之间


  *GANK时经常有人蹲的草丛


相比柱子来说W技能的施放要简单的多。有几件重要的事情你需要在放W之前考虑一下。

  正确的施法方法


  *在你打野或者路过野区的时候,记得把W技能的范围尽量藏在草丛里。因为你的敌人可以看见技能效果从而知道你就在那里。


  *施放范围最好覆盖整个团战的战斗区域。


  *覆盖战斗区域的同时别忘了还要顾及你的逃跑线路。


  *在发生GANK时一定要覆盖整个战斗区域,尤其是那些草丛。


  *打小龙、打大龙和推塔的时候也别忘了注意一下技能范围。


  错误的打开方式


  *除非符合上面说的那些情况,否则别直接扔你自己脚下。


  *蹲人的时候太早放W会暴露你的位置,导致你GANK失败。


  *没蓝BUFF的时候过于频繁的使用W。


  11.装备比较

  分析

  和其他装备相比破败的优势十分大。早期你很容易出到一把吸血权杖,然后在中期合成小弯刀,于是不久你就能得到一件巨魔的后期神装。你的大招和破败的生命偷取效果可以轻松摧毁对方的坦克。它的主动使用效果还有可能在危机之际就你一命。同时主动效果的减速能力配合大冰锤/三项以及W和E技能可以让你拥有非凡的粘人能力。


  九头蛇也是一件可选装备,它的AOE效果能让你轻松刷兵推线。在被动吸血效果和主动使用的分裂斩以及W技能的帮助之下,你在团战中可以高速大量的回血。但是你会失去摧毁敌方坦克和强力单体减速的能力。


  12.其他想法


灵风代替三项

和破败契合度很高,破败的减速+灵风的移动速度+韧性加成会使巨魔变得无法被抓住并干掉。

春哥甲的妙用

  这是我想到的一件有趣的事情。如果你留着大招和破败的主动效果不用,等你信春哥爬起来之后再用会使你真正的多一条命。理论上这很厉害不过没人在实战的时候用过。


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