冷门依旧强力 大型乌迪尔进阶攻略
17173英雄联盟新闻导语
乌迪尔是一个冷门英雄,但是并不意味着他不强大,恰恰相反,乌迪尔是一个十分全面的英雄,接下来小编就为大家带来一些关于乌迪尔的心得体会。
前言:乌迪尔是一个冷门英雄,但是并不意味着他不强大,恰恰相反,乌迪尔是一个十分全面的英雄,接下来小编就为大家带来一些关于乌迪尔的心得体会。
技能介绍
被动:灵猴敏捷
转换姿态时,乌迪尔提升10%攻击速度和5移动速度,持续5秒。该效果可叠加3次。
——解析
被动赋予了乌迪尔强大的攻速加成,使他有足够的动机去频繁释放技能以保证攻速BUFF的存在,同时也保证了在长途奔袭过后有足够的状态去应付战斗。移动速度由于从百分比砍成了固定数值,只能说聊胜于无。
猛虎姿态Q
持续效果:普通攻击造成0.15额外物理伤害,并且乌迪尔的首次攻击将会进行猛虎一击,在2秒内持续造成额外的30/80/130/180/230(+1.2,1.3,1.4,1.5,1.6)点物理伤害。
激活效果:乌迪尔的攻击速度提升30/40/50/60/70%,持续5秒。
法力消耗:47/44/41/38/35
猛虎一击伤害:30/80/130/180/230
攻击速度:30/40/50/60/70%
猛虎一击系数:120/130/140/150/160%
——解析
AD乌迪尔的核心技能。拥有高AD加成与高攻速加成,无论在前期还是后期都是主力输出技能。值得注意的是2秒内的额外伤害机理类似于诺克萨斯之手的出血debuff,所以该伤害不会被潘森的被动/菲欧娜的W所格挡。关于该技能有一套强力打法,将在后文叙述。
灵龟姿态W
持续效果:乌迪尔获得10/12/14/16/18%生命偷取。
主动效果:乌迪尔获得一个临时的,可以吸收60/100/140/180/220(+0.5)点伤害的护盾。
法力消耗:47/44/41/38/35
护盾生命值:60/100/140/180/220
生命偷取:10/12/14/16/18%
——解析
乌迪尔线上与野区强大回复能力的来源以及抗击打能力的保证。由于护盾的折损是要先计算护甲与魔抗再折损的,因此双抗越高护盾越抗揍(别提真实伤害啦)。但由于团战过程中技能的选择问题护盾无法全时间覆盖,这就再一次强调了防御向装备对于乌迪尔的重要性。
巨熊姿态E
持续效果:乌迪尔抨击他的目标,造成1秒晕眩。该效果无法在5秒内同时作用于同一个目标。
主动效果:乌迪尔获得15/20/25/30/35%移动速度提升,持续2/2.25/2.5/2.75/3秒。
消耗法力:47/44/41/38/35
增加移动速度:15/20/25/30/35%
移动速度 持续时间:2/2.25/2.5/2.75/3
——解析
乌迪尔唯一的控制技能。技能附带的加速效果可以让他更好地接近或是远离对手。但为人所诟病的地方也在于此——乌迪尔控制对手需要接近才行,而400-1000码的奔跑道路上充满了对面的各种控制技能。你可以用一次闪现来完成突袭控制,但下一次就没那么好了。值得一提的是使用E形态补兵可以在你刚接手乌迪尔的时候更准确地掌握晕住对手的时机(找准走位拍!)与练习补兵节奏。
凤凰姿态R
持续效果:乌迪尔的第一次攻击和之后的每第3次攻击,将会灼烧面前的敌人,造成40/80/120/160/200(+0.45)魔法伤害。
激活:乌迪尔喷射烈焰波,每秒对附近敌人造成15/25/35/45/55(+0.25)魔法伤害,持续5秒。
法力消耗:47/44/41/38/35
脉冲伤害:15/25/35/45/55
烈焰伤害:40/80/120/160/200
——解析
AP乌迪尔的核心技能。小日炎效果加上周期性AOE伤害赋予了凤形态乌迪尔超高的清线能力,但AP加成略中庸。烈焰波的范围为以乌迪尔面向点为准画90度左右的扇形,最大直线距离为300左右(正常兵线下打近战兵喷不到远程兵),因此凤形态对面向操作要求较高。
技能加点
——AD加点
最快时间点满Q以保证伤害最大化。2级点W的意义在于血量恢复。线上1级刚过一波之后战斗间歇期大概在10秒左右,这时W形态补兵搭配上盛宴天赋可以为你带来60-100的生命回复(视平A间隔而定),可以让你有更雄厚的生命值资本去对线。激进点的打法可以在2级点E进行枪杀,4级点W,但W仍是次要满的技能。
——AP形态加点
凤形态一般出现在野区,因此2级点出E有助于中路GANK。由于AP乌迪尔的普攻伤害太低,10级时3级的W加上AP加成已经足以挡下敌方一个技能,不需着重点出。11级时是团战频发期,因此点出2级E来保证自身机动性。
天赋:
AD上单/打野通用。打野把对英雄减免天赋点到对野怪减免上。盛宴搭配W形态效果拔群,点出危险游戏以确保对拼击杀后不会出现被引燃/小兵击杀。
AP通用。没什么特别强调的。
符文:
AD符文
AP符文
——召唤师技能
+或者+疾步可以强化你的逃生和追杀能力,但对战局和走位还是有一定要求的。引燃可以确保一次击杀,不过可以视情况换成传送
。如果是打野乌迪尔那么就舍弃点燃换成惩戒!
