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7秒的真男人 来自死亡深渊的卡尔萨斯

2014-08-21 作者:多玩 来源:转载 手机订阅 神评论

17173英雄联盟新闻导语

7秒的真男人 来自死亡深渊的卡尔萨斯

  首先分析下技能:

  被动:死亡契约 死亡后卡尔萨斯进入灵体状态,不能移动,可以继续施法,持续7秒(7秒真男人,最强团战英雄的由来)

  Q:荒芜 在指定的位置生成一个标记,0.5秒后造成40/60/80/100/120(AP+0.35)魔法伤害,若只有单个目标受伤害则造成双倍伤害(预判性技能,主要输出技能,主升技能。也是我想说的单挑无敌技能,注意单个目标受伤害造成双倍伤害)

  W:痛苦之墙在目标地点制造一堵痛苦之墙穿越痛苦之墙敌人减速40/50/60/70/80%并在5秒内削减15/20/25/30/35护甲和魔法抗性;痛苦之墙持续7秒宽度800/900/1000/1100/1200(一般我会在4级点出一级,前期作用不大。主要是抓人减速。后期作用非常明显。减速,减双防。野区开视野)

  E:污染被动:每杀死一个敌人回复20/27/34/41/48法力值;主动:每秒对范围内敌人造成30/50/70/90/110(AP+0.25)魔法伤害(副升技能。前期利用被动加强续航能力。后期团战伤害依然不俗)

  R:安魂曲卡尔萨斯吟唱死亡之歌3秒吟唱之后,卡尔萨斯对所有敌方英雄造成250/400/550(AP+0.6)魔法伤害 (真心不解释。LOL第一神技。你们都懂得)

  符文选择: 红色:法术穿透*9

  黄色:法术强度*9

  蓝色:法术强度*9

  大精华:法术强度*3

  作为一个法系Carry。最大化的追求输出能力。一级用Q可以和任何英雄对点Q A Q A Q A

  天赋: 作为一个法系Carry。天赋大多数人都喜欢9/0/21 原因是大招CD太久,(任何神技高CD是必须的)。但我更偏重于21/0/9。追求高输出,死歌的R决定了攻击系最后一点死神对他很合适(对生命值低于40%的目标造成6%的额外伤害)

  召唤师技能:闪现+治疗(一般匹配我这样用)

  闪现+传送(打排位,高端局)

  闪现+重生(队友一定要求我带重生)

  重生+传送(虽然国服最主流的用法,真心不喜欢,对线期太弱势。容易被Gank)

  技能+点: Q E Q W Q R Q E Q E R E E W W R W W

  出门装备:个人喜欢裸多兰。或梅吉+2红死歌线上非常强势。Q技能的存在可以轻松补刀。压制对面英雄。300多场死歌下来没有那个英雄能把死歌压爆。即使被压制也可以用Q技能轻松补兵。前期任务就是补兵+骚扰。用Q的特性命中单个敌人造成双倍伤害。Q的爆炸范围一定要掌握。确保每次只打一个目标。不要去压线。骚扰对方也一样。注意对方走位和计算对方攻击距离。因为Q出去有0.5秒的延迟。特别是骚扰对面的时候不要刻意去放到对方脚下。我方有小兵残血时,就向他前面放,压制他补刀。你向前压的时候放在他身后。Q是一种意识。一定要多练。对上死歌的Q很多人都很无解。起码骚扰的时候3次命中一次你就不亏。

  第一次回家:很多人都说女神,死歌是很缺蓝。但有E的被动存在。只要你不是无脑Q,不一直开着E在烧。线上蓝真心够用(前提是要补好刀)。所以我第一次回家会优先出科技枪+眼(虽然一砍再砍,但对死歌真心实用。因为Q和平A的频率不错的少。短CD。高伤害)。出了这个单对单我可以和ADC对点。和对面火拼。线上有E的被动回蓝。有这个回血。真心线霸。不解释。

  第二次回家:法穿鞋。视经济决定女神之泪或无用大棒。第一大件中亚沙漏。团战第一被集火的命运决定。这个必须的! 很多人都喜欢直接奔大天使。真有那么个必要么?女神之泪没叠满之前天使真心不必要。

神装: 

当然。这只是理论出装。具体还是看对面阵容。法穿杖。远古意志。也可以换成时光,冰杖,女妖,春哥。具体视对面英雄而定。没有一成不变的出装,也没有一成不变的战术。不管是看视频也好。攻略也罢。我一直都是抱着一颗借鉴和学习的心态去看。不要盲目的照搬。适合自己的才是最好的。比如说。直接杀人书。接狂徒。真的什么装备我都出过。

  国服一直有这么一句话:怕死的死歌不是好死歌。我承认这句话有一定道理。毕竟不死不是真男人嘛!但不怕死不代表盲目的上去送死。活着的作用永远比死了的作用大。我曾出过一法帽五天使,1500法伤的极端装备。用处大么?团战作用大么?一个大直接把脆皮炸残废感觉很爽么? 我在这里是想纠正一点。我是死歌。我可以不怕死。但更重要的是我怎么能多活一会。我召唤师技能带治疗。我第一大件出沙漏。我知道我死是必须的。但我多活一秒我就能多吸引一秒的火力。有我和坦克在。ADC基本是很安全的。敌人不可能放着我不管是不是。所以我们要做的就是在必死的情况下活下来。带闪现不只是为了逃生。追杀。最主要的以前看一个攻略有个名字。死在该死的地方。要死的时候也要死到团战中心去。

  经验技巧:玩了这么久的死歌。重点说下我自己掌握我一些技巧。死歌玩的好不好。我的理解是Q的准不准,大放的好不好,死的位置对不对。做到这3点你就是一个合格的死歌,人见人怕的死歌。 死歌的Q就不多做解释了。网上攻略太多了。看在多就是一个词。意识。Q前Q后还是Q左Q右。意识决定一切。别人说的在好不如自己玩的好。

  W的作用有3:减速.减防.开视野。逃跑的时候放自己身上(针对有突进技能的英雄时候。一定要注意。你放身后对他们是没用的。)或身后一点。和人对点的时候,给他丢个W。然后无脑QQQ

  追人的时候就放他面前一步。靠后了他跑过去了,靠前了他交闪现过去了。一定要确定你放出去他就撞上。一般放他身前一步他跑的时候你发出去后刚好落他身上。然后就是开视野。在野区一个W可以看到2条小路上有没有人。等于一个洞察。攻占高地和防守高地的时候用来看高地外面或里面的视野。真心给力

  E。团战必开。但一定要注意自己的蓝。不要盲目的开W。这和乌鸦的大有的比

  最重要的R。R虽然是用来收人头的。但不要随便抢队友人头。这是团队游戏。不是个人show。死歌想show真的太简单了。你一个人把人头收完了。你超神了。队友一个个的起不来。都超鬼了。我打过自己40多杀还是输的局。一个人再厉害是没用的。救世主是有,但要有人给你去救,都成鬼了这游戏不可能出现1V5.队友打起来了可以开大支援拿助攻。人确实跑了躲塔下了。再开大把人收了。一定要意识到团队。照顾队友发育。协助队友杀人。


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