出装
——出门装
上单出门。AP的话就换成多兰戒指。
——核心装
净蚀确保移动速度加成,比吉刀转破败保证输出,水银鞋偏向韧性属性。无AP或者有出灵风的想法的话可以出护甲鞋。
随时准备转型法坦。
——顺风神装
能抗能打。特别顺风的情况下可把狂徒换成饮血 。
依旧偏向半坦。 可用替换,冰心可用**替换。
——逆风神装
AD逆风风神装中砍掉破败,视情况加出反甲或女妖。之所以不舍弃三相的原因是因为破败并不能提供持久的加速效果,全属性对比的情况下三相优于破败。
AP顺风神装中砍掉冰杖,视情况加出或**。PS:受冰心之甲影响的单位也属于移动受限状态,因此面具还可以打出6%的伤害。
——打野套路
这里只介绍AP凤形或者AD先凤后虎的打野方式。纯虎打野的也可一看,但那也是真虎。
如果你在蓝色方,那么红开2级点E抓中。从河道绕过去抓成功率还是很高的。你也可以赌对面蓝开打3狼去抓或者直接去蹲红,2级能撸过乌迪尔的打野不多。但是赵信/皇子/忙僧的话你得考虑考虑。无论抓不抓中路,打完以后清一组小怪然后去打蓝,直奔上路(虎形态的亲这时候你就知道我为什么吐槽你了,因为即使是泰坦打野的速度都和你相当——就不要说那些清野神速的家伙了。他们会比你更早到达上路与队友汇合,而这是致命的)。在上路打完一波以后,你就可以安心的刷野了。当然刷完双胖F4去中路,刷完3狼大鬼去上路。
如果你在紫色方,你可以选择蓝开,也可以选择红开,区别就是3级抓上与2级抓上而已。
说实话蓝开的乌迪尔就不要想着去抓中了,一记熊掌下去留不住人的。装备选择方面除AP乌迪尔出法强精魄以外,其余5速鞋韧性精魄(先凤后虎的可以考虑出蛋刀,效果醉人)。另外凤形态打野一定注意怪的位置,一口火只喷到大怪就亏了。
——团战
乌迪尔虽然没有硬突进导致他在团战中处于一个被动的位置,但是在实战当中还是很有用的。他可以同时兼顾保护后排与硬刚前排的功能,在装备成型的情况下甚至可以直捣黄龙取敌人首级。关键之处在于技能间的切换,攻守灵活可不是说说而已。你需要做的就是时时注意对方强突进的动态并随时准备好熊掌招呼那群剑圣/狮子狗/赵信。打团的思路就是一点——反风筝。
你可以用空间优势消耗我的血量,而我可以用移动速度打爆你们。疾步/净蚀+E的移动速度加成超乎你的想象。不过很多ADC都带着位移就是啦……我们要灵活一点。一旦对面ADC和AP交了位移/闪现或者我们被某个限制技能留了下来,我们坐地拍剩下3个人一熊脸。注意是一人拍一下哦。这样的操作我相信你可以办得到的。这时候剩下的4个队友也赶到了,拍完3个熊脸以后开W吸收一下伤害,然后继续E上去追ADC/AP,晕住引燃虎形态搓丫的。无论是击杀还是打跑,主力输出与团战脱节的后果毋庸置疑。这就是你该做的。
总而言之,操作乌迪尔需要保持清醒的头脑和对战场走向的一定洞察力,切忌上头,但可以抓单。一个操作精准意识良好的乌迪尔可以出没于整场团战而不死,把搅屎棍的原则发挥到极致。
好的~~说了这么多,我们来对上面的打法进行下N句话总结与补充。
1.无论AD还是AP,虎凤形态请用心计算何时带BUFF平A并使用良好的走位以保证输出。
2.拍晕一个叫单突,两个叫精准,三个叫搅屎棍,五个的话你就是团控。帮助队友很重要。
3.切换形态的BUFF是有延时的,所以你可以带着Q的攻速和W的护盾去拍晕人然后开R狂喷,也可以全身冒火顶着盾加速拍晕一阵Q猛搓。不过爆手速秀极限是好事,别放错技能了……
4.打上单的话在第二波兵打完之后去河道插个眼,2级已经开拼,靠人抓不如靠己防。
5.UDR在上单还是打野都很难被压制。但一旦出现这种状况,把输出装备延后一个位置出。
6.不要强迫症地使用预先开Q/R的套路。战况瞬息万变,随机应变就好。
结束语:
乌迪尔是一个虽然冷门但是十分全面的英雄,无论上单还是打野,无论是AP或者AD都十分的出色,希望这篇攻略能够对大家有所帮助,谢谢观赏。
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